Эта книга станет вашим спутником в мире скандинавской мифологии, начиная от древних легенд и заканчивая современными исследованиями. Вы узнаете о великих богах и героях, о волшебной Вальхалле и прекрасном ясене Иггдрасиле, о мифических существах древней скандинавской мифологии: чудесных животных, гномах, эльфах и прочих интересных и загадочных существах.
Удивительные мифы и легенды загадочной Скандинавии, боги и богини, герои, эльфы и тролли ждут вас на страницах этой книги.
© Николаева А.Н., текст, 2023
© ИП Москаленко Н.В., оформление, 2023
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2023
Введение
Казалось бы, запредельно далеки от нас времена, когда на земле рождались мифы – увлекательные истории, при помощи которых наши предки старались объяснить мироустройство и причины всего происходящего. Мифы Древней Греции, Египта, Скандинавских государств мы сейчас воспринимаем в основном просто как увлекательные сказки. Но на самом деле их место в истории и культуре гораздо значительнее. Хотя бы потому, что они сопровождают нас по-прежнему. Простой пример – трансформация мифологических героев в супергероев комиксов и компьютерных игр.
Что такое миф? Это не просто рассказ о чем-то случившемся когда-то давным-давно. Это стройная и целостная картина мира, включающая в себя разъяснение явлений природы, зачатки религиозного культа, определение места человека во Вселенной и элементы творчества. Миф рожден человечеством, находящимся «в состоянии детства»: маленький ребенок задает родителям сотни вопросов наподобие «Почему дует ветер?» или «Почему небо голубое?». И система мифов – это попытка разъяснить те вещи, которые сейчас кажутся нам элементарными, но тысячи лет назад наука еще не могла дать на них ответа. Тогда на помощь приходили мифы.
Важно понять, что рождение мифа и первые его записи могут отстоять друг от друга на сотни и даже тысячи лет, поэтому до нас доходят обычно уже не самые ранние версии.
В чем их отличие от религии? Мифологические персонажи живут в мире бок о бок со своими богами, тогда как религия требует безусловного подчинения высшему существу. Миф более мобилен, он развивается вместе с тем, как человек открывает для себя что-то новое, в то время как религия гораздо более статична; не зря же появилось понятие догматов – непреложных истин, которые верующий человек должен принять для себя раз и навсегда.
И речь у нас в этой книге пойдет о скандинавской мифологии, родившейся за много столетий до наступления нашей эры. Она не так известна, как, например, древнегреческая, и не так широко распространена, но менее интересной от этого не становится. Для того чтобы вас не удивляли постоянные переплетения понятий «скандинавская» и «германская», уточним: с точки зрения истории и филологии германцы – это не только жители современной Германии. Это большая группа племен со сходной культурой, которые к началу нашей эры заселяли значительные территории Европы, в том числе и современный Скандинавский полуостров. То есть предки нынешних шведов, датчан, норвежцев – это германцы, так же как предки немцев, отчасти французов и многих других. Ну а государств, которые ныне мы именуем Скандинавскими, во времена рождения мифов еще попросту не существовало, и мы можем в основном говорить о племенах и союзах племен, населявших эти земли. Государства в Скандинавии формируются уже по большей части в эпоху викингов, в IX–XI столетиях.
Ф. Гейне. Иггдрасиль – мировое древо. 1886 г.
Могут ли чему-то научить современного человека древние мифы? С одной стороны, да, ведь в них, как в сказках и притчах, часто поднимаются вопросы верности, чести, правды и лжи, с другой – за тысячи лет многие моральные установки значительно переменились, например какой-нибудь знаменитый герой может с гордостью говорить о грабежах, которые он учинил, – ибо это часть воинской доблести – или о весе золота, которым он заплатил за рабыню или даже потенциальную супругу. Но в любом случае эти истории, раскрывая перед нами картину мира далеких предков, обогащают наше собственное культурное и духовное пространство. Скандинавский миф прорастает вокруг нас постоянно: в лице персонажей компьютерных игр, в виде современных кораблей с именами богов Асгарда, в архитектурном орнаменте XX–XXI веков с элементами древнего «звериного стиля». И если у вас пока не было возможности познакомиться с этим суровым, но увлекательным миром более подробно, то наше издание призвано восполнить данный пробел. А чтобы это знакомство было по возможности более полным и ярким, мы сопроводили текст подборкой произведений искусства разных лет, посвященных древнерусской культуре, истории и мифологии. В книге они представлены в виде как репродукций, так и QR-кодов.
Глава 1
Дерево как центр Вселенной
То, что родилось из Хаоса
Основа картины мира древнего скандинава – исполинский ясень Иггдрасиль, в корнях и ветвях которого располагаются миры людей, богов, великанов, царство мертвых. Но когда и откуда выросло это мировое древо? В некоторых изложениях древних мифов можно увидеть, что Иггдрасиль существовал уже тогда, когда не было ни людей, ни богов, лишь первозданный Хаос. В других говорится, что он вырос одновременно с появлением земной тверди и небесного свода, образовавшихся из частей тела великана Имира. А дело было так.
Во времена первородного Хаоса, когда не существовало ничего, кроме бездны Гиннунгагап, царства тумана Нифльхейм и царства огня Муспельхейм (а также нескольких великих родников), от встречи льда с огнем родились великан Имир и корова Аудумла. Имира называют инеистым великаном, он первый из так называемых йотунов, которые позднее начнут бороться за власть с богами-асами. Впрочем, в первое время Имир вел себя спокойно и набирался сил, питаясь молоком Аудумлы. А вот несчастной корове (согласно преданиям, она отличалась гигантскими размерами) есть было практически нечего, ведь не существовали еще ни зеленая трава, ни деревья. И она просто лизала соленые глыбы, родившиеся в момент столкновения ледяного и огненного миров. Видимо, этой скудной пищи ей вполне хватало, и она продолжала выкармливать великана, за что и получила позднéе почетное прозвище «благороднейшая из коров».
Имя Аудумла обычно переводят как «безрогая корова, обильная молоком». Впрочем, на большинстве старинных изображений она вполне рогатая.
Аудумла лижет ледяные глыбы, способствуя появлению на свет Бури. Изображение в исландском манускрипте XVIII в.
Считается, что от тепла коровьего языка, растопившего ледяную глыбу, родился еще один великан по имени Бури. О нем мало что известно, кроме того, что его называют одним из прародителей богов-асов, дедом Одина. А вот Имир в это время весьма интересным способом породил других живых существ. Из ног его, как гласят старинные легенды, появились еще несколько великанов-йотунов, которые начали заселять пока не до конца упорядоченный мир.
Родословная Бестлы в древних преданиях освещена слабо. Но ее часто называют дочерью некоего Бельторна, сына Имира.
Бури в это время тоже не терял времени даром: он породил на свет нескольких детей – каким именно способом, достоверно неизвестно, – и его сын Бор женился на инеистой великанше по имени Бестла. От брака Бестлы и Бора родились дети – боги-асы, в числе которых были Вили, Ве и Один. Если имя последнего часто упоминается в древних источниках, то о его братьях известно очень мало и сведения о них крайне запутанные. В общем-то это легко объяснимо – любая мифология с течением времени трансформируется, обогащается новыми представлениями о мире и человеке. И например, Ве иногда представляют просто как одну из ипостасей Одина. Другие же источники, как, скажем, «Сага об Инглингах», упоминают о том, что Вили и Ве помогали Одину управлять миром, а значит, представляли собой все же самостоятельных персонажей.
Образ великанов-йотунов – в дословном переводе это слово означает «обжора» – был довольно сложным. Они считались первыми обитателями мира, предшествовавшими богам и людям, и вступали в борьбу за власть с богами, что роднит их с греческими титанами. Как гласят легенды, йотунов отличали крайняя злобность и в то же время простодушие. Также им приписывали способность вызывать стихийные бедствия, а иногда попросту отождествляли с буйными и непредсказуемыми природными силами.
Именно эта троица, сыновья Бестлы, начала противостояние с Имиром. Из-за чего – тайна, покрытая мраком; скорее всего, имел место первый в истории спор из-за власти и первенства. Вражда эта закончилась для Имира самым печальным образом. Братья-асы, которые, видимо, приходились ему правнуками по матери, убили его. И именно смерть Имира завершила время Хаоса и дала начало рождению нашего мира в том виде, в каком мы его знаем: из мяса Имира, как считали скандинавы, образовалась суша, из крови – вода, из костей и зубов – горы, из волос – деревья, крышка его черепа стала небесным сводом, а мозг превратился в облака. То есть части его тела дали начало появлению Мидгарда – серединного мира, обиталища людей.
Но перед тем, как это произошло, кровь Имира затопила все вокруг, и в ней утонули не только множество великанов, но и его кормилица – корова Аудумла. Спасся лишь великан по имени Бергельмир, чье имя означает «ревущий подобно медведю», который и дал начало новому поколению йотунов.
Л. Фрёлих. Один и его братья убивают Имира. 2-я пол. XIX в.
Чтобы небосвод не падал на землю, изобретательные Один, Вили и Ве скрутили из его углов нечто, напоминающее коровьи рога, и благодаря таким «ножкам» появилось пространство между землей и небосклоном. А для надежности в каждый из этих рогов посадили по карлику-двергу, чтобы они дополнительно поддерживали небосвод. Четверо двергов носили имена Нордри («северный»), Судри («южный»), Аустри («восточный») и Вестри («западный»). Очень интересны их образы: во-первых, дверги, которые в северной мифологии традиционно считались подземными жителями, внезапно были избраны для такой ответственной миссии, а во-вторых, согласно их именам, они не только поддерживали небосвод, но и олицетворяли стороны света. Поэтому некоторые исследователи древней мифологии склонны думать, что первоначально это были некие великаны, символы стихии ветра, который, как известно, может дуть с разных сторон. Двергами они стали позднее.
Видимо, примерно в это время и появился гигантский ясень, который соединил между собой разные уровни, миры и измерения. Образ громадного древа, связывающего воедино Вселенную, а возможно и не одну, был популярен во многих религиях и системах мифов.
Где и как растет Иггдрасиль
Основой Вселенной древних скандинавов становится исполинский ясень Иггдрасиль, который своими корнями и ветвями пронизывает пространство. И на этих самых ветвях и корнях располагаются миры людей, богов, прочих мифологических существ.
Имеется много изображений Иггдрасиля, и на них все эти миры могут быть представлены немного по-разному. Но основные направления всегда одни и те же.
В центре находится Мидгард, или серединный мир, населенный людьми. Кстати, а когда же появились люди?
Согласно легенде, во время создания мира Один и его братья шли по берегу моря и размышляли о том, что мир получается какой-то пустоватый. И тут их взор упал на ясеневое и ивовое деревья (в одном из вариантов легенды они увидели ясеневую и ивовую коряги, вынесенные на берег во время шторма). Из этих деревьев асы создали первого мужчину по имени Аск («ясень») и женщину Эмблу («ива»), вдохнув в них душу, чувства и разум. Есть и еще одна вариация этой истории, согласно которой Одина сопровождали не Вили и Ве, а Лодур и Хёнир. Кто это такие? Тут история тоже довольно темная: о боге Лодуре не известно практически ничего, он упоминается в древних источниках всего несколько раз, например в «Старшей Эдде», разговор о которой у нас впереди. И есть предположение, что Лодур (от древнескандинавского «земля», «твердь») – это лишь одно из прозвищ то ли бога Ве, то ли Вили. Хёнир тоже не самая известная личность, его причисляют к богам-асам, но чем именно он занимался, кроме того что попадал в заложники во время божественных войн, достоверно не известно. Но, как говорится, тут уже не так важно, кто сделал, важен результат. В итоге Мидгард был заселен людьми.
Есть предположение, что первоначально Биврёст – это вовсе не радуга, а Млечный Путь. Впрочем, оба варианта имеют право на существование.
Изображение ясеня Иггдрасиль в исландском манускрипте XVII в.
Один из вариантов расположения миров на ясене Иггдрасиль
Древние легенды говорят, что, так как боги благоволили Мидгарду, они соединили его при помощи радужного моста под названием Биврёст со своим обиталищем – страной асов, Асгардом, расположенным выше на ветвях божественного древа. Но тут нужно сразу кое-что уточнить. Во-первых, боги благоволили людям только в том случае, если те вели себя правильно, а если те позволяли себе различные вольности, то могли и наказать. А во-вторых, в некоторых древних сказаниях говорится, что волшебный Биврёст мог стать мостом не только между Мидгардом и Асгардом, но и между многими другими мирами. Очень удобно! Правда, передвигаться по нему могли только боги.
Асгард, что можно перевести как «крепость асов», располагался значительно выше, чем мир людей, высоко в ветвях гигантского ясеня. Асы построили его во время противостояния с ванами. Кто такие ваны? Тоже боги, но несколько иного порядка и ранга. Иногда утверждают, что ваны даже древнее, чем асы, но они представляли собой стихийные, природные силы и не смогли противостоять мудрым и организованным асам. А война, как утверждали древние скандинавы, началась из-за того, что ваны отправили к асам колдунью по имени Гулльвейг – олицетворение алчности и жажды золота.
– Она погубит всех нас, – сказал мудрый Один и попытался убить Гулльвейг копьями, огнем и мечом, но она воскресала каждый раз, ведь алчность и жажда золота, как выяснилось, и у людей, и у богов неистребимы.
И тогда асы, желая отомстить ванам за такой «подарочек», начали войну – самую первую войну после сотворения мира. Она длилась долго. В итоге ваны и асы обменялись заложниками, одним из которых был упоминавшийся выше Хёнир. В итоге асы Хёнир и Мимир, хранитель источника мудрости, оказались в мире ванов, а ваны Фрейр, Фрейя и Ньёрд поднялись в Асгард. У них в гостях мы побываем совсем скоро. К сожалению, божественное перемирие не смогло окончательно искоренить ни в богах, ни в людях жадность и стремление к наживе, поэтому войны с тех пор в мире происходят регулярно.
Где же в итоге поселились ваны? В мире под названием Ванахейм, чуть западнее, чем Мидгард, и пониже, чем Асгард.
Великаны-йотуны получили для проживания мир под названием Йотунхейм, что к востоку от Мидгарда. От мира людей его отделяет суровый Железный лес – обиталище ведьм, диких зверей и самых злобных великанов.
Повыше мира людей и пониже мира богов расположился мир под названием Альвхейм. Там жили альвы, или светлые альвы, – существа, близкие к богам Асгарда, но не столь могущественные. В разное время к альвам причисляли духов природы, отождествляли их с различными природными явлениями: слово «альв» переводили как «туманный», «светящийся». Их называли подобными солнцу и приписывали альвам невероятную красоту. А их обиталище именовали иногда не просто Альвхейм, а Льёсальвхейм – «обиталище светлых альвов».
Считается, что слово «эльфы» в европейской мифологии произошло именно от названия «альвы». Возможно также, что от этого слова родились многие географические названия: Эльба, Альпы, Альбион. В целом же место альвов в скандинавской мифологии до конца не выяснено. Их отождествляли и с явлениями природы, и с духами предков, и с родственниками двергов и тому подобной публики.
Со времен первородного Хаоса сохранилось огненное царство Муспельхейм, населенное огненными великанами и расположенное к югу от Мидгарда. Также наследием того времени остался мир тумана Нифльхейм на севере. Туда попадают провинившиеся великаны-йотуны и прочие неугодные, там бьет источник, дающий начало подземным рекам.
Чуть ниже – Свартальвхейм, или Свартальфахейм, – страна двергов, подземный мир. Близкими родственниками двергов в разных культурах станут цверги, дворфы, нибелунги, гномы, кобольды. Древние скандинавы также называли этих существ нижними альвами, или темными альвами, и считали, что они произошли от могильных червей, копошившихся в мясе великана Имира.
А у самых корней ясеня Иггдрасиль, еще глубже, чем владения карликов-двергов, находится жуткое царство Хельхейм – преисподняя, где властвует богиня Хель, повелительница мертвых. Легко оказаться в Хельхейме и невозможно его покинуть. Охраняют преисподнюю чудовищный пес по имени Гарм и великанша-воительница Модгуд, а окружает ее река Гьёлль. Лишь однажды бог Хермод, покровитель мудрости и скорости, гонец Одина, смог покинуть Хельхейм – после того, как спустился туда в попытке освободить погибшего бога весны Бальдра.
О. Багг. Иггдрасиль. 1-я пол. XIX в.
Также у нижней части Иггдрасиля находится Урд – источник мудрости. Он расположен у того самого корня, который из мрачных глубин тянется вверх, к Асгарду, обиталищу богов. Рядом с источником проживают три волшебницы-норны, которые поливают корни мирового древа водами из источника мудрости и тем помогают ему нести на своих корнях и ветвях все существующие миры. А еще норны вершат судьбы богов и людей и предвидят будущее; к ним за советом не гнушался обращаться сам великий Один. В греческой мифологии схожие обязанности выполняли мойры – богини судьбы.
И еще один странный мир, который упоминается не во всех сагах и не во всех древних манускриптах, – это Утгард, «внешнее пространство», «окраина». Почему ему подчас не уделяют внимания? Возможно, потому, что Утгард иногда представляют не отдельным миром, а лишь городом-крепостью в Йотунхейме, где правят законы волшебства и магии, а управляет им великан Утгарда Локи. Он великий мастер иллюзий, способный заморочить голову даже асам. Правда, есть версия, что это лишь одно из обличий аса Локи, бога хитрости и обмана.
Мидгард и расположенные рядом с ним миры окружал, по представлениям древних скандинавов, Океан, в котором проживал змей Йормунганд. Он так огромен, что тело его опоясывает всю Землю, а кончик собственного хвоста змей держит в своей пасти. Этому змею отводилась особая роль в битве, предшествующей Рагнарёку – гибели богов и мира.
Обложка журнала «Урд» с изображением норны, поливающей Иггдрасиль водами из источника мудрости, 1897 г.
Вот такова была Вселенная, расположившаяся на ветвях, стволе и корнях мирового древа Иггдрасиль. И население ее было очень пестрым и разнообразным.
«Близким родственником» Йормунганда является греческий змей Уроборос, также кусающий себя за хвост. Но первые представления о подобных существах появились значительно раньше, например в Древнем Египте.
Глава 2
Население Асгарда: дела семейные
Мудрость Одина
Предводителем асов, владыкой Асгарда, самым могущественным божеством у древних скандинавов считался Один. Обязанностей у него было множество. Ему приписывают создание рунического письма и правил жертвоприношения, благодаря ему люди получили «мед поэзии» – источник таланта и жизненного обновления. Один считался покровителем воинов и правителей, колдунов и путешественников, мудрецов и сказителей-поэтов. Он был богом войны и победы, часто также ассоциировался с правосудием. Существовало поверье, что он является предводителем воинственных дев-валькирий и появляется над полем битвы, помогая той стороне, которую считает правой. Его почитают и побаиваются не только люди, но и боги, большинство из которых являются его сыновьями и дочерями.
Происхождение имени Одина (часто его передавали как Вотан или Водан) объясняют по-разному. Большинство исследователей уверены, что оно восходит к древнегерманскому слову, означающему «буйный», «одержимый», «предводитель бушующих». Довольно странно для божества, которое в числе прочего покровительствовало мудрости. Но, скорее всего, это означает, что первоначально Один ассоциировался с какой-то природной стихией, и лишь со временем его образ был дополнен новыми чертами.
Й. Герц. Один на троне. 1880-е гг.
Изображали Одина в разных обличьях. Иногда он представал в военном облачении, с мечом и копьем в руках. Копье это было непростое, у него имелось даже собственное имя – Гунгнир. Впрочем, у многих народов в древности (и не только) существовал обычай давать имена особо заслуженным образцам оружия, который отразился в мифах и легендах. Достаточно вспомнить Бальмунг – меч героя Зигфрида, меч Экскалибур, принадлежавший королю Артуру, Дюрандаль – меч легендарного средневекового рыцаря Роланда. Что же касается Гунгнира, его изготовили для Одина подземные карлики-дверги, желая продемонстрировать строгому предводителю богов свои таланты. Это копье всегда попадало в цель и могло пробить самый надежный доспех. На голове Одина можно было увидеть как военный шлем, так и подобие короны, символ его власти, и войлочную шапку путешественника. Этого бога всегда сопровождали два ворона – Хугин («мысль») и Мунин («память»). Один специально наделил их способностью разговаривать, чтобы они могли сообщать ему обо всем, что творится в его владениях. У ног бога всегда сидели два волка, которых звали Гери («жадина») и Фреки («обжора»). В древних сагах говорится, что во время пиров в своем дворце Один не ест ничего, кроме меда и вина, а мясо, которое оказывается у него под рукой, бросает сопровождающим его волкам.
Невозможно представить Одина без его верного коня по имени Слейпнир, что означает «скользящий» или «быстрый». Этот конь умеет совершать огромные прыжки, паря над полем боя, да и в скорости бега по земле ему нет равных. Возможно, потому, что этот конь восьминогий. И он так велик и силен, что от одного только прикосновения его копыт к земной поверхности может остаться овраг или ущелье. Считается, что каньон Аусбирги в Исландии, который по форме похож на подкову, – это след коня Слейпнира.
Ворон у древних скандинавов считался не только символом мудрости, птицей Одина, но и вестником смерти. Он был изображен на боевых знаменах викингов.
А. Рэкхэм. Один верхом на Слейпнире. 1910 г.
У Одина есть особая примета: этот бог одноглазый. Нет, он не потерял глаз на поле боя, как утверждают некоторые современные фильмы и комиксы, основанные на скандинавской мифологии, он отдал его в обмен на право испить из источника мудрости. История произошла такая: когда Один еще не был владыкой Асгарда – а может, уже и был, дело-то прошлое, и нам о нем мало что известно, – он узнал, что где-то у корней мирового древа находится источник мудрости. И ему страстно захотелось испить из него, чтобы отличаться не только силой и отвагой, но и умом. Но, придя к источнику, Один увидел, что его охраняет могучий великан Мимир.
– Пожалуйста, дай мне воды из источника, – попросил будущий предводитель богов. – Очень уж хочется мне стать мудрым!
– Ишь ты какой! – ответил Мимир. – За все, и за мудрость в особенности, нужно платить. Что ты готов отдать взамен?
Подумал Один и отдал за право стать мудрым свой глаз. Он справедливо рассудил, что ум подчас дает возможность увидеть больше, чем острое зрение.
Правда, есть и еще один вариант этой легенды. Якобы Мимир был несправедливо обезглавлен после того, как его оклеветали враги. И Один принес в жертву свой глаз, чтобы оживить голову мудрого великана. С тех пор живая и говорящая голова Мимира находится у корней мирового древа, рядом с источником, а Один получил право пить волшебную воду когда заблагорассудится и слушать советы хранителя источника.
Возможно, вы уже запутались: источник Мимира и источник Урд – это одно и то же? Однозначного ответа на этот вопрос нет. Судя по всему, сначала появилась легенда об источнике мудрости у корней мирового древа, а в последующие времена она обогащалась разными интересными вариациями на тему того, кто является его хранителем: девы-норны или великан.
Считается, что именно благодаря Одину в скандинавской культуре появились письменные знаки – руны. По легенде, бог добровольно пригвоздил себя копьем к стволу ясеня Иггдрасиль, чтобы к нему свыше пришло это знание. Так была принесена еще одна жертва ради мудрости. Ведь руны впоследствии использовались не только для письма, но и как средство прорицания, а также как защитные амулеты.
И наконец, Один даровал людям «мед поэзии»: так назывался особый волшебный напиток, приготовленный из крови мудрого карлика Квасира. Коварные великаны спрятали напиток в тайной пещере, но Один проник туда, соблазнил великаншу, которая охраняла сосуд, и уговорил ее дать ему попробовать волшебный мед. У него созрела идея принести его в Асгард, и, чтобы сделать это, Один превратился в орла. Набрав полный клюв «меда поэзии», он полетел к верхним ветвям мирового древа, по пути расплескав немного удивительного напитка, и люди, которые подобрали и слизнули эти капли, стали поэтами – скальдами, творчество которых восхищало всех. Так как полет продолжался долго, то немножко меда Один-орел все же проглотил, и проглоченный мед вышел, скажем так, из места, противоположного клюву. На это вещество тоже нашлись любители, и они также стали поэтами, но на редкость бездарными.
Женой Одина считалась богиня Фригг – покровительница домашнего очага и брака, а также деторождения. К ней обращались, желая обрести счастье в семейной жизни и обзавестись хозяйством. Под стать своему супругу, Фригг отличалась мудростью и иногда даже давала ему советы. Атрибутами этой богини считались прялка и связка ключей. Она благоволила тем, кто работает, чтобы обеспечить достойную жизнь своим родным и близким. Фригг были подвластны все тайны прошлого и будущего, ей приписывали способность к прорицанию, также она покровительствовала гадателям.
