Die Zauberkugel wurde zerstört, und die Todesfee Roxane ist verschwunden. In Freistatt scheint endlich wieder Frieden eingekehrt zu sein. Tempus denkt sogar daran, seine wilden Stiefsöhne wieder zum Hexenwall abzuziehen. Doch wer wird dann die Macht in der Diebeswelt ergreifen? Da tritt Chenaya, die Gladiatorin und Tochter der Sonne, auf den Plan: Sie will sich mit den gefürchtetsten Männern von ganz Freistatt verbünden – der Rebellen der Unterwelt. Neue Abenteuer aus der Stadt der Diebe, wo man sich mit Feuer und Flamme der Magie verschreibt, selbst wenn man sich dabei furchtbar die Finger verbrennt.
Никто не останется в безопасности, когда армии Зла поднимутся из морей Фаэруна. В бушующей по всем морям и побережьям войне много героев, много злодеев и неисчислимое количество жертв. Юный маг сражается с Хелбеном Арунсуном, чтобы защитить Глубоководье от сил вторжения. Рыбочеловек стремится выполнить свою отчаянную миссию и добраться до Моря Павших Звезд. И посреди ужасов войны, рифовый великан пытается спасти от уничтожения хрупкий коралловый лес. В качестве дополнения к эпической битве в "Угрозе из глубин" - тринадцать новых рассказов от таких звезд Забытых Королевств, как Эд Гринвуд, Элейн Каннингем, Мел Одом, Трой Деннинг, Лин Эбби и Клейтон Эмери.
This is the second, after *Turning Points* (2002), in another series of collections of new stories about the city of Sanctuary, originally the creation of editor Abbey and Robert Asprin in their Thieves' World, now long a setting exploited by a variety of authors. Sanctuary was founded by runaway slaves, hence the name, and remains a refuge for those able to call no other place home--a deadly fate, indeed, for there is no one there to guard one's back. Weapons, wizardry, music--any of these can start something in Sanctuary that only the boldest can finish. Editor Abbey unifies this book with the device of a shipwreck off the coast of Sanctuary, with the stuff looted from it cranking up the...
Санктуарий - город искателей приключений и изгоев общества. Здесь люди и нелюди живут по законам мужества и силы, подлости и коварства. Кажется, что все мыслимые и немыслимые пороки нашли себе пристанище в этой обители авантюристов, воинов и магов - Мире Воров. Добро пожаловать в Санктуарий!