Изображение Одина в исландском манускрипте XVIII в.
Спутницами Фригг считались девы-богини: Фулла – хранительница ларца, Глин – защитница людей, передающая им предупреждения от Фригг, и Гна – она верхом на быстром коне проносилась над землей и узнавала все важные новости, которые потом передавала своей госпоже. Правда, есть версия, что все эти три девы лишь воплощения самой Фригг, разные ее обличья.
У Одина и Фригг родилось трое сыновей: Бальдр – бог весны и света, слепой Хёд, который впоследствии принес богам много неприятностей, и мудрый Хермод, исполнявший роль посланника Одина и покровителя скорости. Но надо сказать, что Один никогда не отличался супружеской верностью и детей у него было множество: как богов, так и героев – родоначальников известных династий.
Тор и другие: наследники Одина
К числу известнейших потомков Одина можно отнести его сына, бога Тора, покровителя грома и молнии, великого воина, защитника людей. Матерью Тора была Ёрд – богиня Земли. Уже в раннем детстве отпрыск Одина отличался мощью и неугомонным характером. С волками Гери и Фреки, принадлежавшими его отцу, Тор, едва научившись ползать, играл, как с маленькими щенятами, а однажды, стащив у Одина волшебное копье, с такой силой метнул его, что пробил насквозь столетний дуб.
«Громового бога» скандинавы представляли в образе рыжеволосого и рыжебородого великана, облаченного в одежды с огненным отливом и подпоясанного «поясом силы». Тор обладает вспыльчивым и своенравным характером, но при этом он прямодушен и справедлив. Почти все свое время он проводит в походах против великанов и различных чудовищ, защищая от зла и богов, и людей.
Непременный атрибут Тора – молот по имени Мьёльнир, который так же, как и копье его отца, Одина, был изготовлен карликами-двергами. Он настолько тяжел, что держать его в руках может только сам владелец, все остальные не смогут даже оторвать Мьёльнир от земли. Когда Тор бросает свой молот, на небесах раздаются раскаты грома и сверкает молния, а еще Мьёльнир можно использовать как метательное оружие. Поразив цель, он всегда возвращается к своему владельцу. Правда, за время полета раскаляется так сильно, что Тору приходится носить специальные железные рукавицы, предохраняющие его руки от ожогов.
Молот Тора, изображение или фигурка, – популярный амулет в скандинавских государствах с глубокой древности и по сей день.
Бог передвигается по небу на бронзовой колеснице, шум которой сотрясает горы и равнины. В нее запряжены два огромных черных козла; если Тор проголодается, он может зажарить и съесть одного из них или даже обоих. Но стоит ему помахать своим волшебным молотом над обглоданными козлиными костями, животные воскресают, снова обрастают мясом и шерстью и готовы опять служить своему хозяину.
Тор был одним из любимых богов у древних скандинавов, и его образ, пережив века, нашел свое отражение даже в современной культуре: Тор стал одним из супергероев комиксов и основанных на них игр и кинофильмов.
Женой Тора была богиня Сив, одна из покровительниц природы и плодородия. Ее красоте завидовали многие обитательницы Асгарда. А бог Локи, хитрый, проказливый и склонный к неудачным шуткам, однажды прокрался в покои Сив и остриг ее наголо: дело в том, что прекрасные длинные волосы были предметом особой гордости богини.
– Убью негодяя! – заявил Тор, узнав о случившемся. Ему не составило большого труда догадаться, кто способен на такой некрасивый поступок.
Локи испугался.
– Прости меня, пожалуйста, – смиренно обратился он к Тору. – Я все исправлю!
Локи отправился к двергам, которые уже давно зарекомендовали себя как прекрасные мастера, и попросил их выковать для Сив новые – золотые – волосы. Подземные жители превзошли сами себя: они изготовили из золота волосы, которые не только выглядели как настоящие и были тонкими и легкими, как паутинка; они сразу приросли к голове богини и дальше продолжали расти, как настоящие. А Сив стала еще прекраснее.
От Тора Сив родила дочку Труд (ее часто причисляли к валькириям) и сына Моди, бога боевой ярости, покровителя завоевателей. Был у Сив еще сын по имени Улль, который, как считали скандинавы, научил людей стрелять из лука и делать лыжи для передвижения по снегу, но Тор его отцом не являлся.
Бога Моди особо почитали воины-берсерки, отличавшиеся способностью впадать в боевое неистовство.
Зато у Тора был еще один сын, уже не от Сив, а от великанши Ярнсаксы. Звали его Магни, он считался богом могущества и физической силы. Магни часто сопровождал своего отца в его путешествиях и помогал ему в борьбе с врагами. По легенде, уже в возрасте трех дней он мог сражаться как опытный воин и однажды спас отца, на которого свалился пораженный им великан. Маленький Магни попросту вытащил Тора из-под огромного тела убитого врага.
Но вернемся к потомкам Одина.
От воительницы Ринд и двух великанш у него были сыновья Вали и Видар – боги мщения, а также Тюр – покровитель честной битвы, славы и справедливости.
Сын Одина, бог Браги, покровитель мудрости, искусства поэзии и красноречия, был хранителем сосудов с «медом поэзии», пить из которых могли только избранные.
Также сыновьями Одина считались Сэминг – один из родоначальников королей Норвегии, Гаути – прародитель готов и многие другие. Список можно продолжать долго, тем более что в разные времена появлялись все новые и новые предания о многочисленных отпрысках верховного божества.
Смешались в кучу кони, дети…
Кем Одину приходился уже упоминавшийся Локи, олицетворение хитрости, коварства, ума и изворотливости? Его иногда по ошибке называют сыном Одина, но это не так. Родители Локи – великаны-йотуны Фарбаути и Лаувейя. Впрочем, это лишь один из вариантов его происхождения. Некоторые мифы утверждают, что Локи принадлежал к более раннему поколению, чем боги-асы, и, возможно, появился на свет едва ли не во времена первородного Хаоса.
Но если Локи – потомок великанов, то как же он попал в Асгард, не принадлежа к избранному племени богов-асов? Объяснение простое: боги попросту нуждались в его услугах, ибо никто не мог сравниться с Локи в плане хитрости, изобретательности и находчивости. Он часто раздражает других обитателей Асгарда, много раз его изгоняли и наказывали, причем весьма жестоко, но Локи все в итоге сходило с рук. Более того, его часто называют побратимом Одина: видимо, предводитель богов, несмотря ни на что, отдавал должное его способностям.
Локи иногда считали причиной чуть ли не всех мировых неприятностей. Например, в одной из легенд можно прочесть, что благодаря ему на свете появились ведьмы. Мол, однажды Локи зажарил и съел сердце некоей очень злой женщины. Зачем – история умалчивает, но, возможно, сама напросилась. В результате он забеременел и породил десятки ведьм. Впрочем, это были не единственные роды в его биографии.
Так все же Локи положительный или отрицательный персонаж?
Самое интересное, что в скандинавской мифологии, как, впрочем, и в любой другой, нет стопроцентно хороших и абсолютно плохих героев. Дело в том, что истоки мифов лежат в древних представлениях человека о механизмах природы, с их помощью когда-то объясняли все происходящее вокруг. Могут ли быть злыми или добрыми ветер, дождь, снег? Они просто есть. Дождь может как пробудить посевы на поле, так и затопить их. Конечно же, некоторых явлений природы человек боялся больше, чем других, например урагана или землетрясения. И олицетворявшие их божества выглядели соответственно: скажем, им придавали образ жутковатых великанов. А некоторые небожители представлялись в мифах преимущественно красивыми и добрыми, как, например, покровители любви и весны. Но в целом большинство мифологических персонажей совершают подчас как мудрые и справедливые, так и откровенно странные поступки. Ну, непредсказуемая природа, что с нее возьмешь?
Героев, подобных Локи, в литературе и мифологии часто называют трикстерами (от английского «ловкий», «обманщик»). Они представляют собой нечто противоположное положительному герою, но в то же время не являются абсолютным злом. Одним словом, трикстер всех раздражает, но без него было бы очень скучно. И когда он творит что-то дикое или очень глупое, для него важен процесс, а не причинение кому-либо зла.
Именно таким и был Локи, который, возможно, когда-то считался олицетворением стихии огня. Многие скандинавские мифы начинаются с того, что в буйную голову этого бога приходит некая идея, которая кажется хорошей и интересной только ему одному. Локи начинает действовать, порождает множество проблем, вызывает гнев всего Асгарда – а иногда и прочих миров – и, припертый к стене, в итоге вынужден исправлять все то, что нагородил.
Кстати, забудьте все то, чему вас учили фильмы и комиксы, снятые по мотивам скандинавских мифов: жутковатая богиня Хель вовсе не сестра, а дочь Локи. А еще его детишки – змей Йормунганд, чудовищный волк Фенрир и… конь Слейпнир, на котором ездил его побратим Один.
Как же так вышло-то?
Хель, Йормунганда и Фенрира родила от Локи полудикая великанша Ангрбода из Железного леса, имя которой дословно означает «сулящая несчастье». А вот Слейпнир появился на свет еще более интересным образом.
Рассказывают, что, когда были уже возведены на стволе и ветвях Иггдрасиля все главные миры, пришла очередь крепостных стен: и Асгард, и Мидгард требовалось защитить от злобных великанов и прочих чудовищ. Но кто возьмется за строительство? Самим асам не хотелось этим заниматься: возить камни и месить грязь не божеское дело. И тут к ним пришел некий великан-каменщик и заявил:
– Берусь построить стены, да такие, что ни одно самое кровожадное страшилище не сможет их преодолеть. В работе мне будет помогать конь по имени Свадильфари.
– Что ты за эту работу хочешь получить? – вопросили жители Асгарда.
– Если завершу ее в срок, – ответил великан, – отдадите мне богиню любви Фрею. А, ну еще луну и солнце, а то одной богини за такую работу маловато.
– А не обнаглел ли ты? – зашумели боги. – Где это видано, чтобы…
– Да пусть строит, – зашептал Локи, затесавшийся в толпу асов. – Никогда не поверю, чтобы один великан и один конь справились бы с такой работой. Так что не видать ему ни Фреи, ни солнца с луной как своих ушей.
В итоге асы согласились воспользоваться услугами великана и вскоре, разинув рты, наблюдали за тем, как буквально на глазах вырастают крепостные стены. Жеребец Свадильфари таскал каменные глыбы размером с целую скалу, а его хозяин ловко укладывал их рядами, возводя неприступные укрепления. До конца назначенного срока было еще несколько дней, а великану оставалось возвести лишь небольшой кусок стены.
И боги Асгарда задумались: что же делать? Ведь придется отдавать строителю Фрею, солнце и луну! А делать это очень не хотелось. Зато хотелось найти виноватого.
– Локи, пойди-ка сюда! – потребовали асы. – Это ведь ты, кажется, посоветовал нам воспользоваться услугами этого великана? Вот теперь делай что хочешь, но нам нужно, чтобы он не успел сделать работу в срок. Иначе убьем.
Локи начал думать – и придумал. Он решил, что без верного коня Свадильфари каменщик не справится с постройкой. В итоге изобретательный бог превратился в очаровательную кобылу с золотистой гривой, которая увлекла за собой трудолюбивого жеребца. Лишившись помощника, великан не справился с работой в срок, и платить ему богам-асам не пришлось. Некоторые легенды гласят, что строитель на прощание еще и получил по макушке молотом Тора, но это уже тонкости. А Локи, пробыв некоторое время в образе изящной лошадки, через положенное время родил жеребенка. Это и был восьминогий Слейпнир. Почему восьминогий? Ну не может же быть обычным конь, рожденный богом.
Ученые, как известно, не ищут легких путей. И исследователями древнего фольклора было предложено такое объяснение образа Слейпнира: так как и Один, и его конь связаны с войной, а значит, с миром мертвых, многочисленные ноги Слейпнира символизируют погребальный помост из жердей и бревен, на котором сжигали павших воинов.
«Официальной» женой Локи была богиня Сигюн, также родившая от него нескольких детей, в частности великана Нарви.
Таинственная Фрея
Что представляла собой Фрея, или Фрейя, которая чуть не стала средством оплаты за возведение крепостных стен? Она была дочерью вана Ньёрда, который, как вы помните, был взят в Асгард как заложник после «божественной войны». Ньёрд олицетворял морскую стихию и сырой морской ветер, а также покровительствовал плодородию и урожаю. Его особо почитали рыболовы, мореплаватели и охотники на морского зверя. Женой Ньёрда стала своенравная великанша Скади, которая считалась богиней зимней охоты. Также она отвечала за зимние работы, связанные с урожаем и добычей съестных припасов: например, засолку мяса, подготовку охотничьей амуниции и так далее. Супруги долго не могли договориться о том, где им жить: Ньёрд хотел проживать на берегу моря и терпеть не мог столь любимые его женой леса и горы. Скади же сокрушалась о том, что ей не хочется жить у побережья, так как ей мешают спать шум прибоя и крики чаек. Как разрешился этот вопрос? Легенды на этот счет не дают однозначного ответа. В одной говорится, что Ньёрд и Скади условились жить по очереди то в горах, то на берегу моря и были счастливы, в другой же – что их брак не прошел испытания бесконечными переездами и супруги в итоге расстались, успев, правда, произвести на свет Фрею и еще нескольких детей.
По одной из версий, от имени богини-великанши Скади произошло название «Скандинавия».
Богиня Фрея – один из самых сложных и загадочных образов в скандинавской мифологии. Богиня любви, красоты и плодородия – ее называют прекраснейшей из всех и утверждают, что даже супруга Одина, Фригг, не может сравниться с ней. Когда Фрея радуется, вместе с ней ликует природа. Когда она плачет, из ее глаз катятся золотые слезы. Ее красоту еще больше усиливает ожерелье Брисингамен, специально для Фреи выкованное гномами.
Богиня покровительствует влюбленным и помогает тем, кто совершает подвиги во имя любви. Фрея разъезжает на колеснице, запряженной, согласно популярной версии, двумя котами. Хотя коты с их мартовскими песнями вполне годятся на роль спутников богини любви. Многие переводчики и исследователи древних мифов считают, что первоначально животными, посвященными Фрее, были вовсе не домашние коты, а рыси. Или все же коты, но дикие. Еще одно посвященное этой богине животное – вепрь Хильдисвини, имя которого дословно означает «боевой кабан». Его она использует в качестве верхового животного, видимо, когда коты отдыхают. И вот тут нежный образ богини любви начинает играть новыми красками. Уж больно неподходящим атрибутом для Фреи кажется боевой вепрь. Но все становится на свои места, если вспомнить, что она была еще и богиней войны. Странное сочетание? Но, возможно, таким образом древние скандинавы хотели показать, что истинная любовь делает человека красивее и лучше, а низменная любовь, более похожая на эгоистическую страсть, толкает его на жестокость и разрушения. А еще кабан во многих древних культурах был символом плодородия, что тоже напрямую связано с любовью, правда не духовной, а физической.
К числу атрибутов Фреи относится золотое соколиное оперение, которое она может надевать, странствуя по миру.
Более того, Фрея часто исполняла обязанности предводительницы валькирий, забирая себе половину всех героически павших воинов. Другая половина, как известно, отправлялась пировать в Вальхаллу – чертоги во владениях Одина. Зачем они были ей нужны? Тайна, покрытая мраком. По одной из версий, Фрея оттачивала на них свои навыки обольщения.
В некоторых Скандинавских странах грозовые молнии до сих пор называют огнивом Фреи и считают, что она иногда заимствует «небесный огонь» у бога Тора, чтобы посмотреть, зреет ли на полях урожай, ведь она отвечает еще и за плодородие. Скандинавы рекомендовали, собирая хлеб и другие дары природы, оставлять на поле и в саду несколько колосков, яблок или других плодов для богини, помогающей людям. Ленивых земледельцев, оставляющих на поле рабочий инвентарь, Фрея могла наказать, например присесть отдохнуть на брошенной бороне или плуге, после чего приспособление начинало постоянно ломаться.
Также скандинавы были уверены, что Фрея обучила богов-асов искусству волшебства и колдовства: им до того владели только ваны, к которым изначально принадлежал ее род. В скандинавских сагах встречается термин «сейд», именно так называли эти таинственные умения. Возможно, изначально это было чем-то вроде шаманской практики.
Личная жизнь Фреи тоже была весьма загадочна. Ее спутником называли некоего Ода. По одной из версий, это простой смертный, впечатливший богиню своей красотой и доблестью; по другой же, Од – лишь одно из имен Одина, а значит, верховного аса и богиню любви связывали романтические отношения. И отношения эти не всегда были безоблачными.
Например, рассказывают, что свое драгоценное ожерелье Брисингамен Фрея получила от гномов не просто так. Богиня питала слабость к красивым вещам, и гномы знали об этом. Они потребовали, чтобы Фрея в обмен на украшение провела ночь с каждым из четверых мастеров. Об этом узнал… кто? Конечно, Локи. И, подпрыгивая от желания поделиться новостью, помчался к Оду-Одину.
– А знаешь ли ты, – начал коварный Локи, – какой ценой досталось Фрее удивительное ожерелье?
– Нет, – ответил тот. – Рассказывай.
По мере того как Локи повествовал, лицо Ода-Одина становилось все мрачнее.
– Иди и укради у нее это ожерелье, – потребовал он. – Не хочу, чтобы Фрея его носила.
Локи, тихо ругаясь себе под нос, отправился исполнять поручение – он-то хотел просто понаблюдать за возможным скандалом, но никак не участвовать в нем. Но перечить тоже было опасно. Он пробрался во дворец Фреи, надеясь, что, когда богиня заснет, он сможет незаметно снять драгоценное украшение с ее шеи. Но когда наступила ночь и Локи подкрался к ложу богини, он увидел, что замочек ожерелья Брисингамен оказался под затылком Фреи, а значит, расстегнуть его, не разбудив хозяйку, будет невозможно. Еще немного раздумий, и в итоге Локи превратился в блоху, пробрался в складки сорочки богини красоты и начал изо всей силы кусать Фрею. Не поняв спросонья, что происходит, она начала ворочаться на ложе, и в итоге повернулась так, что замочек ожерелья оказался наверху. Локи расстегнул его, стащил украшение с шеи прекрасной богини и помчался назад, пока она не опомнилась.
Что было дальше? По одной из версий, Од-Один, высказав Фрее все, что думает о ее поведении, потребовал, чтобы она развязала войну между несколькими норвежскими кланами, мол, тогда он вернет ей ожерелье. По другой, Локи не донес ожерелье до «заказчика»: его отобрал у него бог Хеймдаль, хранитель радужного моста, и снова отдал владелице. По третьей, потрясенный неверностью Фреи Од-Один отправился странствовать. Она отправилась вслед за ним, оплакивая собственное легкомыслие, и слезы богини превращались в слитки золота и янтарь. Смогла ли Фрея найти возлюбленного и попросить о прощении? История умалчивает.
Одина и Фрею роднит еще и то, что оба они имели в дополнение к основному множество других имен. Так, Одина называли еще Игг – «устрашающий», Альфёдр – «отец всему» и так далее. Одно из имен Фреи – Сюр, что означает «свинья». Возможно, это тоже отсылка к тому, что в древности свинья (кабан) была символом плодородия. И кстати, воинской доблести.
Свадьба с молотом
Есть легенда о том, как Фрею едва не обменяли на молот Тора. А дело было так.
Конечно же, таким серьезным оружием, как Мьёльнир, мечтали завладеть многие, особенно великаны, которые часто враждовали с богами-асами и хотели лишить их волшебных атрибутов. И вот однажды, пока Тор спал, его громовый молот был похищен великаном по имени Трюм. Не веря собственному счастью, он помчался домой, в Йотунхейм, и как следует спрятал Мьёльнир в своих владениях.
Проснувшись, Тор едва не впал в отчаяние, ведь он не просто лишился волшебного молота, многое зависело от того, в чьи руки он попадет. А что, если им воспользуется кто-то недостойный? Но кто мог совершить такую дерзкую кражу? Простодушному Тору пришел на ум только один вариант.
– Это Локи! – решил он. – Больше некому.
И Тор немедленно отправился на поиски ехидного бога, собираясь потребовать немедленно вернуть ему драгоценный молот. Но Локи, к его удивлению, воспринял все очень серьезно и начал клясться, что Мьёльнир он не трогал. Более того, он готов помочь в поисках, потому что прекрасно понимает, как опасен может быть молот, обращенный на службу злу.
– Думаю, – сказал Локи, – что твой молот нужно искать в Йотунхейме. Ты же прославился как победитель великанов и различных чудовищ. Так вот, скорее всего, именно великаны украли Мьёльнир. Если хочешь, я отправлюсь туда и все разузнаю.
Тор согласился, и Локи отправился в мир великанов. Он быстро нашел их предводителя, Трюма, и прямо спросил, не он ли похитил молот Тора. Трюм, который не отличался умом и хитростью, гордо сказал:
– Да, это я. Но ты все равно не найдешь Мьёльнир, я как следует спрятал его под землей. Правда, могу его вернуть в обмен на богиню Фрею. Я давно задумал жениться, и мне кажется, что она была бы мне хорошей супругой.
Вернувшись в Асгард, Локи передал Тору эти слова, и оба они отправились к Фрее, чтобы рассказать о предложении Трюма.
Богиня любви и красоты страшно разгневалась.
– Да как вам такое в голову пришло! – кричала она. – Обменять меня на молот, который Тор потерял по собственной глупости и ротозейству! Предложить мне стать женой какого-то великана?! Делайте что хотите, а я на это не пойду!
Грустными вышли из покоев Фреи Локи и Тор.
– Ну что тут можно придумать? – сказал Локи. – Придется тебе самому одеться в женское платье и притвориться, что ты – Фрея. Будем надеяться, что все у нас получится. Я переодеваться не могу, меня Трюм видел и может узнать.
В одном из вариантов легенды совет Тору переодеться в женское платье дает не Локи, а Хеймдаль.
Тор сначала не соглашался на это, говоря, что не пристало ему, богу-защитнику и богу грома, переодеваться в женские тряпки. Но другого выхода не было. Тора одели в роскошное платье, бороду прикрыли покрывалом, и он в сопровождении пышной процессии отправился во владения Трюма. Локи, замаскировавшись еще более тщательно, притворился служанкой Фреи.
Великан был очень обрадован и в то же время немного озадачен: он не ожидал, что его невеста окажется такого огромного роста. А когда Тор-Фрея, оказавшись за пиршественным столом, в один присест заглотил нескольких быков и запил их бочонком меда, ухитрившись при этом не снять с лица покрывало, жених удивился еще больше.
– Какой, однако, у Фреи хороший аппетит, – сказал он.
– Она долго была в пути, проголодалась, – пискнул переодетый служанкой Локи.
– Ну ладно, – сказал Трюм. – Настало время принести Мьёльнир и скрепить брачный договор.
Молот был принесен и положен перед невестой. И в этот момент Тор наконец-то смог снять с себя ненавистное платье. Брачный пир закончился настоящим побоищем, а Тор, Локи и их спутники вернулись обратно в Асгард. После этого бог грома более внимательно относился к сохранности своего главного атрибута.
Удачное сватовство Фрейра
У Фреи был брат-близнец Фрейр – покровитель мира, солнечного света, мужской силы, процветания, плодородия и мира. Прекрасный и добрый, всеобщий любимец Фрейр является владыкой государства светлых альвов – Альвхейма. Так же как и его сестра, он разъезжает на кабане, но этого кабана зовут Гуллинбурсти, что можно примерно перевести как «золотощетинный». Шерсть этого зверя действительно была золотой, так как, по преданию, его в свое время выковали из золота и впоследствии оживили все те же дверги, изготовившие для Тора молот, а для Одина копье.
Также Фрейр владеет удивительным волшебным кораблем, который называется Скидбладнир, что означает «изготовленный из тонких дощечек». Этот корабль может вместить всех богов-асов и ванов в придачу, а его паруса всегда наполняет попутный ветер. Если же плавание окончено, корабль уменьшается до размеров орешка, и его можно переносить в кармане. А еще у этого бога имелся прекрасный «солнечный клинок», при помощи которого можно было одолеть любое чудовище.
Доброго и миролюбивого Фрейра считали своим другом все жители Асгарда. Даже Один иногда позволял ему посидеть на своем троне, с которого были видны все миры, расположенные на ясене Иггдрасиль. И вот однажды, осматривая окрестности, Фрейр увидел вдали прекрасную великаншу по имени Герд и немедленно влюбился. Он перестал есть, пить и спать, помрачнел и замкнулся в себе. А потом решился и рассказал о своей страсти Одину и некоторым другим богам.
– Желаю на ней жениться, – заявил Фрейр.
Несмотря на то что чуть ли не половина жителей Асгарда имела детей от великанш, а бог плодородия происходил из ванов и для него вопросы престижа были не так важны, все начали отговаривать его от этого брака.
– Подумай еще! – уговаривали Фрейра. – Да за тебя пойдет замуж любая из богинь Асгарда!
– Нет, – упорно отвечал тот. – Хочу жениться только на Герд. А вы все… В общем, отстаньте.
В итоге на влюбленного бога все махнули рукой, и он решил отправить своего слугу по имени Скирнир к возлюбленной в качестве свахи… или свата. Тот, явившись к великанше, начал расписывать ей достоинства потенциального супруга. А в качестве свадебных подарков преподнес тот самый «солнечный клинок», яблоки вечной молодости и кольцо, дарующее красоту. Герд, по легенде, согласилась не сразу и склонилась к браку с Фрейром только после того, как Скирнир начертал на земле магические руны, заставившие великаншу подчиниться его воле. Возможно, это был один из первых в мире любовных заговоров.
Мифы утверждают, что Фьёльнир однажды после пира упал в чан с хмельным медом и утонул. Возможно, так символически было представлено жертвоприношение зерна: оно должно попасть в напиток и раствориться в нем, чтобы придать ему крепость. Пивоварение и изготовление меда на Скандинавском полуострове были очень популярны.
Свадьба Фрейра и Герд состоялась. В мифологии ее иногда представляют как символический союз земли и неба, пробуждающий природные силы. Сыном бога плодородия и прекрасной великанши стал Фьёльнир, по легенде прародитель скандинавской династии Инглингов.
Глава 3
Божественное и героическое: тайны источников
От мифа к эпосу
Отвлечемся ненадолго от семейных перипетий скандинавских богов и обратимся к тому, откуда нам известны все эти истории. Когда они сложились, когда и кем были записаны, когда получили широкое распространение?
Начнем с того, когда вообще рождается миф. Неважно какой – скандинавский, греческий, славянский или какой-либо еще.
По мнению большинства исследователей, самые ранние мифы, объяснявшие действие природных сил, происхождение мира и человека, зародились еще в первобытном обществе, до появления письменности. Передаваясь от человека к человеку, мифы обрастали новыми подробностями, обогащались деталями и персонажами. Постепенно появлялись новые категории, например культовые мифы, разъяснявшие правила общения с высшим существом и рассказывавшие о происхождении обрядов; астральные – о происхождении небесных тел; тотемические, согласно которым та или иная группа людей (племен и так далее) происходит от какого-либо животного или даже от растения или явления природы. Героический миф строится вокруг происхождения некоего персонажа, судьба и приключения которого отражают существовавшие на тот момент моральные правила. Классический набор такого мифа – изгнание (герой вынужден скитаться, будучи лишен связи с родом и семьей), противостояние (например, с каким-либо чудовищем) и так далее. Причиной изгнания обычно становится нарушение каких-либо жестких правил, бытовавших в обществе в то время. Классический пример – герой греческого мифа Эдип, убивший отца и женившийся на собственной матери. Правда, и то и другое произошло в основном из-за несчастливого стечения обстоятельств, но правила есть правила!
Надо сказать, что и слово «герой» пришло к нам из греческого языка, там оно означало «вождь», «предводитель». И в греческой мифологии большинство героев на самом деле доблестные воины. Но имелась и еще одна важнейшая примета – практически все герои имели частично божественное происхождение. У кого-то богом был один из родителей, как, например, у Геракла, бывшего сыном Зевса, у кого-то боги имелись в числе бабушек, дедушек или даже представителей более ранних поколений. Но все герои, в отличие от богов, были смертны.
Постепенно «божественность» перестала быть обязательным условием: в более поздних мифах героями часто называли тех, кто не вел свою родословную от небожителей, но все же отличался смелостью, боевыми подвигами, благородством.
С течением времени из героического мифа вырастает героический эпос – сказания о прошлом и о подвигах великих воинов; многие образцы эпоса представляли собой вариации древней мифологии. Например, известнейшая германская эпическая поэма «Песнь о Нибелунгах» основана на мифах, известных еще в первые века нашей эры. Русский эпос, представленный былинами, тоже во многом берет начало в преданиях глубокой древности. Например, есть версия, что образ богатыря Святогора – это наследие языческого мифа, ведь не зря матерью великого воина является мать сыра земля.
Все то же самое характерно и для развития скандинавской мифологии: рождение первых представлений о Вселенной и происхождении человека, обогащение мифологического мира новыми историями и персонажами, а потом «прорастание» древних сюжетов в средневековых и даже более поздних сагах и преданиях. Казалось бы, простая схема. Но почему же тогда в любой мифологии столько допущений и белых пятен? Почему мы постоянно сталкиваемся с тем, что один и тот же бог в разных историях может иметь разные обязанности? Почему некоторые персонажи то сливаются воедино, то снова распадаются на несколько образов? Почему какое-то событие может быть схожим образом описано в мифах нескольких разных народов, а другое несколько раз представлено по-разному в одной и той же мифологической системе? Одна из главных причин в том, что миф начинает складываться очень рано. А вот письменность и письменные источники, благодаря которым мы сейчас узнаем об этих самых мифах, появляются порой на тысячелетия позднее.
Когда мы говорим, например, о самой ранней записи того или иного мифа, той или иной легенды, нужно иметь в виду, что, возможно, были и более ранние, просто по каким-то причинам они до нас не дошли.
Самый наглядный пример. На территории Скандинавского полуострова примерно в 2800-х годах до нашей эры, то есть почти пять тысяч лет назад, у местных племен существовал обычай класть в мужские захоронения каменные боевые топоры. Так и возникло название, данное археологами, «культура боевых топоров». И есть предположение, что первые сказания о молоте Тора, Мьёльнире, рождались уже тогда. Но более или менее систематические записи мифов, из которых мы, собственно, и узнаем о Торе, Одине, Фрее и десятках других древних богов Скандинавии, появляются только в Средние века. Например, «Старшая Эдда» относится к XIII столетию, другие известные саги и предания Исландии, Дании, Норвегии были записаны примерно в это же время. И на промежуток между рождением первых мифов и тем временем, когда появились первые дошедшие до нас записи, приходится огромное количество легенд, преданий и их вариаций, которые просто не были зафиксированы.
Еще одна характерная черта – близкое родство скандинавского эпоса, например преданий «Старшей Эдды», с немецким или англосаксонским: многие сюжетные повороты практически полностью копируют друг друга, повторяются даже имена главных героев. Например, Сигурд в «Старшей Эдде» и Зигфрид в «Песни о Нибелунгах». Здесь, конечно, основная причина в том, что и жители Скандинавского полуострова, и население современных Германии, Франции и многих других европейских стран относились к единому корню – к германцам.
Так давайте же попробуем выстроить более или менее последовательную картину.
Встреча двух культур
Скандинавский полуостров был заселен и освоен людьми давно, несмотря на его суровые природные условия. И, как было сказано выше, первые прообразы сложной и своеобразной скандинавской мифологии родились несколько тысяч лет назад. Уточним, что ни Дания, ни Норвегия, ни Швеция тогда попросту не существовали как государства. Вплоть до IX–XI столетий на этой территории расселялись в основном союзы племен (правда, достаточно воинственных) во главе со своими вождями.
А в VIII столетии начался процесс, оказавший огромное влияние и на культуру скандинавов, и на историю Европы в целом. Начинаются походы викингов. Условной точкой отсчета считается 793 год, когда ими был разграблен монастырь на острове Линдисфарн у берегов современной Великобритании. Викинг – это не национальность и не обозначение принадлежности к какому-то определенному государству. Это, можно сказать, профессия, включавшая в себя в первую очередь военные набеги и захваты новых земель, а также изредка внешнюю торговлю и заключение политических союзов. В Европе жителей севера именовали норманнами, на Руси, где они приняли активное участие в управлении государством, – варягами. Началось взаимное проникновение двух культур: языческой скандинавской и христианской, которая тогда была уже широко распространена во многих европейских государствах. Последующий процесс был очень интересным: с одной стороны, под влиянием христианства северное язычество начало приходить в упадок, и на смену Одину, Тору и Фрее приходили христианские святые; с другой – благодаря латинской христианской письменности и рукописным книгам предания о древних богах и героях были зафиксированы на бумаге. Вернее, тогда еще в основном на пергаменте.
В IX столетии складывается культура скальдов – так в Скандинавии было принято называть поэтов-певцов, которые обретались обычно при дворах знатных конунгов и при помощи своего творчества прославляли их победы и достижения. Песни скальдов, представлявшие собой устное творчество, в числе прочих источников легли в основу более позднего скандинавского эпоса.
Имеются предположения, что миф о Рагнарёке, конце мира, окончательно сложился у скандинавов именно под влиянием христианства. К древним сказаниям прибавились мотивы пророчества, наказания за недостойное поведение, а возможно, и Страшного суда, но представлены они были в соответствии с древними образами.
На рубеже первого и второго тысячелетия нашей эры на Скандинавском полуострове складываются государства Дания, Норвегия, Швеция; заселяется Исландия, где через некоторое время будут рождаться литературные шедевры, сохранившие для нас содержание и дух древней северной мифологии. Завоевывает новые позиции и христианство: так, в 960-х годах датский правитель Харальд Синезубый делает его государственной религией.
Но существуют ли дошедшие до наших времен письменные памятники, относящиеся к эпохе викингов? И если да, то как они выглядели, можем ли мы по ним восстановить сюжеты древних мифов?
Руны на скандинавских землях
С первых веков нашей эры примерно по XII столетие на территориях, принадлежащих ныне Скандинавским странам, была распространена руническая письменность – те самые руны, которые, по преданию, открылись богу Одину после того, как он сам себя пригвоздил к стволу мирового древа, Иггдрасилю. Именно такое происхождение рун описано в «Старшей Эдде» – собрании песен о богах и героях скандинавских мифов. Считается, что слово «руна» происходит от древнегерманского
В IV–VII столетиях начинается глобальный процесс – Великое переселение народов, вызванный ослаблением Римской империи, вторжением кочевников-гуннов из азиатских земель, климатическими изменениями. Скандинавы активно принимали участие в происходящем, и благодаря их перемещениям по свету руническая письменность распространилась далеко за пределы их родины. Рунические памятники встречаются на территории Британии и Франции, Австрии и Гренландии; нацарапанные руны нашли даже на ступенях Софийского собора Константинополя-Стамбула. Но наибольшее количество подобных надписей, конечно же, обнаруживается в Дании и Швеции.
Видимо, уже в первые века существования информационная и сакральная составляющая рун существовали параллельно. Руны использовали не только для записи и передачи сведений: их наносили в качестве защиты на щиты, рукояти мечей, предметы одежды, с их помощью гадали и предсказывали будущее.
Но каково их происхождение? Версия об обретении рун Одином, конечно, интересна, но можно ли считать ее стопроцентно реалистичной?
Высказываются версии, что жители Скандинавского полуострова взяли за основу какую-то из имевшихся на тот момент письменностей, возможно даже иноязычную, к примеру этрусскую, и приспособили ее для того, чтобы знаки было удобно вырезать на камне или дереве. Мол, именно так руны приобрели характерную угловатую форму. Популярна также теория о том, что эти письмена изначально родились на северогерманских землях и ниоткуда заимствованы не были. А вообще, благодаря многочисленным археологическим находкам можно сделать вывод, что руноподобные знаки существовали в глубокой древности на многих землях. И происходят они от так называемых пиктограмм: тысячелетия назад люди не писали, а скорее рисовали то, что нужно было сообщить. Так, схематичное изображение домика могло означать жилище или селение, а спиралеобразная линия – дым костра. И именно из пиктографических символов вырастали ранние алфавиты. Возможно, руны просто сохранили в своем внешнем облике значительную часть условности пиктографического письма. Например, руна Феху, которую ассоциируют с понятиями «имущество» или «скот», по форме явно напоминает рога. Ничего удивительного в этом нет, ведь в древности скот был одной из важнейших ценностей.
Самые старые из числа дошедших до нас древнегерманских рун называют Старшим футарком (их называют еще праскандинавскими рунами). Название возникло следующим образом: современная транскрипция обозначений первых шести рун выглядела как
К настоящему времени известно около пяти тысяч древних рунических надписей, из них более трех тысяч – на территории Швеции. Наиболее интересны так называемые рунические камни, они могли играть роль памятников, рассказывавших о подвигах военных вождей, или своего рода условных надгробий в честь павших воинов. Дошли до наших дней рунические граффити наподобие уже упоминавшихся надписей в Софийском соборе, украшенные рунами амулеты, предметы быта, ювелирные изделия, оружие. В небольшом количестве сохранились рунические рукописи, например юридические документы и даже молитвенники, предназначенные, видимо, для «свежих» христиан, уже проникшихся духом новой веры, но пока не овладевших латинской письменностью.
Когда германские племена начали заселять Британские острова, наречия «гостей» и местных племен взаимно обогащали друг друга. Возникла новая руническая система, ее принято называть англосаксонской. Трансформировались и собственно скандинавские руны. К концу первого тысячелетия нашей эры возникло два новых типа рун, которые филологи обычно называют датскими и шведско-норвежскими. Они минималистичнее, чем Старший футарк.
Во многих подобных надписях есть упоминания о языческих божествах или каких-то связанных с ними событиях. Но массив сохранившихся до наших дней рунических надписей относительно невелик, и восстановить по ним весь обширный и яркий мир скандинавской мифологии было бы невозможно. Конечно, можно предположить, что в период раннего Средневековья подобных памятников было значительно больше. Но есть и иная точка зрения: в то время миф передавался в основном в устной форме, и рунические записи вряд ли сохраняли все тонкости мифологических сюжетов. Более или менее подробные записи появились только тогда, когда культура скальдов начала приходить в упадок, а новые системы письменности, возникшие на основе латыни, позволили создавать объемные рукописи. Именно тогда появляются знаменитые произведения, которые мы сейчас относим к главным источникам наших знаний о скандинавской мифологии. Вот к ним мы сейчас и обратимся.
Древний миф на пергаменте и бумаге
В Британской библиотеке хранится рукопись X–XI веков, на страницах которой представлена англосаксонская эпическая поэма «Беовульф», чье название представляет собой имя главного героя – великого воина. Собственно произведение сложилось, видимо, гораздо ранее того времени, когда было впервые записано: большинство исследователей относят «Беовульфа» к VII–VIII столетиям.
Центральный персонаж – представитель древнегерманского племени гётов, или гаутов, – они населяли когда-то юг Скандинавского полуострова и считаются ныне одними из предков шведской нации. Сюжет поэмы строится вокруг побед Беовульфа над чудовищами: человекообразным кровожадным великаном Гренделем, его не менее страшной мамашей и драконом, опустошавшим окрестности. Герой погибает во время противостояния с драконом, но успевает нанести тому смертельную рану, и его хоронят с великими почестями.
В «Беовульфе» мы не находим пересказа мифов о скандинавских богах, но схожая мифологическая основа там явно присутствует. Грендель очень напоминает скандинавских йотунов, а сражение главного героя с драконом, возможно, имеет в своей основе историю, подобную сражению Тора с Йормунгандом. Какого-то реального исторического прототипа образ Беовульфа, судя по всему, не имеет. Поэма была переведена и напечатана только в XIX столетии; ею вдохновлялись многие писатели и поэты более позднего времени. Так, знаменитый Джон Толкин, автор «Властелина колец», исследовал «Беовульфа» десятки лет и использовал некоторые сюжетные линии в работе над собственными произведениями. Также старинная поэма неоднократно была представлена в кинематографе.
Д. Бэкон. Беовульф побеждает Гренделя. 1910 г.
В тексте «Беовульфа» есть также явные отсылки к христианству: например, Гренделя называют Каиновым потомком.
Гораздо более богатым источником информации по скандинавской мифологии является уже упоминавшаяся «Старшая Эдда» – сборник древнеисландских песен-саг. Старейшая дошедшая до нас рукопись этого сборника относится примерно к 1260 году, но родились данные тексты, конечно, значительно ранее. Кто их собирал и литературно оформлял – достоверно неизвестно, предположительно это был исландский писатель и священник XI–XII столетий Сэмунд Мудрый. Также популярна версия о том, что саги «Старшей Эдды», на протяжении многих лет передававшиеся из уст в уста, были зафиксированы на пергаменте безвестными переписчиками в одном из первых исландских монастырей.
Что означает слово «эдда»? Однозначного мнения о его происхождении нет. Популярное объяснение гласит, что «эдда» в переводе с древнеисландского означает просто «поэзия», «песня», «поэтическое изложение». Иногда слово переводят даже как «прабабушка» или «праматерь»: вполне логично, ведь записанные в этом источнике древнескандинавские мифы оказали огромное влияние на историю не только североевропейской, но и мировой литературы.
И именно «Старшая Эдда» донесла до нас основные мифы о скандинавских богах и героях в том виде, в котором мы знаем их сейчас. Это произведение состоит из нескольких объемных текстов, которые представляют собой повествования о богах и героях, описания прорицаний, хвалебные слова о великих воинах. Например, в песне «Прорицание вёльвы» содержатся история сотворения мира и мирового древа, ряд преданий о богах и героях и подробный рассказ о конце света. О Вальхалле, где пируют души воинов-героев, мы узнаем из песни «Речи Гримнира», а «Песнь о Трюме» повествует об уже известной вам потере Тором своего молота и последующем свадебном пире, завершившимся побоищем.
Песни «Речи Сигрдривы», «Песнь о Гудрун», «Краткая песнь о Сигурде», «Поездка Брунхильды в Хель» и некоторые другие рассказывают о подвигах героя Сигурда и прочих связанных ним персонажах. Например, о деве Брунхильде (она же Брунгильда, она же Сигрдрива). Очень интересная личность! Согласно легендам она была дочерью конунга Будли и исполняла обязанности валькирии, то есть после сражений помогала душам доблестных воинов перебраться в Вальхаллу. Иногда Брунхильду именуют дочерью Одина, возможно, это просто образное сравнение, чтобы подчеркнуть ее близость к «божественному престолу». А возможно, в каком-то из древних сказаний она в самом деле выступала как одна из многочисленных дочерей верховного бога.
Конунг Будли или, по крайней мере, его исторический прототип вполне мог быть реальным человеком. В числе детей Будли называют некоего Атли, которого отдельные исследователи отождествляют с гуннским вождем Аттилой.
И вот однажды назрел очередной военный конфликт между двумя конунгами – Агнаром и Хьяльм-Гуннаром (в те времена воевали часто, много и со вкусом). Последнему покровительствовал сам Один, Брунхильда же решила помочь Агнару. Почему? Возможно, причиной стала любовь. Так или иначе, дева-воительница погубила Хьяльм-Гуннара, чем вызвала страшный гнев Одина. Верховный бог запретил ей сражаться, пообещал выдать замуж и усыпил, уколов девицу особым «шипом сна»: спать она должна была до тех пор, пока не подвернется подходящий жених. Казалось бы, по тем временам замужество для женщины – вполне нормальное состояние, почему же Один избрал для Брунхильды такую судьбу в качестве наказания? Дело в том, что валькирии, одной из которых она являлась, должны были оставаться незамужними девами. И замужество для непокорной валькирии означало необходимость буквально спуститься с небес на землю – ни азарта сражения, ни пиров в Вальхалле, ни почетной обязанности провожать туда павших ей было бы уже не видать. Правда, перед тем как заснуть, Брунхильда успела поклясться, что выйдет замуж только за того, кто не ведает страха и кто сможет превзойти ее в силе и военной доблести.
Долгое время Брунхильда покоилась в глубоком сне на вершине горы Хиндарфьялль. Возможно, она так проспала бы пару тысячелетий, если бы в окрестностях горы не оказался молодой воин по имени Сигурд, незадолго до того победивший страшного дракона Фафнира. Увидев над вершиной горы странный свет, Сигурд полез туда узнать, что (или кто) является его источником, и узрел мирно спящую на земле прекрасную деву. Правда, так как Брунхильда была в полном военном облачении (ведь пока еще она оставалась валькирией), Сигурд сначала принял ее за павшего воина и решил присвоить шлем и доспехи. И, только сняв с девушки шлем и кольчугу, понял, что перед ним не мужчина.
Кстати, начало истории о Брунхильде и Сигурде – интересный штрих к «портрету» морали того времени: качественное оружие и доспехи тогда были настолько дороги, что после сражений их по возможности снимали с погибших, что не считалось ни мародерством, ни вообще сколько-нибудь негативным поступком. Подобное отношение к оружию бытовало в большинстве древних и средневековых обществ.
Таким образом, именно Сигурд освободил Брунхильду от магического сна, насланного на нее Одином. Об этом событии повествует, в частности, песнь «Речи Сигрдривы» – часть «Старшей Эдды». Такой сюжет – пробуждение героини воином или «прекрасным принцем» – потом будет представлен во множестве сказок самых разных народов. Впрочем, скандинавы здесь не были первыми, схожие сюжеты имелись еще в мифологии Древней Греции и Рима. Увы, жить долго и счастливо у Брунхильды и Сигурда не получилось. Они обручились, но молодого воина влекли подвиги и приключения, и Сигурд отправляется в королевство бургундов. Там происходит непоправимое: его опаивают волшебным зельем, и Сигурд, забыв о своей любви к Брунхильде, женится на сестре бургундского правителя – Гудрун.
Брунхильда, узнав об этом, была в ярости. Существуют несколько вариантов пересказа дальнейших событий, один из них таков. Брат Гудрун, Гуннар, пожелал жениться на Брунхильде. Но так как она собиралась заключить брак только с тем, кто превзойдет ее в силе и доблести, Гуннару, как говорится, ничего не светило: одолеть Брунхильду в военном состязании мог только Сигурд. И Гуннар попросил Сигурда, еще не освободившегося от чар, поменяться с ним обличьем и победить недавнюю валькирию. Тот соглашается, и в итоге Гуннар вступает в брак с Брунхильдой, а когда обман вскрывается, разгневанная дева убивает бывшего жениха. Но вскоре замученная угрызениями совести и не желающая жить без своего возлюбленного Брунхильда добровольно восходит на погребальный костер, на котором сжигают тело Сигурда.
В числе поздних скандинавских сказаний имеются истории о том, что во время праздника Йоль (он у германцев соответствовал дню зимнего солнцестояния) по небу проносится так называемая Дикая охота: бог Один со своей свитой, в том числе и с валькириями, скачет между небом и землей. Если кто-то попадется им на глаза, такого человека могут забрать в иной мир.
В «Старшей Эдде» очень силен мотив судьбы, но это вообще характерно для большинства древних мифов: скандинавских, греческих и многих других. Воля судьбы непреложна, и избежать того, что предначертано, не может ни человек, ни бог. Но в то же время герой прикладывает все усилия к тому, чтобы – даже если ему суждено погибнуть – заработать посмертную славу. Ибо золото обесценится, власть может быть утрачена, жизнь конечна, а добрая память о герое должна остаться навсегда.
Характерная черта скандинавской мифологии, отраженная в «Старшей Эдде», – самостоятельность и яркость женских персонажей. Они решительны, отличаются смелостью и гордостью. Это тоже вполне соответствует положению женщины в скандинавском обществе времен Средневековья. По сравнению со многими другими народами и культурами «дамы общества викингов» пользовались большей свободой и независимостью.
Беседовать о содержании «Старшей Эдды» можно долго, но у нас есть невыясненный вопрос: если есть «Старшая Эдда», значит, должна быть и «Младшая»? Да, такое произведение имеется.
«Младшая Эдда» была создана в 1220-х годах, авторство обычно приписывается исландскому поэту и ученому Снорри Стурлусону (1178–1241 гг.). Первоначально это произведение, видимо, должно было стать чем-то вроде учебника по стихосложению, но с течением времени его дополнили – скорее всего, сам Стурлусон, но, возможно, кто-то еще – сказаниями о древних воинах и правителях, а также сюжетами древних мифов. Некоторые фрагменты «Старшей» и «Младшей Эдды» перекликаются друг с другом по содержанию, так как, видимо, опираются на одни и те же более древние источники – песни скальдов, мифы либо что-то еще. Творение Стурлусона первоначально называлось просто Эддой, дополнение «Младшая» появилось позднее, чтобы отличать ее от «Старшей». Это произведение тоже является ценным источником скандинавской мифологии.
В конце XII – начале XIII столетия была написана эпическая поэма «Песнь о Нибелунгах». Первые дошедшие до нас рукописи составлены на так называемом средневерхненемецком языке, бывшем в ходу на территориях нынешней Германии и некоторых прилегающих землях в XI–XIV веках. Автор данного произведения остался неизвестным, впрочем, в тексте сохранились указания на составителя рукописей, который сам себя именует писцом. Так что, вероятнее всего, «Песнь о Нибелунгах» – это тоже лишь зафиксированные древние предания, долгое время передававшиеся из уст в уста и не имеющие конкретного автора. Эта точка зрения подтверждается также тем, что в «Песни…» мы снова встречаемся с персонажами, уже известными нам по «Старшей Эдде». Правда, они здесь именуются немного по-иному: Сигурд становится Зигфридом, Гудрун – Кримхильдой, Гуннар – Гунтером. Брунхильда также присутствует, и общая канва повествования об этих героях практически соответствует исландским сагам. Имеющиеся отличия незначительны. Но в «Песни о Нибелунгах» больше внимания уделено политическому противостоянию различных племен, обитавших в Северной, Центральной и Восточной Европе.
Кто такие нибелунги? В древних мифах так называли некое сказочное племя, карликов, проживавших в подземных пещерах и обладавших несметными сокровищами. Но после того, как представители правящей династии германского племени бургундов присвоили принадлежавшее нибелунгам золото, это название перешло к ним. Соответственно, «Песнь о Нибелунгах» повествует уже не о мифических карликах, а о племени, к которому принадлежали, в частности, Гунтер и Кримхильда.
Благодатный материал этих легенд издавна вдохновлял художников, поэтов, писателей и композиторов. Самый, пожалуй, известный пример – цикл из четырех опер «Кольцо нибелунга», созданный Рихардом Вагнером. Это великое произведение представляет собой компиляцию из исландских саг, германских легенд, средневековых рыцарских поэм и частично творческих находок самого Вагнера. В «Кольцо…» входят четыре оперы:
• «Золото Рейна»;
• «Валькирия»;
• «Зигфрид»;
• «Гибель богов».
Даже если вы не отличаетесь особой любовью к опере и никогда не наслаждались циклом «Кольцо нибелунга», вы наверняка хоть раз в жизни слышали начало третьего действия оперы «Валькирия». Совершенно верно, это «Полет валькирий» – произведение, которое за более чем полтора столетия его существования использовали в кинематографе, рекламе, всевозможных пародиях, даже в КВНах и капустниках. «Полет…» – одна из самых узнаваемых мелодий в мире.
Суммарная продолжительность всех четырех опер цикла «Кольцо нибелунга» – более 15 часов, а писал их Вагнер более четверти века.
Конечно, приведенными здесь примерами источники по скандинавской мифологии не исчерпываются. Тем более что для исследователя нет недостойных или неинтересных документов.
Можно упомянуть «Круг земной» – сборник исландских саг, составленный уже известным вам Снорре Стурлусоном, «Книгу исландцев», созданную в XII столетии исландским ученым Ари Торгильссоном, «Сагу о Сверрире» Карла Йонссона и многие другие источники. Они в основном повествуют уже не о богах и сотворении мира, а об истории правящих династий, впрочем, как мы знаем, происхождение многих королевских родов связывалось с именами многочисленных асов, ванов и прочих сверхъестественных существ.
Ну а мы сейчас, познакомившись с различными вариантами воплощения скандинавских мифов, можем вернуться непосредственно к сюжетам.
Глава 4
Скандинавы «по ту сторону»: Вальхалла и не только
Бесконечный пир и вечное сражение
Почему бы не продолжить тему доблестных воинов и их посмертного существования, а также познакомиться с теми областями на мировом древе, куда могли попасть другие жители Скандинавии после своей смерти?
Как и у большинства народов древности, у скандинавов имелись представления о загробном мире, в который попадают души умерших.
Вот, например, Вальхалла – огромный зал-чертог, предназначенный для храбрых воинов, павших в бою. Он располагается в Асгарде и представляет собой владения Одина, который принимает непосредственное участие в ежедневных пирах. Сохранившиеся описания Вальхаллы, например в «Старшей Эдде», достаточно общие, более того, они различаются. Так, в одном месте мы можем увидеть, что стены пиршественного зала составлены из копий и поддерживают крышу из позолоченных щитов, в другом – что стены просто украшены копьями и щитами. Поэтому художники, иллюстрируя мифы, в которых упоминается Вальхалла, дают волю своей фантазии. Ее изображают и в виде огромного каменного дворца на вершине высокого утеса, и в виде сияющего на солнце белоснежного сооружения, и как нечто напоминающее средневековый замок. Сохранились довольно поздние изображения Вальхаллы в исландском манускрипте XVII столетия, на которых чертог Одина похож на какой-то сказочный теремок или средневековую городскую ратушу. Возможно, этот образ возник под влиянием архитектуры европейских городов.
Интересная деталь: согласно источникам, в Вальхалле 540 дверей. И когда наступит Рагнарёк (последняя битва богов с чудовищами перед гибелью мира), из каждой двери выйдут 800 воинов и под предводительством Одина отправятся к месту сражения. Кстати, цифра получается любопытная. Умножив количество дверей на количество воинов, получаем 432 тысячи. Именно такой должна была стать численность войска Вальхаллы перед концом света. Количество (с учетом довольно скромных масштабов Скандинавского полуострова и размеров «живых» армий) совершенно несусветное. Но, видимо, до наступления Рагнарёка должно было накопиться именно столько.
В песни «Речи Гримнира», которая является частью «Старшей Эдды», упоминается также, что входом в Вальхаллу являются огромные врата, у которых есть даже собственное название – Валгринд. Внутри чертога располагается 540 отдельных помещений (столько же, сколько и дверей). Если вспомнить, сколько воинов должны были выйти из Вальхаллы к моменту Рагнарёка, получается, что к этому времени «чертоги павших» уже будут напоминать нечто вроде общежития. Но оснований не доверять «Речи Гримнира» у нас нет, ибо Гримнир – это одно из имен и обличий самого Одина. Там же, кстати, упоминается, что в Вальхалле есть помещение, принадлежащее Тору.
Древнескандинавское слово, которое в нашей транскрипции можно примерно представить как «вальхолл» или «вальхалл», составлено из двух основ: «убитый» и «зал». То есть дословно «зал убитых» или «зал павших». Не просто мертвых, а тех, кто погиб славной смертью на поле боя.
Воинов, «прописанных» в Вальхалле, называли эйнхериями. Имеются несколько вариантов перевода этого слова: классический вариант, «тот, кто бьется в одиночку», многим кажется странным: почему в одиночку, если этим воинам предначертано в день Рагнарёка совместно выступить на стороне богов? Поэтому филологи предлагают еще один, более адекватный, вариант: «воин, который один стоит целой армии». В более поздних источниках было принято также определение «асгардрейден» – «всадники Асгарда». Помните описанную выше «Дикую охоту» Одина? Судя по всему, в ней участвовали и воины Вальхаллы. Образ «Дикой охоты» впоследствии в том или ином виде встречался в легендах и народном фольклоре многих стран.
Каким образом воины попадали в Вальхаллу? Выше уже упоминалось, что их доставляли туда девы-валькирии. Буквально это слово означает «собирающая павших». Валькирии парили верхом на своих конях в небе над полем сражения или над морской гладью, на которой разворачивалось сражение на кораблях. В источниках разных времен можно найти интересные детали описания дев-воительниц: например, что их кони сотканы из грозовых облаков, а наконечники их копий и мечи блестят так ярко, что могут осветить поле битвы. Внимательно наблюдая за ходом сражения, валькирии определяли из числа погибших наиболее достойных воинов и переносили их в небесные чертоги Одина. К образам валькирий мы еще вернемся, а пока поговорим о том, что ожидало павших героев в Вальхалле.
Э. Дёплер. Пир в Вальхалле. 1905 г.
По мнению филологов, у слов «Вальхалла» и «Хель» (обозначение царства мертвых) один и тот же корень.
Чем они там занимаются? В основном пируют. Центральную часть чертога занимают длинный стол и стоящие рядом с ним скамьи, на которые садятся доблестные покойники. К столу подается мясо огромного кабана Сехримнира – очень интересное блюдо! Дело в том, что этого кабана каждый день закалывают, чтобы приготовить на огне его мясо. Когда кабан съеден, его обглоданные кости соединяются друг с другом, на них снова нарастает мясо, туша покрывается шкурой и шерстью, и на следующий день кабан опять готов к употреблению.
Свинину воины запивают хмельным медом, который к столу поставляет коза по имени Хейдрун. Нет, она его не варит, она дает его вместо молока. Коза стоит на крыше Вальхаллы и щиплет листья с ближайших веток Иггдрасиля (вы же помните, что все миры древних скандинавов, включая Асгард со всеми чертогами Одина, находятся именно на ветвях этого мирового древа?). Из вымени козы мед стекает в специальный чан, откуда его разливают в чаши пирующих.
Конечно, невозможно постоянно есть и пить, и часть дня воины Вальхаллы проводят в сражениях друг с другом. При этом раны тут же заживают, и даже если кто-то получил повреждение, которое на земле стало бы смертельным, обитателю Вальхаллы такая травма не причиняет особого вреда. Возможно, такое представление о времяпрепровождении объясняется тем, что воины должны поддерживать форму, чтобы быть всегда готовыми к решающей битве. А возможно, это просто способ выразить представление древних скандинавов о том, что самое достойное занятие для мужчины – это военное дело. Даже для мертвого мужчины…
За столом павшим воинам прислуживают валькирии: разливают мед, нарезают мясо, приносят блюда с едой. В поздних пересказах скандинавских мифов есть упоминания о том, что по ночам валькирии, скажем так, скрашивают одиночество живущих в Вальхалле воинов. На самом деле в ранних дошедших до нас источниках информации об этом нет, там говорится, что девы-воительницы ограничивались лишь общением с эйнхериями в пиршественном зале. Скорее всего, этот вариант ближе к истине, ведь, как мы помним, валькирии должны были быть незамужними девами. И в чем тогда смысл этого требования, если по ночам они играли роль куртизанок? Конечно, возможно, что валькирии не подчинялись земным законам и оставались девами, так как тесное общение с воинами Вальхаллы, как говорится, не засчитывалось, по аналогии с восточными райскими гуриями, которых также именуют девами.
Но в среде изучающих скандинавские источники возникло предположение, что этот пассаж про ночную жизнь валькирий был дополнен уже во времена усиленной христианизации скандинавов, чтобы вызвать отторжение по отношению к «языческому разврату».
Ю. Сандберг. Валькирии
Приусадебное хозяйство и курганы
Очень интересная легенда, связанная с Вальхаллой, передана в «Старшей Эдде», в составе «Второй песни о Хельги, убийце Хундинга». Хельги – конунг, прославленный воин, который не просто попадает в Вальхаллу, а даже получает предложение от самого Одина совместно править. Во-первых, Хельги погибает не на поле боя, его сражает копьем сын одного из убитых им когда-то врагов. Но, видимо, его прошлые заслуги дают Одину возможность предоставить воину место в небесных чертогах. Во-вторых, в Вальхалле Хельги встречает еще одного из своих бывших противников и дает ему указание:
Это один из немногих фрагментов, по которым мы можем судить о том, что в Вальхалле все же имеется некое приусадебное хозяйство с лошадьми, собаками и свиньями. Более того, «жильцы» могут выполнять различные неприятные обязанности, которые совсем никак не монтируются с представлениями о вечных посмертных почестях. А еще это немного противоречит другим описаниям чертога павших воинов. Например, зачем там был нужен ежедневно воскресающий кабан, если запасы свинины в Вальхалле и без того были под рукой? Объяснить это можно по-разному. Во-первых, тем, что детали «Второй песни о Хельги» представляют собой более поздние дополнения к изначальному тексту произведения, передававшегося в устной традиции, и тот, кто в итоге записывал это произведение, попросту не обратил внимания на противоречия. Второй вариант объяснения значительно более простой. Подобных противоречий полно в любой мифологии, и появиться они могли именно в древнейшие времена, когда создатели мифа, с одной стороны, хотели подчеркнуть волшебность небесного чертога (отсюда и чудесный неисчерпаемый кабан), а с другой стороны, просто лепили своих богов и их владения по своему образу и подобию. Отсюда и наличие приусадебного хозяйства в Вальхалле, которое нам, с точки зрения современной логики, попросту было бы не нужно. Но не жителям Скандинавии две с половиной тысячи лет назад или более.
Дальше – больше. В той же «Второй песни о Хельги…» рассказывается, что через некоторое время после похорон героя служанка его вдовы Сигрун шла мимо кургана, в котором был похоронен Хельги, и увидела там его самого, предводительствовавшего войском павших воинов. Придя домой, служанка рассказала об этом Сигрун, и та отправилась к кургану, где и в самом деле обнаружила своего супруга, ненадолго покинувшего Вальхаллу. Причем в тексте подчеркивается, что речь идет не о воскресении, а лишь о недолгом пребывании душ покойных воинов на земле:
Сигрун проводит ночь с Хельги внутри кургана, и утром он возвращается в Вальхаллу, а его жена вскоре погибает от тоски и горя. Интересно, что текст «Песни…» не разъясняет причин кратковременного возвращения воина на землю – то ли такая возможность была ему предоставлена просто ради последнего свидания с супругой, то ли ради чего-то еще. В конце «Песни…» есть упоминание о том, что Хельги и Сигрун в итоге перерождаются: он в образе героя Хельги Хаддингьяскати, она же в образе валькирии Кары. Упоминание это производит впечатление более поздней добавки к тексту изначальной песни, так как там есть интересная фраза о том, что ныне люди считают истории о перерождении бабьими сказками. Также имеется отсылка к некоей «Песни о Каре», которая полностью до наших дней не сохранилась, только в более поздних пересказах.
Кстати, о курганах. У древних скандинавов это была весьма распространенная форма захоронения, конечно не для всех подряд (ведь, например, в Древнем Египте тоже далеко не все имели право быть похороненными, как Тутанхамон). Подобным образом погребали в первую очередь знатных воинов и вождей. В частности, в эпоху викингов тело покойного часто укладывали в специальную погребальную ладью, вместе с ним там размещали разнообразные предметы, которые пригодятся ему в загробном мире. Это символизировало «последнее плавание» в Вальхаллу. Сохранились также любопытные захоронения, в которых контур корабля был просто выложен на земле или на дне большой ямы камнями, и уже в этих условных границах размещался погребаемый. Существовал обычай отправлять вместе со знатным покойником в загробный мир его слуг, наложниц, боевого коня, домашних животных. В разные времена имелись различные вариации подобного захоронения: тело могло быть как положено в курган в неизменном виде (и ладья тоже), так и предварительно сожжено вместе с кораблем. Есть разночтения и в зависимости от места захоронения: так, на территории Швеции и Норвегии сохранилось значительно больше древних курганов, чем в Дании, где, видимо, над погребениями не было принято насыпать холм.
В общем виде это разновидность захоронения, над которым сооружается холмообразная земляная насыпь. Размер ее часто напрямую зависел от знатности покойного. Но насыпи могли быть сделаны и из камня, и из песка, иногда использовались и естественные холмы. В некоторых случаях в уже имевшийся курган могли подхоронить новых покойников. Подобные захоронения археологи называют впускными. Практиковались иногда и изначально коллективные захоронения.
Что же касается скандинавов попроще, для них, конечно, курганов не насыпали, но в дохристианские времена в основном женщин хоронили с предметами рукоделия и домашним скарбом, мужчин же – с оружием или приспособлениями для ремесла, которым они занимались при жизни. Археологами найдены очень любопытные могилы, в которых рядом с костями покойного была обнаружена христианская атрибутика, например, в виде нательных крестов. При этом в том же захоронении обнаруживали посуду, амулеты, оружие. Видимо, «владелец» могилы и его родные, будучи уже христианами, все же не могли полностью отказаться от старых обычаев и снабжали захоронение всем необходимым на всякий случай. Кстати, упоминание о правилах погребения, якобы установленных еще Одином, встречается в произведении «Круг земной» Снорре Стурлусона, упоминавшемся выше. Там говорится, что тело умершего должно быть сожжено, а прах – развеян над морем или зарыт. При этом вместе с покойным рекомендуется класть в погребальный костер и потом зарывать с прахом его оружие, доспехи и все предметы, постоянно окружавшие его в земном мире, ими он будет пользоваться и «по ту сторону». Судя по всему, у древних скандинавов не было уверенности в том, что, даже попав в Вальхаллу, воин будет там обеспечен всем необходимым, поэтому нужно было все взять с собой, иначе, как знать, не будет ли он вынужден, подобно Хундингу, пасти лошадей и чистить свинарники. Ведь, как известно, настоящий мужчина не должен расставаться со своим оружием.
Ф. Дикси. Похороны викинга. 1893 г.
Гендерный вопрос: стрелы, щиты, скелеты
Куда еще, помимо Вальхаллы, могли попасть древнескандинавские покойники? Выше говорилось о том, что часть павших воинов забирает себе Фрея. В некоторых источниках упоминается название ее владений – бескрайний, покрытый цветами луг Фольквангр, посреди которого стоит дворец, именуемый Сессрумнир. Интересно, что в скандинавских песнях и сагах разного времени Сессрумнир называют и чертогом, и кораблем. Возможно, это как раз отражает традицию захоронения знатных воинов в ладье. Некоторые историки высказывают также версию, что те воины, которых после смерти сжигали, отправлялись в Вальхаллу. Те же, кто был захоронен в земле в неизменном виде, попадали в чертоги Фреи, и количество подвигов и знатность тут никакой роли не играли. Вполне возможно, что такая сепарация когда-то действительно имела место, но с чем она была связана, пока объяснить не удалось. Но вероятно и то, что разные типы захоронений просто относятся к разным временам и не настолько тесно связаны с конкретными божествами.
В «Саге об Эгиле», созданной примерно в XIII столетии (ее авторство часто приписывают Снорре Сторлусону), есть любопытное упоминание о том, что Торгерд, дочь великого скальда Эгиля Скаллагримссона, собирается уйти из жизни добровольно и «отправиться к Фрее», чтобы не расставаться с отцом и братом. Видимо, были у древних скандинавов некие условия, при соблюдении которых женщина тоже могла попасть в чертог богини, хотя, казалось бы, большинство источников упоминают в качестве «гостей Фреи» лишь мужчин-воинов. Высказываются предположения, что это было доступно женщинам знатного происхождения, дочерям великих полководцев или дамам, которые сами участвовали в битвах. Хотя надо сказать, что вокруг вопроса о женщинах-воинах у скандинавов сломано немало копий. Да, имеются захоронения, явно женские, в которых помимо прочего обнаруживаются боевые топоры и наконечники стрел. Но при этом во многих источниках сохранились прямые указания на то, что попытки мужчины или женщины вести себя несообразно своему полу, например женщина, носящая штаны, или мужчина, слишком приверженный к красивой одежде и украшениям, были основанием для развода.
В относительно недавнем популярном сериале «Викинги» выведен образ воительницы Лагерты, первой жены легендарного конунга Рагнара Лодброка. О Лагерте, в частности, писал Саксон Грамматик, но ее реальное существование ничем не подтверждается, как, впрочем, и самого Рагнара. Есть мнение, что для XII–XIII столетий, когда, собственно, Грамматик и писал свои основные сочинения, это была просто очередная романтическая вариация образа валькирии.
«А как же встречающиеся в сагах девы-щитоносицы?» – могут спросить сторонники теории о том, что в эпоху викингов скандинавские войска были укомплектованы в том числе и женщинами-воинами. А как же записи средневекового датского хрониста Саксона Грамматика, который прямо пишет о женщинах-воительницах? Более того, на территории древнего торгового города шведских викингов Бирки археологи обнаружили захоронение, известное ныне под номером
Во всех этих аргументах очень много допущений. Что касается стрел и топоров в женских захоронениях, есть предположение, что таким образом могли похоронить женщину, которая погибла, защищая своих близких во время вражеского набега, в то время как ее собственный муж воевал где-то в других землях. Ситуация в то время более чем возможная. Воительницы в произведениях христианина Саксона Грамматика могли быть просто художественными преувеличениями, призванными подчеркнуть «неправильность» язычников, у которых смещены все классические роли и обязанности. Валькирии – не более чем мифологические образы, которые вовсе не обязательно имеют под собой некую реальную основу и, скорее всего, просто отражают определенные ценности древнего скандинавского общества.
И наконец, пресловутое захоронение
Хельхейм – это ад или нет?
Впрочем, вернемся к чертогам покойников в древнескандинавских преданиях. Сейчас некоторые ученые высказывают версию, что, возможно, первоначально у каждого божества было нечто вроде «своего» царства мертвых, куда умершие могли попадать в зависимости от своего основного занятия или от того, какая смерть их настигла. Отголоски таких верований можно найти в сагах более позднего времени. Например, есть упоминания о том, что девушки, умершие невинными, могли попасть в свиту богини Гевьон (Гефьён), покровительницы плодородия и добродетели, а честные земледельцы после смерти – отправиться в обиталище Тора. В «Эддах» упоминается также «светлый чертог Гимле», в котором собирались лишь самые чистые и праведные души. Этот чертог, согласно легендам, должен был пережить даже конец света. Но, возможно, это представление возникло уже под влиянием христианства и к изначальной скандинавской мифологии особого отношения не имеет.
Описания внешности богини Хель довольно скупы. Но есть упоминания о том, что одна половина ее лица и тела мертвенно-бледная, другая же иссиня-черная (по другой версии, одна половина красная, другая черная). Также ее описывают как великаншу, тело которой до пояса сверху было обычным женским, а ниже представляло собой скелет с остатками плоти.
Ну и, наконец, Хельхейм, или просто Хель (иногда эту «страну мертвых» называют так же, как и ее владычицу). Что представлял собой этот «древнескандинавский ад»? Кто попадал туда? Можно ли судить о том, что это место, специально предназначенное для нечестивцев, которым не нашлось места ни в Вальхалле, ни в чертоге Гимле, ни в свитах Гевьон или Тора? Нет, не все так просто. Например, если верить песне «Поездка Брунхильды в Хель», которая является частью «Старшей Эдды», и сама Брунхильда, и ее возлюбленный Сигурд после смерти попали именно туда. Но почему? В качестве одной из причин сама дева-воительница называет то, что Один страшно разозлился на нее (о причинах этого гнева мы уже рассказывали). И поэтому ее не отправили ни в свиту какой-нибудь из богинь, ни в Вальхаллу прислуживать эйнхериям, тем более что валькирией она уже официально не являлась. Но ведь наказание в виде многолетнего сна на горе Брунхильда, скажем так, уже отбыла. И все прочее, что было предначертано Одином, с ней уже свершилось. А уж Сигурд, делая скидку на моральные установки древнего общества, и вовсе ничем особенным себя не запятнал.
Получается, что Хельхейм – это не аналог ада или чистилища, это просто обиталище для умерших, куда могли попасть и вполне законопослушные покойники. При этом Снорре Стурлусон в «Младшей Эдде» упоминает, что в Хельхейм попадали «недобрые люди», а также те, кто умер от старости или болезни. Но не будем забывать, что Стурлусон был христианином и, скорее всего, невольно проецировал свои представления на предания древних скандинавов, ведь где-то же должен быть «ад для плохих». Но ада в христианском понимании у древних жителей Севера, видимо, все же не было. Правда, в царстве богини Хель имелись совсем уж неприятные места, например Настронд (или Змеиный чертог), который сплетен из ядовитых змей. Яд, сочащийся с клыков огромных гадов, жжет находящихся в Настронде убийц, воров и клятвопреступников. Но есть мнение, что легенды о Настронде в скандинавской мифологии появились достаточно поздно, уже под влиянием христианских представлений об аде. Ну а все прочие обитатели владений Хель ведут вполне спокойную жизнь, правда довольно безрадостную.
Глава 5
Животное начало: звери и другие мифические существа
И снова о мировом древе
Животный мир скандинавской мифологии очень богат. Помимо уже перечисленных фантастических зверей – коня Слейпнира, козы Хейдрун, коровы-прародительницы Аудумлы – в древних сказаниях упоминается еще множество разнообразных живых существ. Даже ясень Иггдрасиль, который мы, казалось бы, осмотрели сверху донизу, может преподнести немало сюрпризов.
Так, в легендах упоминается то ли змей, то ли дракон по имени Нидхёгг, проживающий у самых корней мирового древа. Вечно охваченный злобой и ненавистью, он подгрызает корни Иггдрасиля, и в этом одна из причин того, что живущие поблизости девы-норны вынуждены регулярно поливать ясень целебной водой из источника Урд. Также Нидхёгг исполняет ряд обязанностей на Берегу Мертвых, расположенном рядом с владениями богини Хель: например, он пожирает некоторых грешников.
На вершине ясеня сидит орел, который, согласно «Старшей Эдде», не имеет имени, зато между глаз мудрого орла сидит ястреб по имени Ведрфельнир. Композиция получается довольно странная, поэтому есть версия, что либо составители «Эдды» неправильно записали первоначальные мифы, либо орел и ястреб – это некий дополнительный символ, который олицетворяет всевидящего Одина и служащих ему воронов. Орел постоянно ругается с драконом Нидхёггом, но так как есть опасения, что из-за огромных размеров мирового древа им плохо слышно друг друга, по стволу ясеня туда-сюда снует белка по имени Рататоск («грызозуб»). Она передает от орла к дракону и обратно все то, что они хотят сказать друг другу.
По крыше Вальхаллы и ветвям ясеня бродят несколько оленей, жующих листья Иггдрасиля. В первых песнях «Старшей Эдды» названо имя только одного из них – Эйктюрнир, в последующих же упоминаются еще несколько таких животных. Они не просто праздно гуляют по веткам великого ясеня: роса, стекающая с их огромных рогов, дает начало множеству рек.
Считается, что вся эта живность не только украшает сюжеты древних мифов, а имеет особое символическое значение, олицетворяя связь миров и стихий: орел и ястреб, которые парят в поднебесье, добычу тем не менее ищут на земле; змей-дракон, живущий у корней, может подняться ввысь; олени, которые (что нетипично для этих животных) живут на ветвях дерева, скорее всего, олицетворяют четыре стороны света и связь земного и небесного. Ну а белка, которая, как сказано в некоторых мифах, не только передает ругательства от орла к дракону, но и время от времени подгрызает кору и ветки ясеня, выступает как символ вечного обновления.
Хтонические создания, вы кто?
Нидхёгг и некоторые его родственники стоят того, чтобы рассказать о них чуть подробнее.
В разных переводах Нидхёгга называют то драконом, то змеем. Дело в том, что древнеисландское слово, которое стало именем этого существа, не имеет однозначного перевода. Переводят его и как «темный дракон (змей)», и как «пожиратель трупов», и как «обитатель подземного мира». Змеем он именуется в основном в тех легендах, где подчеркивается его связь со Змеиным чертогом во владениях богини Хель и его обитателями.
Скорее всего, вы уже вспомнили о еще одном драконе из скандинавской мифологии – это Фафнир, убитый героем Сигурдом. Но этот образ все же несколько иного порядка. Дело в том, что изначально Фафнир был сыном колдуна Хрейдмара и, видимо, имел вполне человекообразный облик (Хрейдмара в сагах называют «могущественным человеком, сведущим в колдовстве», в более поздних немецких легендах его уже часто именуют великаном). Облик дракона, охраняющего золото, Фафнир приобрел в результате вражды его семьи с богами-асами, которые убили одного из братьев Фафнира и заплатили виру золотом, чтобы искупить свою вину.
Впрочем, между самими братьями тоже не все было гладко: брат Фафнира, Регин, который обучал молодого Сигурда искусству воина, начал подговаривать юношу убить Фафнира, принявшего драконий облик, и забрать золото. Регин надеялся таким образом избавиться и от Фафнира, охраняющего сокровища, и от Сигурда, который, убив дракона, скорее всего, погиб бы из-за отравления его ядовитой кровью. Но умирающий дракон предостерег Сигурда от излишнего доверия к его брату и от того, чтобы брать золото, ибо оно погубит всякого, кто возьмет его в руки.
А. Рэкхэм. Фафнир, стерегущий золото. 1911 г.
В разных пересказах истории о Сигурде и Фафнире есть упоминания о том, что Сигурд, съев сердце дракона, начал понимать язык зверей и птиц, а обмазавшись его кровью, стал неуязвимым.
Несмотря на явное сходство, в образах Нидхёгга и Фафнира все же имеются значительные различия. Фафнир является скорее оборотнем, так как первоначально он был человеком либо великаном. Что же касается Нидхёгга, он появился на свет уже в своем истинном облике, и исследователи скандинавской мифологии часто относят его к так называемым хтоническим существам.
Хтоническими принято называть тех мифологических персонажей, которые олицетворяют изначальные, «дикие» силы земли; обычно они обитают в подземном царстве. Для большинства хтонических созданий характерны сила, звероподобный облик, отсутствие светлого, созидательного начала. Часто они, согласно мифам, рождаются в момент создания мира и заселяют его недра, ассоциируясь со смертью и потусторонними областями. Но есть и любопытные исключения: например, в греческой мифологии к хтоническим существам часто относят муз, обитательниц горы Парнас, спутниц Аполлона. Как такое может быть? На самом деле, все очень просто: свой изящный облик и славу покровительниц искусства музы приобрели далеко не сразу, старшие из них считаются дочерьми Неба-Урана и Земли-Геи.
К хтоническим существам обычно относят и подземных карликов-двергов, появившихся в момент зарождения мира и занявших его «нижние этажи». Интересно, что, согласно мифам, между богами высшего порядка и двергами была не то чтобы вражда, но, скажем так, весьма настороженное отношение. Считалось, что представители хтонического мира не должны посягать на другие пространства и уж тем более не пытаться сравняться с ванами и асами, хотя последние часто пользовались умениями двергов как блестящих ремесленников. В «Старшей Эдде» об этом есть весьма показательная легенда.
Однажды мудрый дверг по имени Альвис – само его имя означает «всезнающий» – так возгордился своим умом, что стал считать себя равным Одину и решил породниться с богами-асами. Альвис собрался явиться в жилище Тора и посвататься к его дочери Труд.
Самого бога грома дома не оказалось, и дверг начал разговор с его супругой Сив.
– Я буду прекрасным супругом для вашей дочери, – обещал подземный житель. – Я не только весьма умен, но и очень богат. Ведь, как известно, мы, дверги, издавна владеем секретами мастерства и много раз изготавливали для богов-асов различные волшебные предметы.
Богиня прониклась симпатией к Альвису, более того, в некоторых пересказах легенды говорится даже о том, что она пообещала двергу руку своей дочери, не заручившись согласием супруга. А дочек в то время, как известно, было вообще не обязательно спрашивать об их желании или нежелании выходить замуж.
Но когда домой вернулся Тор и узнал о состоявшейся беседе, он пришел в ужас от возможности брака своей дочери с двергом и заявил, что сначала сам хочет побеседовать с потенциальным женихом. И Альвис явился в покои Тора.
– Говорят, ты настолько умен, что постиг все тайны мироздания? – обратился к нему бог грома. – Если это так, расскажи мне обо всех существующих мирах.
Альвис начал рассказывать, и выходило это у него так складно, что Тор заслушался.
– А теперь поведай мне обо всех существах, которые населяют эти миры! – потребовал Тор, когда дверг завершил длинную речь о мироздании.
И Альвис снова начал рассказывать. Прошло несколько часов, наступила ночь, и близился рассвет. И когда дверг поведал обо всех известных ему живых существах, Тор пожелал услышать о небесных телах и светилах. Альвис продолжил свой рассказ и так увлекся, что не заметил, как взошло солнце. Первые лучи упали на голову подземного жителя, и тот обратился в камень.
Так Тор спас свою дочь от брака с двергом.
Между двергами, цвергами, гномами, дворфами, нибелунгами часто ставят знак равенства. По сути, это верно, но, например, слово «гном» появилось достаточно поздно и в Европе не слишком распространено. Считается, что оно происходит от gnomus, что можно примерно перевести как «знающий». В частности, это слово использовал алхимик Парацельс, приписывая подземным жителям обширные знания о металлах и различных веществах.
Эта легенда довольно необычна. Тор не считался богом, способным на тонкие ходы и интеллектуальные беседы, но все же здесь он действует не грубой силой, а хитростью. Интересно, что и в древних сагах, и в более позднем фольклоре нетерпимость двергов и их родственников к солнечному свету вовсе не является непременной особенностью, часто они вполне успешно перемещаются по земной поверхности в светлое время суток.
Слово о парнокопытных и Мировом змее
С именем упоминавшейся выше богини Гевьон также связана интересная история о животных, а именно о быках. В «Саге об Инглингах» и некоторых других источниках рассказывается, что Гевьон однажды попросила у шведского конунга Гюльви кусок земли в его владениях. Есть также версии, что богиня либо соблазнила конунга, либо он сам предложил ей земли, восхищенный ее красотой и умом. В общем, вождь предоставил божественной деве право взять столько земли, сколько за сутки может утащить упряжка быков.
Относительно слова «утащить», которое часто встречается в наших переводах, имеются разночтения. Возможно, в оригинале имелось в виду количество земли, которое можно вспахать на быках за один день, или та территория, которую можно окружить полосой вспаханной земли за один день, используя бычью упряжку. Так или иначе, Гевьон утащила кусок земли в буквальном смысле: она запрягла в плуг четырех быков и этим самым плугом отколола от владений Гюльви целый остров, который сейчас называется Зеландия и входит в состав датских владений.
Быки, кстати, были непростые, они являлись сыновьями Гевьон от некоего великана и, согласно некоторым легендам, принимали животный облик только при необходимости.
Есть мнение, что история про Гюльви и Гевьон в том виде, в котором она нам известна, – это довольно поздний вариант древней истории. Возможно, первоначально Гюльви почитался как некое морское божество (Гевьон же изначально в одной из ее ипостасей выступала как богиня плодородия), и история про образование Зеландии – это лишь продолжение мифов о сотворении мира.
Бык, правда опосредованно, участвует и в сюжете известного мифа, который условно называют «Рыбалкой Тора».
Однажды Тор пришел в гости к великану по имени Хюмир. Тот собирался отправляться на рыбалку, и Тор пожелал поехать вместе с ним.
– Наловим рыбы и приготовим ее на ужин, – заявил бог грома.
Хюмир, хорошо зная аппетиты Тора, сказал:
– Рыбы-то много понадобится. А может, поймаем и что покрупнее. Нужна хорошая наживка.
Тор отправился в поле, где паслись огромные быки, принадлежавшие великану, убил своим молотом одного из них и взял голову в качестве наживки. А остальное мясо съел. Хюмир был не в восторге от этого, но возмущаться и возражать не рискнул. Сели они с Тором в лодку и поплыли в открытое море. Бог грома работал веслами так быстро, что вскоре они достигли большой глубины.
– Остановимся здесь, – сказал Хюмир. – Здесь я всегда ловил много всякой живности, даже киты попадались.
– Нет, – ответил Тор, – давай заплывем еще поглубже!
И продолжил грести.
– Остановись, – попросил Хюмир, оглядываясь по сторонам. – Мы уже так далеко, что, не ровен час, наткнемся на самого Йормунганда.
Наконец Тор остановился. Взял бычью голову, достал крючок размером чуть ли не с собственную руку, привязал к ней канат, насадил бычью голову на крючок и забросил в морские воды.
Мировой змей Йормунганд, лежавший в глубине моря, почуял съестное. Рванулся вперед и заглотил бычью голову, но тут же почувствовал, как ему в челюсть впился огромный крюк. От злости он рванулся, натянул канат, и Тор, который сидел в лодке и держал его намотанным на свою руку, чуть не вылетел за борт.
Поднялся змей на поверхность, и великан Хюмир пришел в ужас, увидев, кого поймал Тор. Но бог грома только раззадорился и начал тянуть канат, пытаясь подтащить Йормунганда поближе к лодке. Змей бешено бился и извивался, брызгая ядом и поднимая волны размером с гору. Но и Тор не хотел уступать. Он пробил дно лодки ногами и уперся ими прямо в морское дно, продолжая единоборство с Мировым змеем.
Все ближе и ближе подтаскивал Тор Йормунганда к борту, все больше бесилось огромное создание, неотрывно глядя своими страшными злобными глазами прямо в лицо бога грома. Хюмир сидел на носу лодки ни жив ни мертв. Он думал, что же ему делать. Ведь неизвестно, чем закончится эта схватка. И вот он придумал.
Когда Тор уже совсем близко подтянул к лодке гигантскую тушу морского змея, Хюмир схватил топор, подскочил поближе и перерубил канат, который играл у Тора роль лески. Раздался громкий плеск, и Йормунганд, освободившись, опустился снова на дно, а в челюсти у него так и остался торчать рыболовный крючок.
– Зачем ты это сделал? – напустился Тор на Хюмира. – Я же почти поймал его!
– И что было бы дальше? – оправдывался великан. – Кто знает, чем бы все это закончилось! Это тебе не простой змей, это Йормунганд!
Ссора в итоге закончилась миром. Бог и великан поймали парочку китов на ужин, и Тор, все еще угрюмый, повернул к берегу. А Йормунганд с тех пор затаил злобу на Тора и, когда настанет Рагнарёк, обязательно выйдет на единоборство с ним.
Волчья стая
В день конца света особая роль отводилась и Фенриру, чудовищному волку, сыну Локи и великанши Ангрбоды.
Как утверждают мифы, первоначально, видимо когда Фенрир был милым волчонком, его оставили в Асгарде, где он развлекал богов. Но время шло, Фенрир становился все страшнее и свирепее. К нему уже не рисковал приближаться никто, кроме бога Тюра, покровителя честной войны и храбрости. Именно Тюр кормил волка, и именно его боги решили попросить сделать что-нибудь для избавления Асгарда от этого чудовища.
– Но как я это сделаю? – спросил Тюр. – К тому же убивать Фенрира я не хочу. Он пока никому не причинил особенного вреда…
Уточним, миф о Фенрире действительно интересен тем, что боги Асгарда решают обезопасить себя от возможной агрессии волка еще до того, как тот совершит что-то непоправимое. И современным читателям в судьбе Фенрира видится некоторая несправедливость, мол, с волком обходятся весьма жестоко, а ведь боги могли, как говорится, решать проблемы по мере их поступления и избавиться от жуткого существа только после того, как оно совершит неблаговидный поступок. Тем более что волки в Асгарде уже были – это Гери и Фреки, спутники самого Одина. И то, что Фенрир в день Рагнарёка выступит в роли убийцы богов, с его стороны вполне оправданно, ибо нечего собственных детей предавать! (Напомним, что огромный волк был сыном Локи.)
Но с точки зрения людей, живших на земле много столетий назад, превыше всего на свете равновесие и нахождение всех на своем месте. А волку размером с гору в Асгарде было не место, чьим бы сыном он ни являлся. И равновесие было восстановлено весьма жестоким образом.
Сначала Фенрира попытались сковать цепью, сделав вид, что это просто игра.
– Надень на себя цепь, Фенрир, – сказали ему. – Посмотрим, сможешь ли ты ее порвать?
Волк без особых усилий разорвал железные путы, и боги снова призадумались.
Была сделана новая цепь, но и она разлетелась на куски от незначительного усилия мускулов Фенрира. Нужно было придумать что-то еще более прочное.
И тогда Один отправил гонца, Скирнира, в подземелья двергов и передал им требование изготовить путы, подобных которым по прочности и надежности в мире еще не было. И они выполнили заказ. Как сказано в легендах, для изготовления оков были взяты «шум шагов кошачьих, женская борода, дыхание рыб».
Легко заметить, что здесь перечислены предметы, не существующие в мире, то есть в образной форме миф повествует нам, что дверги использовали какие-то крайне редкие материалы.
И в итоге у них получились прочнейшие путы, которые по виду были похожи на простые блестящие ленты. Их назвали Глейпнир.
Многих удивляет пристрастие скандинавов всему подряд давать имена собственные, даже цепям, камням и предметам утвари. Но это было характерно для многих народов древности. Тогда считалось, что имя обладает огромной силой и имеет большое значение. Давая имя предмету, ты подчеркиваешь его значимость. Зная истинные имена вещей, ты повелеваешь ими.
Тюр в сопровождении прочих богов снова отправился к Фенриру и стал показывать ему творение двергов, призывая проверить его прочность. Волк уже не особо доверял недавнему другу, но в то же время ему не хотелось, чтобы кто-то подумал, будто он сомневается в своих силах. К тому же путы выглядели подозрительно, уж очень они были красивые и блестящие. Нет ли тут какого-то подвоха?
– Не хочу больше ничего пробовать! – прорычал Фенрир.
– И все же нам хотелось бы испытать и эти путы тоже, – уговаривал его Тюр, который, наверное, чувствовал себя неловко, ведь в конце концов еще недавно волк доверял только ему. – Давай я положу тебе в пасть свою руку, и, если ты поймешь, что что-то пошло не так, можешь сжать зубы. Я как бы оставлю тебе в залог собственную руку, причем правую, которой сражаюсь.
Волк подумал – и согласился. Тюр положил свою руку ему в пасть, и асы опутали Фенрира волшебными лентами. Почувствовав, что разорвать эти путы он не может, волк сжал челюсти, и Тюр стал одноруким.
Концы пут, связавших тело Фенрира, асы привязали к огромным камням. А когда волк в очередной раз разинул пасть, страшно рыча и грозя разделаться со всеми, кто обманул его, в эту самую пасть боги вставили меч, чтобы он рукоятью упирался в язык Фенрира, а острием – в его нёбо.
От злости и беспомощности волк воет страшным голосом, а слюна, которая капает из его пасти, превращается в источник с названием Вон, то есть «надежда». Единственное, что осталось у волка, – надежда на освобождение. И она сбудется в день Рагнарёка, когда Фенрир вступит в единоборство с самим Одином.
И в этой легенде тоже есть интересное противоречие. Часто задают вопрос: почему же Один или кто-то еще из могучих асов просто не убили Фенрира, раз уж он так их пугал?
В «Старшей Эдде» это туманно объясняется тем, что, мол, негоже было осквернять Асгард кровью волка. Но, во-первых, Фенрир не совсем волк, а сын бога, а во-вторых, если Один знал о том, какую роль он сыграет в конце света, зачем он вообще изначально позволил Фенриру находиться в Асгарде? Да-да, все эти события были предначертаны заранее. И скорее всего, асы не пытаются избавиться от чудовищного волка именно потому, что воля судьбы превыше воли обитателей Асгарда. Правда, можно попытаться немного «скорректировать» события, что и было сделано в отношении Фенрира.
Имелись в скандинавской мифологии и другие представители семейства псовых. Мы уже упоминали стража владений богини Хель – пса Гарма (в некоторых интерпретациях мифов его смешивают с Фенриром).
А еще в «Эддах» рассказывается, правда кратко, о двух волках с именами Хати и Сколль. Первый из них преследует месяц (луну), путешествующий по небу, и пытается откусить от него кусочек, иногда это ему удается. Второй же гоняется по небу за солнцем, и, когда приближается к нему достаточно близко, случаются солнечные затмения. Хати и Сколля (кстати, и Гарма иногда тоже) называют детьми Фенрира.
Какова будет их роль в конце света? В изложениях разных лет можно увидеть разные варианты. Согласно одному из них Хати проглотит луну, а Сколль – солнце. Из-за этого случится страшное землетрясение, благодаря которому Фенрир сможет освободиться от своих пут, привязанных к камням, и вырваться на свободу. Но иногда можно увидеть вариант, согласно которому Фенрир поглотит небесные тела самостоятельно.
Все «волчье поголовье» скандинавских мифов часто именуют варгами, что, собственно, и означало «волки». Это был популярный образ у жителей Севера. Согласно легендам некоторые персонажи (к примеру, великанша Гиррокин) использовали волков в качестве верховых животных.
С волками связано такое явление, как полулегендарные воины-ульфхеднары. По своим «тактико-техническим характеристикам» они были близки к берсеркам, но если последние украшали себя медвежьими шкурами, то ульфхеднары носили волчьи. Вероятно, речь идет о каком-то воинском культе, последователи которого могли считать себя потомками того или иного животного.
Глава 6
Любовь, красота и месть в суровом мире
Дети с именами луны и солнца
Перед нами прошло уже немало сюжетов, которые иллюстрируют отношение древних скандинавов к понятиям любви, чести и верности. Но ими, конечно же, данные темы в северной мифологии не исчерпываются. Можно ли хвастаться красотой – своей и своих детей? И как в эпоху викингов связывали красоту и движение небесных светил? Могут ли в одной душе сочетаться любовь и жажда мести? Каким, согласно мифологии, был образец верной жены и могли ли боги служить в этом примером жителям «нижних миров»? Давайте познакомимся с еще несколькими историями.
Мифы утверждают, что первые люди, созданные богами, долгое время жили в обстановке вечной ночи. Не было тогда ни солнца, ни луны, только тусклый свет звезд немного рассеивал мрачную тьму, и ветви мирового древа были едва видны в сумраке даже самим богам.
– Надо что-то придумать, – сказал Один, – иначе не будут зеленеть травы в полях, не будет колоситься хлеб, а созданные нами ягодные кустарники и плодовые деревья не будут приносить урожая.
Боги посовещались и, зачерпнув огня в царстве Муспельхейм, сотворили из него два небесных светила: солнце и луну. Такая красота получилась, что все боги Асгарда – да и жители прочих миров тоже – приходили на них полюбоваться. Оставалось только водворить луну и солнце на небо. Но тут возникла новая проблема: водворить-то можно, но светила не могут все время находиться на небесах на одном и том же месте, иначе получится, что какие-то части мироздания будут постоянно освещены, а какие-то нет.
– Сделаем повозки, – решил верховный бог. – И пусть в них луна и солнце катаются по небу, по очереди освещая различные миры.
Повозки были сделаны, боги даже создали специально для них волшебных белых коней огромной силы и невероятных размеров, которые должны были таскать эти повозки по небу. А чтобы коням было не слишком жарко из-за лежащих в повозках луны и солнца, над их загривками к упряжи прикрепили специальные кузнечные мехи, которые обдували коней прохладным воздухом.
Но кто будет этими повозками управлять?
А в это самое время жил на свете великан по имени Мундильфёри, в некоторых вариантах легенды его называют человеком, а не великаном, но это, наверное, не так уж важно. Родилось у него двое детей – сын и дочь. Дети были так прекрасны, и отец так гордился их красотой, что назвал мальчика Мани («луна»), а дочь – Суль («солнце»).
– Пусть боги знают, что не только они могут создавать красоту! – высокомерно заявил Мундильфёри. – Мои дети во много раз красивее тех луны и солнца, которые созданы жителями Асгарда для освещения неба.
Более того, он задумал найти для своих детей таких же прекрасных супругов, чтобы их собственные потомки были еще более красивы.
– Мои дети и так лучше всех на свете, – гордо говорил Мундильфёри. – А внуки будут так великолепны, что им станут поклоняться, как богам!
И вот в тот самый день, когда его дочь должна была заключить брак, случилось невероятное – к гордецу явился сам Один.
В одном из вариантов легенды говорится, что дочь Мундильфёри успела выйти замуж за юношу по имени Глен («сияющий»), но пробыла женой только один день.
– Мы давно слышали о твоих безумных желаниях, Мундильфёри, – заявил повелитель богов перепуганному великану. – Ты хочешь уравнять своих детей с богами и считаешь, что люди должны поклоняться им? Ну что ж, пусть так и будет. Отныне твои дети будут водить по небу повозки с луной и солнцем, не зря же ты дал им такие имена. Только вот поклоняться будут не твоим детям, которые всего лишь начнут служить людям, а небесным светилам.
И с тех пор Суль и Мани неустанно управляют повозками, возя по небесному своду солнце и луну. Люди радостно встречают солнце, которое дает жизнь посевам, и луну, управляющую морскими приливами и течениями, они восхищаются красотой небесных светил и сочиняют о них гимны и стихи. А вот о возницах, отец которых желал уравнять своих детей с богами, уже мало кто вспоминает.
Морские глубины
Так как в своих мифах скандинавы, как, впрочем, и большинство народов в древности, представляли богов во многом подобными людям, эти самые боги у них могут ссориться, мириться и даже драться. Да и в супружеской жизни они не всегда счастливы и не всегда верны друг другу, достаточно вспомнить Одина с его многочисленными внебрачными детьми.
Одна из немногих счастливых божественных, вернее великанских, пар – это повелитель морей Эгир и его жена Ран. Несмотря на более чем натянутые отношения между обитателями Асгарда и великанами, Эгир пользуется уважением Одина и его соплеменников и часто принимает участие в их пирах и увеселениях.
Более того, боги тоже бывают у него в гостях – в роскошных чертогах в морской глубине, украшенных золотом. Блеск этого металла очень нравится великанше Ран, и Эгир часто дарит своей жене разнообразные золотые украшения. Впрочем, она вполне способна обеспечить себя драгоценностями сама, ведь именно Ран, как считали скандинавы, может устроить бурю и потопить корабль, тогда как ее супруг Эгир олицетворяет спокойное море. А значит, все сокровища, которые этот самый корабль перевозил, попадают к ней в руки.
К вопросу о том, куда, по представлениям скандинавов, можно было попасть после смерти: в одной из саг говорится, что на одном из боевых кораблей, попавших в шторм, предводитель приказал поровну раздать ценности всем присутствующим, «чтобы, явившись к Ран, преподнести их ей в подарок». Видимо, утонувшие в море могли навсегда остаться там как подданные морских повелителей.
У Эгира и Ран девять дочерей, которые являются олицетворением морских волн, о чем говорят их имена: Химинглева («волна, отражающая небеса»), Бюлгья («морской вал»), Кулга («волна, наводящая ужас») и так далее.
Скорее всего, дружеские отношения морского великана с богами-асами, описанные в скандинавской мифологии, были всего лишь отражением «равноправия» небес, земли и воды в представлении древнего человека.
И все же большинство мифов представляют совершенно определенное мнение – всяк сверчок знай свой шесток. Какой бы нестандартной ни была ситуация и о какой бы неземной любви ни шла речь, существа из разных миров вряд ли будут счастливы друг с другом. Хотя, как известно, нет правил без исключений.
В норвежском произведении XIII века «Сага о Тидреке Бернском» имеется рассказ о том, что однажды великий конунг по имени Вилькин во время очередного плавания приказал причалить к берегу для пополнения съестных припасов.
Пока подчиненные выполняли его поручения, сам он повстречал в лесу некую прекрасную деву и настолько очаровался, что провел с ней несколько дней. А когда настал момент отплытия, без зазрения совести оставил несчастную девицу и отправился на корабль. Но когда флотилия Вилькина вышла в открытое море, из воды внезапно появилась фигура морской великанши, которая, ухватившись рукой за корму корабля конунга, без труда остановила его.
– Кто ты и что тебе нужно? – спросил мореплаватель.
– Я – та, с которой ты провел время на суше, – ответила великанша. – Я умею принимать облик прекрасной девушки, но не затем, чтобы меня можно было вот так безнаказанно бросить!
– Пожалуйста, дай мне возможность вернуться домой, – попросил Вилькин. – И тогда ты можешь в любое время прийти в мои владения, и я приму тебя с почестями.
Великанша отпустила корабль, и конунг благополучно возвратился на родину. А вскоре к нему явилась его лесная знакомая с маленьким мальчиком, это был ее сын от Вилькина. Он, как и обещал, оказал ей всяческое гостеприимство, но представительница иного мира тосковала среди людей и вскоре, оставив ребенка на попечение его отца, исчезла.
Мальчик вырос, но всегда отличался неуживчивым и хмурым характером. Некоторые легенды повествуют, что он стал одним из предков знаменитого кузнеца Вёлунда, о котором тоже есть известная история.
Месть – это блюдо, которое подают обязательно!
У одного конунга, управлявшего финскими землями, было три сына: Слагфиль, Эгиль и Вёлунд. И вот однажды после целого дня охоты молодые люди решили искупаться в озере. В то же самое время туда с той же целью прибыли три девы-валькирии. Состоялось знакомство, и в итоге образовались три счастливые пары: валькирии стали спутницами сыновей конунга.
Прошло несколько лет. Воинственные девицы заскучали по сражениям и покинули своих возлюбленных, сказав, что, возможно, вернутся. При этом Вёлунду его спутница оставила как залог своей любви драгоценное кольцо.
Вёлунд был искусным кузнецом и ювелиром. Расставшись со своей любимой, он целые дни проводил за изготовлением украшений, доспехов и оружия. Прознал об этом правитель соседних земель – конунг по имени Нидуд, и захотелось ему иметь в своем распоряжении столь замечательного мастера.
Явился Нидуд со своим войском туда, где работал Вёлунд, и взял его в плен. Но этого жадному владыке показалось мало: он приказал перерезать сухожилия на ногах мастера, чтобы тот не смог убежать, и держать его под замком на острове Севарстёд. А найденное у него кольцо, оставленное на память возлюбленной-валькирией, отобрал и отдал своей дочери Бёдвильд.
Несколько лет Вёлунд провел в заточении, выковывая оружие для Нидуда, а для его семейства и приближенных различные драгоценности. Он не мог простить своему хозяину ни своих искалеченных ног, ни того, что у него забрали единственную дорогую ему вещь. Жил он только мечтами о мести, и вот однажды ему представилась такая возможность.
Уже долгое время Вёлунд все свободное время проводил за изготовлением крыльев из кожи и деревянных реек. Когда они были готовы, мастер спрятал крылья в своей уединенной мастерской.
Однажды к нему явились сыновья Нидуда, которым захотелось посмотреть на работу талантливого пленника.
– Говорят, ты из простого куска металла умеешь сделать нечто невиданное? – спросили они Вёлунда.
– Да, – ответил тот. – Если хотите, я изготовлю для вас оружие и другие вещи такой тонкой работы, что за них вам где угодно дадут целую груду золота.
Хромота и профессия (кузнец и ювелир) роднят Вёлунда с греческим богом Гефестом. В некоторых сказаниях Вёлунд описывается как полубог.
Сыновья Нидуда были алчными, и, конечно же, им захотелось получить такие замечательные предметы. На следующий день они явились к мастеру с кусками металла, из которых хотели сделать драгоценные доспехи и украшения. Но Вёлунд был готов к их посещению. Неожиданно напав на визитеров, он убил их, а из черепов сделал драгоценные кубки, которые отослал Нидуду.
Потом к нему пришла и дочь его хозяина, Бёдвильд, которая принесла в починку золотое кольцо. Вёлунд соблазнил ее. И вскоре, так как его крылья были уже полностью готовы, покинул остров и прилетел во дворец Нидуда.
– Не потерял ли ты своих сыновей? – спросил хромой мастер у конунга.
– Да, – ответил тот, – мои сыновья недавно пропали. Думаю, что они отправились в море и утонули там.
– Нет, – ответил Вёлунд, – они не утонули. Недавно я прислал тебе драгоценные кубки – это все, что от них осталось по моей воле. А дочь твоя, вероятно, скоро родит от меня ребенка. Но мне это уже безразлично, я покидаю твои владения навсегда.
Сказав это, Вёлунд взмахнул крыльями и поднялся в воздух. Рассвирепевший Нидуд приказал было поймать его или подстрелить из лука, да только никто не смог этого сделать.
Образ Вёлунда встречается и в английском эпосе. Например, ему приписывали создание меча Экскалибур. С распространением христианства этот персонаж приобретает отрицательные черты, и его часто представляют одним из демонов. Например, в «Фаусте» Гете Мефистофель иногда именует себя «дворянином Воландом», или Вёландом. Именно этим вдохновлялся М. Булгаков, создавая «Мастера и Маргариту».
Чем завершается история? В «Старшей Эдде», в которой, собственно, был изложен этот сюжет, все заканчивается разговором Вёлунда с его недавним хозяином и тем, что мастер улетает из владений конунга. Видимо, удачную месть неизвестный автор или «пересказыватель» легенды счел достаточно хорошим завершением сюжета.
А в более поздних пересказах этой истории есть дополнение о том, что Вёлунд в итоге находит свою любимую валькирию, и живут они потом долго и счастливо.
Мотивы справедливой мести, в частности кровной, в древнем обществе были популярны, и подобные сюжеты никого не ужасали.
Хотелось бы обратить внимание читателя на несколько интересных моментов. Во-первых, явное родство этой истории с греческой легендой об Икаре, хотя там мастер по имени Дедал был пленен вместе со своим сыном и завершается история для него трагически. А во-вторых, в начале легенды о Вёлунде валькирий всегда называют не женами, а возлюбленными Вёлунда и его братьев. То есть для воинственных девиц свободное сожительство, из которого они всегда могли улететь на очередную битву, было предпочтительнее брака с традиционными женскими обязанностями.
К тому же не будем забывать о том, что Вёлунд принадлежал к миру людей, валькирия же – существо скорее высшего порядка. Хотя имеются легенды и о том, что валькириями были, например, дочери некоторых смертных – известных правителей и полководцев.
Форменное безобразие и супружеская верность
Интересная любовная линия связана и с именем бога Локи, с которым вы уже хорошо знакомы. Но, чтобы дойти до сути этой истории, нужно начать издалека. Очень издалека.
Однажды владыка морей Эгир устроил пир для богов. Туда были приглашены Один со своей супругой Фригг, Ньёрд, Фрея, Тюр, жена Тора Сив (сам Тор по какой-то причине отсутствовал) и многие другие. Был там, конечно же, и Локи. По велению Эгира были накрыты роскошные столы, мед и вино лились рекой, все веселились и очень хвалили хозяина, который смог устроить для богов такой прекрасный праздник. И только Локи сидел мрачный – то ли просто не в настроении, то ли еще по какой-то причине в тот день он был всем недоволен.
Гостям прислуживали два помощника Эгира – Эльдир и Фимафенг. Их предупредительностью и расторопностью все были очень довольны. Все, кроме Локи, которого окружающее раздражало все больше и больше. И вот, придравшись к какой-то мелочи, он ударил Фимафенга, да так, что слуга упал замертво.
Боги в возмущении зашумели.
– Убирайся отсюда, Локи, – сказал ему Один. – Стоило бы наказать тебя как можно жестче, но из уважения к нашему хозяину мы не будем проливать кровь в его гостеприимных чертогах.
Локи покинул пиршественный зал и долго бродил вокруг дворца Эгира, распаляя себя все больше и больше. Он чувствовал себя униженным, обиженным, и его отвратительное настроение стало еще хуже, чем было с утра. Особенно его начинала разбирать злоба, когда он слышал веселые голоса пирующих, доносившиеся из зала, где проходил праздник.
И вот, когда он в очередной раз оказался неподалеку от входа во дворец, столкнулся нос к носу со вторым слугой Эгира, Эльдиром, который по какой-то надобности вышел наружу.
– Что там делают остальные боги? – хмуро спросил Локи слугу.
– Вспоминают свои подвиги, – ответил тот. – Веселятся, рассказывая разные забавные истории.
– А обо мне говорят? – вопросил Локи.
– Если и говорят, – вздохнул Эльдир, – то только о том, что ты вел себя недостойно. Хочешь вернуться в зал? Лучше не надо.
– Ну, это мне решать, вернуться или нет! – рявкнул Локи. – Веселятся, значит? Ну, сейчас я испорчу им веселье!
И, отодвинув слугу, ворвался снова во дворец Эгира. Когда Локи вновь появился в пиршественном зале, веселые голоса смолкли, и боги с неудовольствием уставились на вошедшего.
– Что же это вы примолкли? – ухмыльнулся Локи. – Один, а помнишь ли ты, что когда-то назвал меня своим братом и пообещал, что не будешь пить ни вина, ни меда, если у меня не будет такой возможности? И где же твои обещания? Меня выкидывают как собаку с вашего пира, а ты продолжаешь веселиться как ни в чем не бывало!
– Ну что ж, налейте и ему кубок, – медленно сказал Один. – Свое слово нарушать, и правда, нельзя. Закроем глаза на то, что твое поведение, Локи, было таково, что по отношению к тебе уже можно было бы не исполнять никаких обещаний.
Локи взял кубок, но никак не мог успокоиться.
– Я приветствую вас, великие жители Асгарда, – громко сказал он. – Но не всех. Например, приветствовать бога Браги я не буду, потому что он трус и всегда избегает сражений.
– Вот закончится пир, и я тебе покажу, как я избегаю сражений! – возмутился Браги, вскакивая со своего места, но его жена Идунн уговорила не обращать внимания на глупые речи Локи.
– Локи, зачем ты все портишь? – обратилась к возмутителю спокойствия Фрея. – Ты и раньше отличался буйным поведением, но сегодня превзошел сам себя.
– И кто же это мне говорит? – насмешливо отозвался Локи. – Женщина, которая готова на измену ради очередной побрякушки?
– Да зачем мы его слушаем?! – раздался голос богини Гевьон. – Всем давно известно, что Локи ведет себя как шут. Зачем же придавать такое значение его словам?
– А ты, Гевьон, не лучше! – обрадовался Локи. – Ты свои украшения приобретала таким же путем!
– Замолчал бы ты, пока не поздно, – сказал Один.
– Хоть и считаешься ты верховным асом, Один, – ответствовал ему Локи, усаживаясь за стол, – но и тебе тоже я выскажу все, что думаю. Ты много раз отдавал победу на поле боя не тем, кто ее заслуживал. Ты много раз нарушал свои обещания. Ты занимался колдовством, словно какая-нибудь баба. А жена твоя, Фригг, ничуть не лучше, чем все распутные богини, которые сегодня здесь присутствуют. И еще она – злобная ведьма. А все остальные? Ньёрд – бывший заложник, и я вообще не понимаю, почему его зовут за пиршественный стол. Ты, Фрейр, не смог набраться духу, чтобы самому посвататься к понравившейся тебе девице и подослал к ней слугу. И чтобы уговорить ее выйти за тебя, этому самому слуге пришлось прибегать к волшебным заклинаниям! А ты, Тюр, вспомни, что мой сын Фенрир лишил тебя руки. И ты думаешь, что я буду кого-то из вас слушаться?
– Пусть я и лишился руки, – ответил Тюр, – зато я не превращался в кобылу, не рожал жеребят и не приводил в этот мир детей, которые наводят ужас на всех!
Богиня Сив налила в кубок меда и подошла к Локи.
– Я вижу, первый кубок ты уже выпил, – сказала она. – Вот, выпей еще, возможно, это вернет тебе хорошее расположение духа. И что это тебе пришло в голову порочить всех на этом замечательном празднике?
– А что это ты так разволновалась? – прищурился Локи. – Боишься, что и про твои подвиги я тоже расскажу? Ну еще бы, память-то у меня хорошая.
– Я слышу громовые раскаты! – испуганно вскрикнул кто-то из присутствующих. – Это Тор! Он опоздал к началу пира, но все же прибыл, и сейчас Локи не поздоровится!
Тор, который хорошо слышал последние слова Локи, в это время уже стоял в дверях пиршественного зала, багровый от ярости.
– Явился? – обернулся к нему Локи. – И где же это ты был? Неужели в очередном военном походе? Нет, я думаю, что ты, как обычно, прятался под соломой, пока другие воевали с чудовищами и великанами.
– Молчи, несчастный, пока я не раскроил тебе голову своим молотом! – прорычал Тор.
– Ну и ладно, – неожиданно согласился Локи. – Я, в общем-то, высказал все, что хотел. Хотя не сказал и малой доли того, что вы заслужили. Пожалуй, пойду. А на прощание пожелаю тебе, наш гостеприимный хозяин Эгир, сгореть вместе с твоими чертогами!
С этими словами Локи оставил пораженных таким хамством богов, убежал и, превратившись в лосося, спрятался в ближайшем водопаде.
Один и прочие жители Асгарда, решив, что оставлять его безнаказанным нельзя, взяли сеть, поймали дерзкого бога и начали придумывать для него наказание. И придумали.
Локи был прикован к скале лицом вверх, а над его головой привязали огромную ядовитую змею, с клыков которой на голову Локи непрерывно капал яд, заставляя его ужасно страдать. И вот тут-то к нему на помощь пришла жена.
Вторую половину Локи звали Сигюн. О ней известно очень мало, в мифах практически ничего не говорится об ее обязанностях и о ее жизни со своим супругом. Видимо, быть женой такого экземпляра, как Локи, могло только существо совершенно незаметное и безропотное, что для женских персонажей в скандинавской мифологии, в общем-то, несвойственно.
Но именно Сигюн проявила невероятную самоотверженность: освободить Локи, опасаясь гнева Одина и других богов, она не могла. Но она встала рядом с наказанным супругом и держала над его головой чашу, в которую стекал змеиный яд.
Если же Сигюн была вынуждена на несколько секунд отвернуться, чтобы опорожнить наполнившуюся посудину, за это время капля яда успевала упасть на лицо Локи, заставляя его дергаться от боли. Именно поэтому, считали древние скандинавы, на земле время от времени случаются землетрясения.
В судьбе Локи многим видятся параллели с Прометеем – греческий титан пострадал не за хамство, а за помощь, оказанную людям. Но богам противоречили оба.
А образ Сигюн, помогающей своему непредсказуемому супругу, стал впоследствии символом самоотверженности и верности мужу. Как говорится, хоть плохонький, да свой.
Но вернемся собственно к поведению Локи на пиру. Этот сюжет представлен в «Старшей Эдде» и носит название «Перебранка Локи». В чем его смысл? Ведь даже для непредсказуемого бога хитрости и коварства такое поведение было более чем гнусно. Даже если многое из сказанного им являлось правдой, выдавать все это на пиру при всей честной компании было верхом неприличия. Да еще и пожелание сгореть хозяину, который устроил такой замечательный праздник. Зачем же в «Старшей Эдде» размещена эта история? Есть несколько версий.
Например, некоторые исследователи скандинавской мифологии считают, что «Перебранка…» была составлена не в языческие времена, а уже в сугубо христианские. И этот текст являлся просто-напросто сатирой на «старых» богов: нужно было продемонстрировать все их пороки и недостатки.
Интересно, но происхождение имени Локи, одного из самых популярных богов скандинавской мифологии, до сих пор до конца не выяснено. Возможно, оно происходит от слова «закрывать», «завершать» и указывает на участие Локи в наступлении конца света. Также филологи предполагают родство этого имени со словом «логи» – огонь (версия о том, что первоначально он был богом огня, высказывалась выше).
По другой версии, «Перебранка Локи», наоборот, составлена в глубокой древности. Просто это вот такой своеобразный юмор. Песня составлена, чтобы позабавить слушателей. Тем более что распоясавшийся бог хитрости и коварства в итоге все же несет заслуженное наказание.
Но как бы там ни было, поведение Локи в мифах становилось все хуже и хуже, и именно оно в итоге стало одной из главных причин Рагнарёка – конца света.
Глава 7
Божественное и человеческое
Яблочная история
Боги Асгарда обладали всеми привилегиями небожителей: они были бессмертны, вечно молоды и здоровы, хотя некоторые из них, как, например, Один, имели облик мудрых мужей средних лет. Но с некоторыми оговорками. В день Рагнарёка им предстояло все же стать смертными и дать возможность обновлению мира. А для того чтобы не стареть и не болеть, им были необходимы волшебные яблоки, которыми угощала их Идунн, богиня вечной молодости.
В одном потайном уголке Асгарда имелся прекрасный сад, а в том саду – дерево, на ветвях которого в изобилии росли блестящие, красивые золотые яблоки. Стоило кому-то съесть это яблоко, и тут же на лице едока исчезали морщины, пропадали с его головы седые волосы, выпрямлялась сгорбленная спина. Но не мог кто попало подойти к дереву – яблоки не давались в руки никому, кроме богини Идунн. Она жила в прекрасном светлом дворце на краю сада и каждый день ходила к дереву с маленькой корзинкой. Идунн собирала в нее сияющие плоды, а потом угощала ими всех богов Асгарда, и они никогда не болели и не старели. Но получить яблоки нужно было только из рук самой богини, иначе они теряли свою волшебную силу. Конечно же, многие обитатели других миров очень хотели получить эти яблоки и готовы были на все, чтобы Идунн угостила их. И вот однажды произошла такая история.
Имя богини Идунн обычно переводят с древнегерманского языка как «обновляющая».
Бог Один собрался обойти миры, расположенные на ветвях мирового древа, чтобы посмотреть, что и где происходит. Один вообще часто странствовал по свету, за что его и называли иногда богом-путешественником. Чтобы не было скучно, повелитель богов захватил с собой Локи. Видимо, при всей своей мудрости он почему-то не смог предположить, что такой попутчик, конечно, способен развеселить и развлечь, но вот проблем от него будет значительно больше.
И вот через некоторое время путешественники добрались до границы владений великанов, Йотунхейма. Так как странствие их продолжалось уже довольно долго, Один и Локи начали испытывать голод, но тут им повезло, неподалеку они увидели целое стадо откормленных быков. Локи немедленно зарезал одного быка, разделал тушу, и два бога начали разжигать костер, чтобы изжарить мясо. Но вот незадача – огонь никак не хотел разгораться. Один и Локи подкладывали в него сухие стволы, изо всех сил дули на тлеющий огонек, но ничего у них не получалось. И тут они увидели, что неподалеку на дереве сидит огромный орел.
– Что, – спросил орел, – никак не можете изжарить мясо?
– Как видишь, – ответил Локи. – Что-то странное происходит с костром, он не разгорается.
– Я помогу вам, – сказал орел, – если вы пообещаете поделиться со мной жареным мясом.
Жители Асгарда согласились, и орел, спустившись к едва тлеющему костру, помахал над ним своими мощными крыльями. Пламя сразу поднялось вверх, и мясо начало поджариваться.
Когда все было готово, орел потребовал свою долю. Он подлетел к костру и начал так быстро заглатывать жареное мясо, что Один и Локи поняли: еще немного, и они сами останутся голодными.
– Неужели ты не наелся? – спросил Один. – Ты же сейчас сожрешь все наши запасы мяса.
– Ничего не хочу слышать, – ответил орел, доедая последний кусок. – Я обещал вам помочь, и я помог. Вы обещали мне мясо в обмен на помощь, так исполняйте свое обещание.
Увидев, что мяса больше нет, Локи пришел в ярость. Он схватил палку и ударил ею орла. Но произошло невероятное: палка как будто приросла к телу орла, а руки бога – к палке. Орел взмыл в воздух, и Локи взлетел вместе с ним. Несколько секунд, и Локи уже видит землю далеко внизу, а орел тащит его к неприветливым равнинам мира великанов. Тут бог начал подозревать, что орел этот непростой.
– Скажи мне, кто ты? – спросил Локи.
– Я – житель страны великанов и зовут меня Тьяцци, – ответил орел. – Я брат того самого великана, который когда-то строил вам стены вокруг Асгарда, а вы обманули его и не наградили за работу. И вот теперь ты, главный обманщик среди богов, полностью в моей власти. И я буду делать с тобой все что захочу, а ты, если желаешь остаться в живых, будешь выполнять мои повеления.
И вот наконец орел долетел до высокой скалы с ледяной вершиной, в этот момент руки бога Локи, сжимавшие палку, сами собой разжались, и он упал на лед, оказавшись среди неприступных утесов и снегов. А орел, опустившись рядом с ним, принял свой великанский облик.
– Посиди и подумай о своем гнусном поведении, – сказал он Локи и скрылся.
Бог, сидя на голой ледяной вершине, чувствовал себя совсем скверно. Начиналась ночь, и холод на скале был страшный. Локи понимал, что, если он сейчас попробует спуститься со скалы и вернуться в Асгард, это займет очень много времени. Насмерть он, конечно, не замерзнет, ведь он бессмертный, в конце концов! Но подвергать себя таким испытаниям ему совсем не хотелось.
– Подожду, пока Тьяцци вернется, – сказал себе Локи. – А там, глядишь, сумею с ним договориться и пообещать ему какое-нибудь вознаграждение за то, чтобы он вернул меня обратно.
Прошла ночь, и Тьяцци пришел к Локи, который сидел на холодной вершине скалы, стуча зубами.
– Я придумал, – сказал великан. – Я разрешу тебе покинуть скалу и даже верну обратно в Асгард, если ты добудешь для меня золотые молодильные яблоки, которые собирает в свою корзинку богиня Идунн.
– Да как же я их достану? – воскликнул Локи. – Эти яблоки даются в руки только самой Идунн, любой другой, будь то бог или человек, даже не сможет их увидеть, подойдя к волшебной яблоне. То есть сорвать их с яблони я не смогу. Да и своровать несколько яблок из корзины тоже не стоит пытаться, эти яблоки обладают волшебной силой только в том случае, если ты получаешь их из рук самой Идунн.
– А это уже твое дело, как ты их добудешь, – сказал Тьяцци. – Хочешь всю жизнь просидеть на этой скале? Пожалуйста. А если хочешь все же вернуться домой, придумывай, как добыть то, что мне нужно.
Локи просидел еще одну ночь на вершине скалы и к утру совсем закоченел от страшного северного ветра и снега. И когда утром к нему снова пришел Тьяцци с вопросом, придумал ли бог, как добыть золотые яблоки, Локи сказал:
– Мне кажется, я придумал, что делать. Попробую выманить Идунн на стену Асгарда, а ты спрячься где-нибудь неподалеку. Корзинку она наверняка возьмет с собой: я ни разу не видел, чтобы она расставалась со своими драгоценными яблоками. И когда Идунн окажется на стене, хватай ее вместе с корзинкой.
– Поклянись, что ты не обманешь меня! – потребовал великан.
Локи поклялся ветвями и корнями мирового древа, что обязательно сделает так, чтобы Идунн со своими яблоками оказалась на стене Асгарда. И тогда Тьяцци, снова превратившись в орла, посадил его себе на спину и полетел в сторону мира богов. Добравшись до границ Асгарда, великан сбросил Локи и скрылся, крикнув напоследок:
– Помни, ты поклялся мне мировым древом!
Локи побрел в сторону покоев Идунн, размышляя по пути, что же ему делать. И вскоре придумал.
Один в это время уже успел вернуться в свой дворец и рассказал богам о приключении с орлом. Обитатели Асгарда посмеялись над тем, что Локи, который всегда хвалился своей хитростью и остроумием, был одурачен.
– Но где же он сейчас? – спросил кто-то.
– Не думаю, что нам стоит беспокоиться о судьбе Локи, – ответил Один. – Он обязательно что-нибудь придумает и вернется обратно.
Вскоре боги по своему обыкновению отправились во дворец Идунн за ежедневной порцией золотых яблок и у порога встретили Локи.
– Ты ли это? – смеясь, закричали небожители. – Понравилось ли тебе летать на орле, болтаясь, как рыбина, повешенная для просушки? Хорошо ли видны с высоты сады Асгарда? Что-то у тебя не очень довольный вид. Ну да ладно, сейчас съешь золотое яблоко, и настроение у тебя улучшится.
Идунн уже ждала всех с корзиной волшебных яблок. Такой прекрасной и доброй была эта богиня, что все, кто видел ее, на короткое время забывали обо всем, охваченные восторгом и восхищением. И даже боги Асгарда, которые видели ее каждый день, не могли удержаться от того, чтобы, уже получив свое волшебное яблоко, не задержаться на минутку, любуясь красотой хозяйки дворца. Но вот все, включая Локи, получили и съели свои волшебные яблоки и разошлись. У порога Идунн остался только сам бог коварства и хитрости.
– Послушай меня, Идунн, – начал Локи. – Я во время своего полета на орле видел совсем неподалеку отсюда прекрасную яблоню, на которой растут плоды гораздо красивее и крупнее, чем те, которые зреют на твоей яблоне. Думаю, что и волшебной силы в них гораздо больше.
– Этого не может быть, Локи, – ответила Идунн. – Во всем мире, ни в Асгарде, ни где-либо еще, нет больше такой прекрасной яблони с волшебными яблоками.
– Не веришь мне? – обиделся Локи. – Раз так, пойдем со мной. Я покажу тебе эту яблоню, она находится не так уж далеко отсюда. Да захвати с собой свою корзинку, чтобы прямо на месте сравнить твои яблоки с теми, что покажу тебе я.
Заинтересованная Идунн взяла с собой корзинку с волшебными яблоками, от которой Локи не мог оторвать глаз, и пошла за ним.
Через некоторое время они достигли стены Асгарда.
Мифы о яблоках, дарующих молодость и красоту, есть у многих народов. Например, в греческой мифологии это история о яблоках Гесперид.
– Давай поднимемся на стену, – предложил Локи. – С нее ты увидишь, где растет волшебная яблоня, и убедишься, что я не наврал тебе. А потом мы сразу пойдем к ней.
И как только Локи и Идунн поднялись на стену, откуда ни возьмись появился огромный орел, подхватил богиню вместе с ее корзинкой и потащил в страну великанов.
Летел он долго, в итоге орел, держа в когтях Идунн, оказался в пещере на вершине одной из скал в стране великанов. Он поставил богиню на пол и принял свой обычный облик.
– Зачем ты похитил меня? – дрожа от страха, спросила Идунн. – Что тебе от меня нужно?
– Мне нужны твои золотые яблоки, – ответил Тьяцци. – Давай их сюда!
– Нет, не дам, – ответила Идунн. – Только боги могут их есть, и мне доверили хранить золотые яблоки, чтобы я угощала ими обитателей Асгарда.
– Ишь, какая упрямая! – проворчал великан. – Ну как знаешь, я пытался разговаривать с тобой по-хорошему!
Он вырвал из рук Идунн корзинку, хотел было схватить одно яблоко и съесть его, но золотые плоды в корзине внезапно сморщились и почернели.
– Вот видишь, – сказала богиня, – никто не может прикасаться к яблокам, кроме меня. И только полученные из моих рук, они могут принести вечную молодость.
Великан задумался. Он понял, что для того, чтобы яблоко не утратило свою силу, ему нужно, чтобы богиня добровольно, своими руками, угостила его.
– Возьми яблоко в руки и дай его сюда! – потребовал он.
– Нет, – ответила Идунн. – Ни за что. А если ты попробуешь убить меня, тем более ничего не получишь, потому как волшебные плоды повинуются только мне.
– Ну ладно, – сказал Тьяцци. – Подожду, пока ты поумнеешь. Посидишь в холодной пещере голодная – согласишься. Бежать тебе некуда, так как вокруг пропасти и голые скалы. Спасать тебя все равно некому, только Локи знает, куда ты подевалась. А он поклялся мне самыми страшными клятвами, что доставит тебя сюда. Признаваться богам в этом не в его интересах.
С этими словами великан ушел, а Идунн залилась слезами: она не только боялась страшного Тьяцци, она беспокоилась о том, как же боги Асгарда останутся без молодильных яблок. Ведь они остаются молодыми и здоровыми только благодаря им.
И потом несколько дней подряд великан приходил в пещеру, где сидела Идунн, и требовал, чтобы она угостила его яблоками. Богиня раз за разом отказывала ему в этом, но все страшнее ей становилось, когда она представляла, что может сейчас без нее твориться в Асгарде.
Возможно, изначально в мифах Идунн выступала не только как хранительница молодильных яблок, но и как символ вечного обновления природы. В одной из легенд она падает с ветвей Иггдрасиля во владения Хель, и, пока она отсутствует, боги стареют, а природа Асгарда увядает. В этой истории много общего с греческим мифом о Персефоне.
А там и правда начался самый настоящий переполох. Каждый день боги приходили к дворцу Идунн и не находили там ни ее, ни волшебных яблок. Они ходили по саду богини, бродили вокруг волшебной яблони, но так как плоды могла видеть и срывать только их хранительница, никакого толку от их блужданий не было. И понемногу обитатели Асгарда начали стареть. На лицах у них появились морщины, на головах – седые волосы. Они начали хромать и стали плохо видеть. Со страхом боги и богини подмечали друг у друга признаки наступающей старости.
Но где же Идунн? Куда она подевалась? Не могла же богиня исчезнуть просто так?
И Один отправил своих вечных спутников – воронов Хугина и Мунина – летать между мирами и искать богиню. Они улетели и вскоре, осмотрев все расположенные на ветвях Иггдрасиля миры, вернулись обратно. Сев на плечи своего повелителя Одина, вороны рассказали ему о том, что Идунн находится в пещере во владениях великана Тьяцци, который требует накормить его золотыми яблоками. А попала она туда благодаря Локи. Великан же – это тот самый орел, съевший у Локи и Одина во время их путешествия все жареное мясо.
– Привести сюда Локи! – потребовал Один. – Немедленно!
Через несколько минут тот уже стоял перед повелителем Асгарда. Боги загалдели, требуя немедленно покарать негодяя, из-за которого они лишились вечной молодости. Тор совсем уже было собрался стукнуть Локи по голове своим молотом, но Один остановил его.
– Подожди, Тор, – сказал он. – Если ты сейчас сделаешь с ним что-то, кто будет возвращать Идунн обратно? Если Локи сумел напакостить, пусть сумеет теперь исправить свои ошибки. У него много недостатков, но никто не будет спорить, что он умен и хитер. Так что пусть заглаживает свою вину и придумывает, что делать.
– Но как мне добраться до пещеры Тьяцци? – спросил присмиревший Локи. – Туда даже орлу лететь очень долго!
– Я дам тебе свой волшебный костюм из перьев сокола, – сказала Фрея. – Наденешь его и в облике сокола доберешься до страны великанов в самое короткое время.
Так и сделали. Локи надел одеяние, которое дала ему Фрея, и полетел во владения Тьяцци.
Вскоре он добрался до скалы, на вершине которой в пещере сидела Идунн, проливая горькие слезы.
– Скорее! – крикнул ей Локи, появляясь на пороге пещеры. – Я прилетел за тобой, надо бежать отсюда, пока Тьяцци не пришел снова требовать, чтобы ты накормила его яблоками!
– Но как это сделать? – спросила Идунн. – Тебе придется тащить и меня, и корзину! Это большой груз, и великан, обратившись в орла, легко нас догонит.
Подумав немного, Локи и Идунн нашли выход: богиня превратилась в орех, спряталась в корзине с яблоками, и Локи, схватив драгоценный груз, поднялся в воздух. И как только он вылетел из пещеры, его заметил Тьяцци, который намеревался в очередной раз прийти к Идунн и потребовать накормить его волшебными плодами. Великан сразу понял, что происходит, и, обернувшись орлом, поспешил за летящим Локи. А так как ему не нужно было нести никакого груза, он довольно быстро начал нагонять его.
Локи летел изо всех сил, и вот уже вдали показались стены Асгарда, на которых столпились все боги: они пристально наблюдали за происходящим.
– Я вижу, что Локи возвращается! – крикнул хранитель радужного моста Хеймдалль. – Но за ним летит огромный черный орел.
– Это и есть Тьяцци, – сказал Один. – Чего доброго, он еще настигнет Локи. Нужно спасать его. Раскладывайте на стене большой костер!
За несколько мгновений боги рассыпали по стене сухие бревна и стружки, и вскоре на камнях заполыхало яркое пламя. Локи увидел его издали и сразу понял, что нужно делать, ведь не зря огонь был его родной стихией. Не выпуская драгоценную корзинку, он пролетел сквозь пламя, которое даже не опалило его перьев. А вот великан Тьяцци в образе орла, не успев сообразить, что происходит, влетел в костер и сгорел в нем дотла.
В одном из вариантов этой легенды глаза сгоревшего Тьяцци Один отправил на небо, и там они стали звездами.
Локи сбросил с себя соколиное оперение и принял свой привычный облик. Он вытащил из корзины орех, и через мгновение богиня Идунн снова стояла перед богами Асгарда в своем привычном обличии.
Все очень радовались их возвращению. Идунн немедленно оделила своих соплеменников золотыми яблоками, и к ним вернулись молодость, сила и красота.
– Пожалуйста, простите Локи, – попросила добрая Идунн. – Он, конечно, поступил нехорошо, но ведь он же смог вернуть меня обратно.
Локи на радостях был прощен, но впереди была еще одна серьезная проблема. Дочь погибшего великана Тьяцци, великанша Скади, вскоре прибыла под стены Асгарда и жаждала отомстить за своего отца. Впрочем, эту проблему быстро решили. Один предложил воинственной девице выбрать себе супруга среди богов, тем самым породнившись с ними. Скади выбрала Ньёрда, и образовалась еще одна пара небожителей, о которой вы уже читали выше.
Ну а золотые яблоки богини Идунн снова стали достоянием Асгарда и продолжали даровать его жителям вечную молодость.
Учитесь, люди: боги-просветители и ремесленники
Истории о богах, научивших людей чему-либо, имели место в любой системе мифов. И конечно, содержание этих историй во многом зависело от того, в каких природных условиях проживали придумавшие их люди и какие занятия были у них основными. Например, в первых главах уже упоминался бог по имени Улль – сын богини Сив и пасынок Тора. Он научил жителей Скандинавского полуострова изготавливать лыжи и коньки для передвижения по снегу и льду, он был искусным лучником, и, возможно, именно он был первым, кто научил людей охотиться при помощи этого оружия.
Улль, пожалуй, самый нелюдимый из всех богов Асгарда (большую часть времени он проводит в лесах и в горах, охотясь на разнообразных животных), а также один из самых загадочных. Мифов об Улле сохранилось не так много, но при этом многие исследователи полагают, что именно он, а не Один, был когда-то верховным божеством скандинавов. А некоторые легенды гласят, что Улль переживет Рагнарёк и, возможно, возглавит возрождение мира. Считалось, что Улль также является покровителем честности, поэтому клятвы часто подкрепляли его именем.
Имя Улля часто производят от древнегерманского слова, означавшего «доблесть» или «слава».
Улль был известен как ас, виртуозно управлявшийся с самыми разными видами оружия. Поэтому ему поклонялись как покровителю не только охотников, но и воинов; к нему обращались перед битвой или любым единоборством, требовавшим физической силы.
Нет ничего удивительного в том, что Улль так почитался у скандинавов, для которых в древности охота и военные набеги были важной частью жизни. Этому богу посвящали тисовое дерево, так как именно тис считался одним из лучших материалов для изготовления луков и лыж, кроме того, в редких посвященных Уллю мифах его жилище называли Идалир, то есть «тисовая долина». И по сей день этого бога часто изображают на медалях, которыми награждают победителей разнообразных лыжных соревнований и других зимних видов спорта. А в ряде стран сохранилось множество связанных с ним географических названий и объектов, например район Уллерн в Осло.
Основателем системы правосудия у скандинавов считался бог Форсети; само его имя означает «начальствующий», «тот, кто руководит». О нем также сохранилось не так уж много упоминаний, но все именуют Форсети справедливым и мудрым, стремящимся в первую очередь не осудить, а примирить спорящих. Именно в Скандинавии, а точнее в Исландии, по сей день действует старейший в мире парламент – альтинг, впервые созданный еще до принятия христианства. И видимо, без Форсети здесь не обошлось.
Бог Хеймдалль – хранитель радужного моста Биврёст – еще одно загадочное божество древних скандинавов. Сохранились легенды о том, что отцом его был Один, а вот матерей у него было… девять. Несколько великанш по очереди вынашивали божественного младенца, и в итоге на свет появился ас, которого называли «светлым», «золотым»: считалось, что Хеймдалль носит светлые блестящие доспехи, а его непременный атрибут – золотой рог, в который он будет трубить, когда наступит день Рагнарёка. Также он может подать сигнал, если кто-то попробует пробраться незамеченным по радужному мосту, который он охраняет. Золотые рога украшают также шлем Хеймдалля.
Сохранились легенды, согласно которым этот бог является родоначальником разных сословий: однажды он путешествовал по земле и во время своих странствий забрел в бедное жилище, в котором проживали старичок и старушка. Он провел у гостеприимных хозяев три дня, и после этого старушка произвела на свет неприглядного младенца, от которого пошел род рабов.
В другой раз Хеймдалль остановился на ночлег в доме чуть более зажиточных хозяев; история повторилась, и от младенца, который в итоге родился, начался род свободных крестьян.
Л. Фрёлих. Хеймдалль встречает валькирий, несущих тело павшего воина. 1906 г.
Так как Хеймдалль считался стражем радужного моста, ему приписывали невероятно острое зрение и слух: так, он мог слышать, как растет трава или шерсть на теле овцы. А рассмотреть того, кто приближается к мосту Биврёст, он мог еще до того, как визитер появится на горизонте.
И наконец, в третий раз бог-хранитель моста заночевал в доме состоятельных людей. Этот визит закончился рождением красивого ребенка – родоначальника всех, кому суждено властвовать над другими. Хеймдалль сам обучил мальчика чтению рун, владению луком и стрелами, а также подарил ему земельные владения. В одном из вариантов этой легенды говорится, что назвали этого ребенка Ярлом, и это слово стало названием для военных руководителей. У Ярла был сын по имени Кон, и это имя стало основой для слова «конунг».
Испытания для Тора и его свиты
В части «Младшей Эдды», которая называется «Видение Гюльви», пересказывается любопытная история о том, как Тор побывал в стране великанов. И всемогущий бог грома в этой легенде предстает вовсе не таким уж всемогущим. Он терпит поражения, обижается, негодует на обстоятельства, одним словом, ведет себя очень по-человечески. Как и многие другие боги в любой мифологии мира.
…Однажды Тор в компании Локи отправился в очередное странствие – посмотреть, все ли хорошо за пределами Асгарда, а при случае и испытать свою силу. Ехали они на колеснице Тора, запряженной волшебными козлами. И к концу дня пришлось им искать место для ночлега. Жители Асгарда увидели вдали хижину какого-то крестьянина и направились к ней.
Хозяин и его жена радушно встретили странников, а их дети, Тьяльфи и Рёсква, развели огонь и пригласили к столу. Тор зарезал своих козлов, чем очень удивил хозяев дома, и зажарил на углях. После чего сказал:
– Ешьте мяса, сколько хотите, но все кости должны остаться целы. Сложите их на одну из шкур и утром увидите, что получится.
Хозяева дома сделали как велено: они с удовольствием ели жареное мясо и складывали кости на козлиную шкуру. И только мальчик по имени Тьяльфи взял одну кость и расколол ее ножом, чтобы выковырять и съесть вкусный костный мозг; Тор сразу не заметил этого. Утром, когда богу грома и его спутнику Локи нужно было снова отправляться в путь, Тор взял свой молот, провел им в воздухе над козлиными костями, разложенными на шкуре, и упряжные козлы снова встали на ноги живые и здоровые. Поняли хозяева дома, кто на самом деле попросился к ним на ночлег под видом странников, и почтительно поблагодарили богов за то, что те посетили их скромное жилище. Но тут Тор заметил, что один из козлов сильно хромает.
– Что случилось с ним? – спросил бог грома. – Не взял ли кто-нибудь из вас одну из костей, хотя я просил этого не делать?
Тьяльфи, дрожа от страха, признался, что это он взял кость и съел из нее мозг.
Тор страшно разозлился; хозяева дома пали на колени и умоляли грозного бога не наказывать их.
– Хорошо, – ответил тот. – Я вас прощу, если вы отдадите своих детей ко мне в услужение.
Хозяева дома согласились. А что им еще оставалось делать? Поездка продолжалась, теперь уже вчетвером. И с тех пор Тьяльфи и Рёсква всегда сопровождали Тора и всячески помогали ему.
И вот через некоторое время вся компания добралась до леса на границе со страной великанов Йотунхеймом. Лес был густой и дикий, до ближайших жилищ идти было еще далеко, и Тор со спутниками начали искать место для ночлега. Уже почти в кромешной темноте они набрели на какую-то постройку с круглым входом и решили остановиться в ней на ночлег.
– Что за странное жилище, – удивился Локи. – Тесное, темное, а окон в нем, кажется, вообще нет.
Но все так устали, что не стали осматривать строение полностью, а упали и уснули прямо возле входа.
Спать им пришлось недолго, посреди ночи вдруг раздался страшный грохот, земля затряслась, а странная постройка, в которой расположились Тор и его товарищи, начала ходить ходуном. Вся компания, проснувшись, заметалась в страхе и вдруг обнаружила в месте своего ночлега еще одну странную небольшую пристройку без окон. Они залезли в нее и там провели остаток ночи, слушая страшный шум и гадая, что бы это могло быть. Хотя Тор и держал наготове свой молот на всякий случай, даже он не решился выйти наружу и посмотреть, что же там происходит.
И только когда рассвело, Тор, Локи, Тьяльфи и Рёсква вышли наружу и увидели, что неподалеку прямо на земле лежит огромный великан и спит, именно его храп они ночью приняли за землетрясение. А странная постройка с маленьким боковым помещением, в котором они провели с перепуга всю ночь, оказалась великанской рукавицей.
Проснулся великан, встал на ноги, потянулся, и даже Тор почувствовал себя рядом с ним жалким муравьем.
– Как зовут тебя? – спросил бог грома.
Великан представился Скрюмиром и предложил идти в страну великанов вместе.
– Если хотите, – сказал он, – положите свой мешок со съестными припасами в мой, и я его понесу.
Имя великана в этой истории – Скрюмир – обычно переводят как «хвастун» или «огромный».
Тьяльфи, который уже давно тащил мешок с едой, очень обрадовался и воспользовался предложением великана; дальше они отправились уже вместе со Скрюмиром, который шагал впереди.
Так они шли весь день, а вечером расположились на ночлег под огромным деревом. Скрюмир улегся на землю и сказал:
– Я ужинать не буду, спать очень хочется. А вы, если голодны, развяжите мой мешок, достаньте оттуда что-нибудь и поешьте.
С этими словами великан громко захрапел. А Тор и его спутники начали возиться с завязками его мешка. Но как ни пытались они развязать огромные узлы, ничего у них не выходило.
– Да что же это такое! – возмутился Локи. – Есть хочется. Буди хозяина мешка, пусть сам его развязывает.
– Скрюмир! Эй, Скрюмир! – позвал великана Тор и толкнул его рукой в плечо. – Проснись, развяжи свой мешок! Мы не можем достать еду!
Но великан его не услышал и продолжал храпеть. Разозлился Тор и изо всех сил ударил его своим молотом по голове.
– Что это было? – сквозь сон пробормотал Скрюмир. – Листочек, что ли, на голову упал?
Тор снова ударил, еще сильнее.
– Да что же это такое, – бубнил Скрюмир, поворачиваясь на другой бок. – Похоже, я лежу под дубом, и на меня падают желуди…
И в третий раз попытался Тор ударить великана своим Мьёльниром, но тот так и не проснулся, и все путешественники остались голодными. А утром великан проснулся и как ни в чем не бывало, забросив свой мешок на спину, предложил продолжить путь.
Прошли они все вместе какое-то время, и Скрюмир сказал:
– Я сейчас укажу вам дорогу в Йотунхейм и в главную его крепость – Утгард[3]. Но хочу предупредить: народ там живет еще более высокий и крепкий, чем я. Ведите себя с ними вежливо, а особенно с нашим правителем Утгарда-Локи. Я же сейчас вас покину, у меня еще есть кое-какие дела в соседнем городе.
Сказав так, он зашагал по дороге и вскоре исчез из вида. А Тор и его спутники пошли к воротам крепости великанов. Так велики были эти ворота, что осмотреть их сверху донизу можно было, только запрокинув голову. Вошли путешественники внутрь и вскоре оказались в зале, в котором пировал Утгарда-Локи со своими друзьями и приближенными.
В некоторых вариантах этой легенды Тор изначально отправляется на поиски Утгарда-Локи, так как до него доходят слухи, что в Утгарде объявился могучий великан-волшебник, который намерен идти войной на Асгард. И Тор хотел вступить с ним в единоборство.
– Неужели это и есть великий Тор со своим молотом? – насмешливо спросил великан, глядя на бога грома, который вместе со своими спутниками стоял на пороге. – Я, честно говоря, думал, что ты ростом будешь побольше!
С трудом сдержался Тор, чтобы не ответить грубостью на слова Утгарда-Локи или не запустить ему в голову свой молот. А Утгарда-Локи продолжал:
– И какими же умениями вы можете поразить нас? Каждый, кто попадает в Утгард, должен владеть каким-либо искусством, в котором окажется сильнее всех.
Слово взял Локи. Он сказал, что может любого, даже самого огромного великана, превзойти в скорости еды.
– Прикажи принести сюда самую большую порцию, которую только видели у тебя на пирах, – обратился он к предводителю великанов, – и я покажу тебе, как быстро я ее уничтожу.
– Логи[4], иди сюда! – обратился Утгарда-Локи к одному из гостей, сидевших за длинным столом. – Сейчас будешь соревноваться с нашим гостем.
По приказу главного великана принесли огромное корыто и доверху наполнили его большими кусками мяса. Поставили его на пол пиршественного зала: у одного конца корыта сел Локи, у другого – Логи, и начали они поглощать мясо. Как Локи ни старался, противник свою половину мяса заглотил быстрее, да еще и корытом закусил.
– Ты проиграл, – обратился к Локи повелитель великанов. – Ну а ты что умеешь делать? – обратился он к Тьяльфи, слуге Тора.
– А я могу очень быстро бегать, – ответил тот.
– Тогда давайте начнем состязание! – ответил Утгарда-Локи.
Вся компания вышла в поле, и глава великанов приказал выйти вперед воину по имени Хуги[5]. Сделали на земле отметку, назначили, до какого дерева бежать соревнующимся, и Тьяльфи с Хуги побежали. Великан без труда обогнал слугу Тора.
– Что-то помощники твои только хвастаются, а толку от них никакого, – усмехнулся Утгарда-Локи. – Ну а ты, Тор, чем можешь нас удивить?
– А я могу выпить самый большой рог вина или меда одним глотком, – ответил бог грома.
– Ну, это нетрудно проверить, – ответил повелитель великанов. – Эй, кто-нибудь там! Принесите рог!
Тору принесли рог с медом, и он показался ему совсем небольшим. Но когда он поднес его к губам и сделал несколько глотков, оказалось, что мед совсем не убывает. Бог грома пытался перевести дух и снова начать пить, но шло время, а ему все никак не удавалось отпить хотя бы треть.
– И это бог из Асгарда?! – насмешливо сказал Утгарда-Локи. – Кажется мне, что асы вовсе не так могучи, как о них говорят. Может быть, предложить тебе какое-нибудь другое испытание? Например, не попробуешь ли поднять с пола мою кошку?
– Кошку? – удивился Тор. – Таких проверок мне еще не устраивали. И вообще, мне кажется, что рог с вином у тебя с каким-то подвохом, наверное, и кошки в твоих владениях такие же. Ну ладно, давай сюда свою кошку.
Тут в пиршественный зал вошла большая серая кошка. Тор, обхватив ее поперек тела, попытался поднять животное, но ничего у него не вышло. Кошачье тело было как будто налито свинцом, и богу грома не удалось даже оторвать кошкины лапки от пола.
Тор страшно разгневался.
– Не хочу больше ни из рога пить, ни кошек поднимать! – заявил он. – Позови сюда кого-нибудь из самых твоих сильных воинов, буду бороться с ними и покажу, что боги Асгарда могут победить любого великана!
– Вряд ли кто-то захочет сражаться с человеком, который не может поднять с пола несчастную кошку, – усмехнулся Утгарда-Локи. – Позовите-ка сюда мою старую няньку по имени Эли[6], возможно, с нею наш доблестный ас сможет совладать.
Вошла в зал древняя старуха, и не успел Тор сказать, что не пристало ему сражаться с престарелыми женщинами, Эли схватила его за руку и чуть не скрутила в бараний рог. Пытался Тор сопротивляться, но старуха прижала его к полу и не давала даже пошевелиться.
– Достаточно, – сказал Утгарда-Локи. – Ты, Тор, и твои спутники показали все свои умения. Идите спать, на сегодня хватит.
Тору и его спутникам предоставили для ночлега прекрасные покои, а на следующее утро, когда они собрались продолжать свой путь, их позвал к себе глава великанов и спросил:
– Довольны ли вы моим гостеприимством?
– И угощение, и ночлег в твоем доме были выше всяких похвал, – ответил Тор. – Но вот унижение, которое ты заставил нас пережить, я не скоро забуду.
Смысл истории о Скрюмире, в которой Тор выглядит практически беспомощным, часто истолковывают так: великан – олицетворение новой религии, перед которой древние боги-асы оказываются беспомощны. Или просто представитель некоего потустороннего мира, на который правила Асгарда не распространяются.
– Ну что ж, – сказал Утгарда-Локи. – Вижу, что нужно мне все объяснить. Вы попали под воздействие моих чар. В первый раз это произошло еще в лесу: великан Скрюмир – это был я. И развязать мой мешок вы не могли потому, что на него было наложено сильное колдовство. А потом, когда ты, Тор, бил меня по голове молотком, я подставлял под него невидимую для тебя каменную плиту, иначе мне было бы несдобровать. А когда тебе и твоим спутникам пришлось соревноваться с моими слугами, слуги эти тоже были непростые. Тот, кого звали Логи, – это воплощение стихии огня. Конечно, состязаться с ним ни в обжорстве, ни в чем-либо другом невозможно ни человеку, ни даже богу. Хуги, с которым соревновался твой слуга, – воплощение мысли, ибо нет ничего на свете быстрее, чем она. Рог, из которого ты пил, – часть великого моря, и, сказать по правде, тебе на самом деле удалось выпить несказанно много. Кошка, которую ты пытался поднять, – это была часть тела Мирового змея, я заколдовал тебя, чтобы ты не догадался о настоящем положении дел. И никто никогда на самом деле не смог бы поднять его. Ну а моя старая нянька Эли – это было само воплощение старости и бега времени, которому никто не может противиться. Так что пусть вас не огорчает моя маленькая шутка, на самом деле вы – сильные и могучие асы, а слуги ваши выше всяких похвал.
Несмотря на такие речи, Тор разозлился: где это видано, чтобы его, бога грома, разыгрывали какие-то великаны? Он взмахнул молотом, но тут потемнело у него в глазах. А когда к нему вернулась возможность видеть, исчезли и стены Утгарда, и сам Утгарда-Локи. Тор увидел себя и своих спутников стоящими посреди дороги. И не оставалось им ничего другого, как только отправиться в обратный путь.
Глава 8
Конец света: каким он будет?
Судьба бога Бальдра: путь к неизбежному
Вся скандинавская мифология строится на том, что происходящее предопределено заранее, а с судьбой не может бороться никто, даже сами боги Асгарда. И конечно, главным событием должен стать Рагнарёк, конец света, во время которого погибнет все существующее во всех мирах (за небольшим исключением) и начнется обновление. Вечным напоминанием об этом служит скованный волк Фенрир, привязанный к камням, ему суждено сыграть большую роль в последней битве. Но конец света не наступит просто так, ни с того ни с сего. Скандинавы, складывая мифы о нем, утверждали: уже случились события, которые должны стать своего рода предвестием Рагнарёка. И одно из них – это гибель бога Бальдра, которая «начала цепочку неотвратимости». А виновником этой гибели стал Локи.
…Бальдра, сына Одина и Фригг, бога света и весны, называли светлым, добрым, сияющим, он был любимцем всего Асгарда, отличался невероятной красотой, добротой и умом. Когда этот бог выходил из своего дворца, который назывался Брейдаблик, вокруг него распространялось сияние; со всех сторон к светлому богу слетались птицы, чтобы порадовать его своим пением. Цветы поворачивали к нему свои венчики, любуясь божественным ликом, а животные без всякой боязни подбегали к Бальдру и ластились к нему. Его супругой была богиня покоя и радости Нанна.
Происхождение имени Бальдр окончательно не выяснено. В германских языках есть несколько слов, которые могли послужить его основой: герой, величайший, смелый, отважный. Это вызывает вопросы, так как, несмотря на все свое обаяние, образ Бальдра не ассоциировался с героизмом и доблестью. Бальдр и Нанна считались родителями бога Форсети.
Но вот однажды доброму Бальдру начали сниться плохие сны, в них он видел себя то пронзенным стрелой, то попавшим во владения богини Хель. Казалось бы, сон еще ни о чем не говорит, но дело в том, что сны Бальдра всегда сбывались. Поэтому боги заволновались и мать Бальдра, богиня Фригг, решила обмануть судьбу. Она взяла клятву со всех предметов, животных и растений, которые только существовали в мире, что они никогда не причинят вреда ее сыну. Она разговаривала с ядовитыми растениями, и их яд перестал действовать на Бальдра; она призвала к себе всех опасных зверей и заставила их пообещать, что никогда ни одно из них не нападет на бога весны. Фригг даже взяла клятву с кинжалов, мечей и стрел, что они не смогут ранить Бальдра, в том числе и в том случае, если будут направлены прямо на него. Камни пообещали богине, что, даже сорвавшись с утеса, они пролетят мимо головы ее сына.
И только с одного растения, с омелы, Фригг забыла взять подобное обещание. В то время, когда она разговаривала с растениями, росток омелы на ближайшем дереве был еще совсем маленьким, и богиня решила, что брать с него клятву бессмысленно: он все равно не сможет причинить никакого вреда ее сыну. А может, просто не обратила на него внимания. Кстати, считается, что в этой части легенды нашел свое отражение обычай, имевшийся не только у скандинавов, но и у многих других народов: до определенного возраста дети не могли давать клятв, потому, как считалось, что у них еще недостаточно силы воли и жизненного опыта.
Э. Смит. Бальдр. 1902 г.
Омела – растение-паразит, которое не может расти на земле, оно с помощью своих корней-присосок закрепляется в кроне какого-либо дерева и питается за его счет.
О клятве, данной богине, быстро стало известно. Весть о том, что Бальдр теперь полностью неуязвим, разнеслась по Асгарду, и боги начали развлекаться тем, что метали в Бальдра ножи и стреляли в него из лука, а потом веселились, глядя, как любое оружие отскакивает от него, словно заколдованное.
За всем происходящим наблюдал Локи. Он уже давно не совершал никаких проказ и, конечно же, не мог упустить случай обернуть ситуацию в свою пользу. Вот только пока еще не знал точно, как это сделать. И кто же знал, что очередная шутка ехидного божества перейдет все мыслимые пределы?
«Неужели нет теперь на свете ни одного предмета, который мог бы принести вред нашему Бальдру? – рассуждал Локи, стоя за деревом и наблюдая за тем, как веселятся остальные и как от бога весны отскакивают камни и стрелы. – Нет, быть этого не может. Надо узнать, как обстоят дела на самом деле».
Локи переоделся одной из служанок богини Фригг, благо носить женские одеяния было ему не впервой, и, помогая матери Бальдра расчесывать волосы и надевать драгоценности, начал выведывать у нее, действительно ли она заставила все живое и неживое в мире пообещать не причинять сыну вреда.
– Кажется, нет, – не подозревая ничего дурного, ответила та. – Я не успела взять обещание только у ростка омелы, который видела на дереве к западу от Вальхаллы. Но он такой маленький! Он все равно никак не смог бы навредить моему сыну.
Локи едва дождался возможности отправиться к дереву, указанному Фригг, и увидел, что омела уже совсем не такая маленькая, какой была в то время, когда растения, животные и камни приносили богине свою клятву.
– Посмотрим, что получится! – бормотал Локи, выламывая побег омелы и заостряя его. А потом направился к брату Бальдра – слепому богу судьбы Хёду.
– Там, на поле для тинга[7], все жители Асгарда забавляются тем, что проверяют Бальдра на неуязвимость, – сообщил ему Локи. – Почему бы тебе тоже не поучаствовать?
– Но зачем мне это? – удивился Хёд.
– Ну как это зачем? – настаивал Локи. – Неужели тебе не интересно, действительно ли твоему брату не могут навредить ни камни, ни яды, ни оружие? Пойдем!
Хёд еще некоторое время возражал, но отделаться от Локи было очень сложно, и в итоге бог хитрости и коварства взял слепого Хёда за руку и потащил его на поле для тинга.
Там все еще были Бальдр со всей компанией, развлекавшейся метанием камней и стрельбой из лука.
– Ну давай, кидай! – сказал Локи на ухо Хёду, вкладывая в его руку заостренный побег омелы.
– Но я не вижу, куда нужно кидать, – отозвался тот.
– Я тебе покажу, – суетился Локи. – Немного правее… теперь левее… Вот теперь все правильно. Давай!
Легенда о гибели Бальдра существует во многих вариантах. В некоторых из них Локи изготавливает стрелу и заставляет Хёда выстрелить в Бальдра из лука. В других речь идет о копье. Но вряд ли лук мог быть повседневным оружием слепого бога, а для изготовления копья побега омелы явно недостаточно. Поэтому логично предположить, что было изготовлено нечто вроде метательного дротика.
Хёд метнул побег, и острие пронзило Бальдра насквозь. Бог весны упал на песок, а все присутствовавшие в один голос вскрикнули от ужаса. Локи мгновенно скрутили и хотели наказать, но поле тинга было священным местом, и, как бы ни были боги Асгарда злы на Локи, проливать кровь там было нельзя.
Все надолго погрузились в печаль. Когда же всеобщие рыдания немного утихли, мать Бальдра, богиня Фригг, сказала:
– Мой сын погиб не на поле боя, а значит, в Вальхаллу он не попадет. Его ждут владения богини Хель. Может быть, предложим ей какой-нибудь выкуп за Бальдра, и она согласится не забирать его и отпустить?
Другой сын Одина, Хермод, сел на коня и отправился в Хельхейм. А обитатели Асгарда тем временем начали готовиться к погребению. Тело Бальдра положили в лодку, вынесли ее на берег и подожгли. Проводить любимого всеми бога в последний путь собрались не только асы, но и обитатели других миров – великаны, дверги, а также звери и птицы. Супруга Бальдра, Нанна, умерла от горя и была положена в погребальную лодку рядом со своим мужем.
Легенды гласят, что погребальный корабль Бальдра был настолько велик, что боги не могли столкнуть его в воду. Специально для этого призвали великаншу по имени Хюрроккин (ее имя примерно можно перевести как «опаленная огнем» или «сморщившаяся от жара»), и она столкнула погребальную ладью, объятую огнем, в воду, как и было положено. Кстати, одно из истолкований мифа о смерти Бальдра – это просто «романтическое» изложение погребальных традиций того времени.
Как вообще появился на землях Скандинавии этот миф? В нем много нетипичных деталей: гибель бога (а ведь одной из их характерных примет всегда считались не только вечная молодость, но и неуязвимость), жестокость Локи к своему собрату, выходящая за всякие рамки… По одной из версий, эта история была нужна только как подводка к теме грядущей гибели мира: один из жителей Асгарда желает смерти другому, бог становится уязвимым. Когда происходят подобные вещи, волей-неволей становится понятно, что вселенная обречена.
В мифах сказано, что бог Хёд, несмотря на то что он стал просто слепым (в буквальном смысле) орудием коварства Локи, был наказан за убийство Бальдра. Его убил еще один сын бога Одина от великанши Ринд – бог мести Вали. Причем последний был рожден специально для того, чтобы осуществить наказание, и стал взрослым за один день.
Еще один интересный вопрос: в чем причина такой ненависти Локи к Бальдру, которого, как известно, любили все – от богов до последней букашки? Почему вдруг «темная сторона» Локи окончательно взяла верх над «светлой»? В различных вариациях этого мифа вскользь говорится о том, что бог хитрости просто завидовал. И такой всплеск ненависти, который привел к смерти собрата, – это тоже одна из безошибочных примет того, что старому миру приходит конец.
В истории о Бальдре можно найти много общего с мифами Древнего Египта об Осирисе, с греческими преданиями о Персефоне. Тема умирающего и воскресающего божества – Бальдру, одному из немногих, было суждено воскреснуть после Рагнарёка – одна из самых старых в мифах всего мира. Скорее всего, таким образом были представлены темы смены времен года, обновления природы и выращивания урожая. Кстати, в скандинавских преданиях говорится о том, что после Рагнарёка воскреснет не только Бальдр, но и его невольный убийца Хёд. И они простят друг друга.
Мы же вернемся пока к тому, что происходило после ритуального сожжения тела Бальдра.
Прекрасный юный бог оказывается в Хельхейме, где его красота и доброта производят впечатление даже на саму Хель, но владычица царства мертвых не может пойти против устоявшихся законов и отпустить обратно в мир живых того, кто попал в ее владения. В это же время к Бальдру присоединяется и его жена Нанна, а вскоре в Хельхейме появляется и Хермод, который был отправлен туда Одином в надежде уговорить богиню подземелья оставить Бальдра в живых.
– Хорошо, – после некоторого раздумья говорит Хель, – я отпущу его, хотя начиная от сотворения мира не происходило ничего подобного. Где это видано, чтобы тот, кто попал в Хельхейм, ожил и вернулся обратно! Но я пойду вам навстречу, правда, на одном условии: отпущу его только в том случае, если узнаю, что Бальдра оплакивают все без исключения. Начиная с бога Одина и заканчивая рыбами в реках и ночными мотыльками.
Хермод помчался обратно в мир живых и передал Одину слова Хель:
– Бальдр вернется сюда только в том случае, если все живое будет его оплакивать!
Один немедленно разослал во все стороны гонцов с приказом всем оплакивать бога света и весны. Впрочем, он мог бы и не напоминать об этом, все живое и без того было погружено в траур, и повсюду слышались рыдания. И лишь одно существо не оплакивало юного бога: гонцы Одина нашли в одном отдаленном уголке страны великанов, Йотунхейме, великаншу по имени Тёкк. Ей не было жаль Бальдра, а когда гонцы спросили ее об этом, она заявила, что бог весны ей совершенно безразличен и оплакивать его она не станет. Вот так из-за одной великанши Бальдру пришлось вплоть до самого Рагнарёка оставаться в царстве мертвых. А в мифах высказываются предположения, что великанша Тёкк была вовсе не великаншей, это снова был Локи, принявший этот облик, чтобы в последний раз напакостить Бальдру и не допустить его возвращения в мир живых. Кстати, и во время Рагнарёка Локи в итоге выступит против асов, на стороне чудовищ и сил зла.
Мир раскололся окончательно, последняя битва стала неотвратимой. В этом виноват отчасти и сам Один, который не раз совершал поступки, явно противные даже «дохристианской» морали: соблазнял дам, способствовал семейным распрям и не проявлял должной проницательности.
Скандинавы называли слезами по Бальдру капли влаги, которые появляются на различных предметах, если их внести с холода в теплое помещение.
Рагнарёк: разрушение и возрождение
С чего начнется Рагнарёк? Описания его в разных легендах могут несколько разниться, но в любом случае получается картина, леденящая кровь. Сначала наступит невероятно холодная зима, или «великанская зима», как ее называют в мифах: три года подряд все будет сковано льдом и снегом, а мороз будет стоять такой, что эту зиму переживут немногие. К тому же во всем мире увеличится количество ссор и конфликтов, все вопросы будут решаться оружием.
Лопаются оковы, стягивающие тело чудовищного волка Фенрира, и он вырывается на волю. Его вой сливается с воем пса Гарма, охраняющего владения богини Хель, и им отвечают варги, преследующие луну и солнце. Вскоре они заглатывают небесные светила, и наступает кромешная тьма, которую немного рассеивают только вспышки огня со стороны огненной страны Муспельхейм.
Все чудовища Хаоса готовы вступить в сражение с богами и теми, кто выступит на их стороне. В разных источниках начало конца света описывается по-разному: где-то сказано, что зима наступит после того, как волки поглотят небесные светила, где-то, напротив, говорится о том, что небосвод лишится луны и солнца только после окончания страшной зимы.
Вырывающиеся на волю чудовища и разнообразная нечисть начинают терзать уцелевших; сотрясаются от ужаса и Мидгард – обиталище людей, и подземные пещеры двергов, и чертоги альвов; подземные толчки заставляют трескаться и содрогаться стены Асгарда. Боги прибегают к извечной мудрости – они спрашивают совета у головы великана Мимира, которая находится у самых корней Иггдрасиля, но уже ничем не может помочь умный великан: разрушение старого мира людей и богов началось, и ничто не способно его остановить. Землетрясение ощущается на всех ветвях великого ясеня, а великаны в Йотунхейме и огненные жители Муспельхейма готовятся на поле боя раз и навсегда разрешить разногласия с богами-асами.
В Мировом океане поднимаются волны размером со скалу – это пришел в движение змей Йормунганд: он не забыл унижения, пережитые им по милости бога Тора, и горит желанием сразиться с ним. Океан выходит из берегов, и волны, увенчанные белыми пенящимися гребнями, начинают набегать на сушу.
Из царства мертвых, Хельхейма, выплывает страшный корабль Нагльфар, который, по преданию, сделан из ногтей мертвецов. Вот почему у скандинавов в древности существовал обычай коротко стричь ногти покойникам и сжигать их – чтобы отсрочить сооружение страшного корабля. На нем будут восседать злобные великаны-йотуны, готовые биться с богами, а предводительствовать им будет, по одной версии, великан по имени Хрюм, а по другой – сам Локи, окончательно перешедший на сторону Хаоса.
Встречаются разные версии относительно «стройматериала», из которого создан корабль Нагльфар. По одной из них корень – наг- означает «ноготь», по другой – «мертвец». Так что некоторые исследователи в своих работах рисуют Нагльфар состоящим не из ногтей, а из костей и черепов. Впрочем, и то и другое должно выглядеть впечатляюще.
Среди грохота рушащихся скал и плеска волн слышится звук рога – это подает сигнал к сражению Хеймдалль, страж радужного моста Биврёст. Но сам мост уже ломается под ногами армии огненных великанов Муспельхейма, которыми предводительствует их начальник по имени Сурт.
Боги и их противники стягиваются на равнину Вигрид. В «Старшей Эдде» сказано об этом так:
Во время сражения на равнине Вигрид все боги-асы избирают для себя достойных противников: Один вступает в схватку с Фенриром, который, освободившись от оков, стягивавших его тело много лет, зол настолько, насколько это возможно. Его чудовищная пасть, в которой больше нет меча, мешавшего волку сомкнуть челюсти, разинута почти от земли до неба, а из ноздрей и глаз вырываются языки пламени. Проходит немного времени, и Один гибнет, пожранный страшилищем, которого он некогда приказал сковать. На смену Одину приходит его сын Видар, который разрывает волчью пасть и ненадолго дает возможность асам надеяться на победу.
На стороне предводителя богов сражаются и жители Вальхаллы – эйнхерии, но их присутствие вовсе не означает победу асов, слишком многочисленны силы противников, да и против судьбы, давным-давно предначертавшей гибель старого мира, не пойдешь.
Тор в это время сражается с Мировым змеем Йормунгандом. Он разит его молотом, направляет в него молнии, но поистине нескончаемо тело змея, все новые и новые кольца его выползают на сушу, источая смертельный яд. На короткое время удача улыбается Тору, он наносит сокрушительный удар по голове Йормунганда, и тот умирает, но погибает и сам бог грома, сбитый с ног волной яда, хлынувшего из пасти чудовища.
Еще один поединок на равнине Вигрид начнется между богом Тюром, некогда помогавшим сковать волка Фенрира и лишившимся из-за этого руки, и «псом преисподней» Гармом. Против Локи выступает светлый ас Хеймдалль; они несколько часов бьются, будучи достойными друг друга противниками, и в итоге оба падают замертво.
Против великана Сурта, владыки Муспельхейма, выходит Фрейр – бог плодородия и солнечного света. Теряя силы, Сурт своим мечом подрубит ствол Иггдрасиля, который и без того уже почти не имеет опоры из-за бурь и землетрясений, и мир будет разрушен окончательно. Остатки мирового древа падут в огненную пропасть, образовавшуюся из извергнутого Муспельхеймом пламени.
По одной из версий, от германо-скандинавского «сурт», что значит «черный», «темный», произошло слово «черт».
Согласно мифам, Рагнарёк переживут – или воскреснут после разрушения мира – несколько богов: в разных изложениях называют имена Видара, Вали, Улля, Бальдра, Хёда, а также двух сыновей Тора – Магни (бога силы) и Моди (покровителя воинского азарта и ярости). Последние унаследуют от своего отца молот Мьёльнир, который чудом останется лежать на поле боя, не провалившись в огненную пропасть и не утонув в пучине.
Но за такой страшной гибелью мира последует возрождение. Из бурлящего океана понемногу начнут снова подниматься островки земной поверхности; тела чудовищ, оставшиеся на поле боя, смоет водой, и они отправятся снова в подземный мир, туда, где им и положено быть. Одними из первых в новом мире появятся орлы, охотящиеся на рыбу, как бы возвещая возрождение жизни на обломках разрушенной вселенной.
Оставшиеся в живых асы заново отстроят Асгард и снова поселятся там, заботясь о возрождающемся человечестве и царстве богов. В мире людей пережившая трехлетнюю зиму и последнюю битву супружеская пара, Лив и Ливтрасир, дадут снова начало человеческому роду.
В некоторых трактовках скандинавских мифов говорится о том, что выживет еще и дракон Нидхёгг. А кто же будет освещать новую Вселенную, если луна и солнце были проглочены страшными волками-варгами, а звезды во время Рагнарёка сорвались с неба? Иногда можно встретить утверждение, что делами освещения после зарождения нового мира будут заниматься дети Суль – той самой девушки, которая управляла солнечной колесницей, заставляя ее двигаться по небу. Правда, откуда они взялись, история умалчивает.
Единственная оставшаяся в живых пара, Лив и Ливтрасир, переживет «великанскую зиму» и Рагнарёк в роще Ходдмимир.
Упоминается в легендах также чертог Гимле, который уцелеет во время Рагнарёка и в котором будут собираться души добрых и праведных людей.
Сейчас исследователи скандинавской мифологии предполагают, что описания и чертога Гимле, и собственно сцены последней битвы возникли уже после того, как на скандинавских землях начало распространяться христианство, уж очень сильны в описаниях конца света мотивы Апокалипсиса. В некоторых пересказах встречаются даже слова о «явлении нового властелина», но эти фразы, скорее всего, были добавлены уже христианами из числа тех, кто в эпоху Средневековья переписывал и переиздавал сказания «Старшей» и «Младшей Эдды». Христианские мотивы, как было сказано выше, виделись многим и в образе Бальдра, который воспринимался как искупительная жертва среди разрушающегося мира.
Глава 9
Скандинавский миф на камне, на холсте, на экране…
«Звериный стиль», изящная резьба
Когда мы говорим о связи скандинавских мифов и искусства, в первую очередь мы имеем в виду два больших блока.
• Искусство и ремесло самих скандинавов – в первую очередь того времени, когда миф для человека еще был вполне объективной реальностью. Это несколько веков до и несколько веков после наступления нашей эры, эпоха викингов и времена начала распространения христианства на европейском севере.
• Произведения мирового искусства, вдохновленные скандинавской мифологией, в первую очередь от Нового времени до современности. Средневековое искусство было большей частью основано на христианской идее, и миф, будь то скандинавский, греческий, римский или какой-то еще, в то время, скажем так, не очень котировался.
Конечно, далеко не всегда деревянная резьба, металлические украшения или детали оружия скандинавов представляли собой прямые иллюстрации к мифам. Но они в любом случае создавались и существовали в особом мире – мире, в котором представленные в этой книге истории были практически объективной реальностью. А значит, дух времени, его характерные черты, душевные устремления художника или ремесленника они передают более чем достоверно. К тому же в древности практически не существовало рисунков и орнаментов, создававшихся просто для того, чтобы было красиво, любое изображение носило защитную функцию и было хотя бы косвенно связано с обращением к высшим силам.
За несколько тысячелетий до нашей эры на множестве территорий – от Сибири до Северо-Западного Китая, от северного Причерноморья до северной Европы – в искусстве распространяется так называемый звериный стиль. Собственно говоря, стилем это назвать сложно – упрощенные декоративные изображения животных в это время становятся частью как ювелирного искусства, так и резьбы по дереву и оружейного дела. Так что это скорее не стиль, а характерный признак сразу нескольких разнородных культур. По предположению ученых, такие изображения были пережитком так называемого тотемизма – древнего представления о том, что большинство племен и родов имеют в качестве предка то или иное животное (а иногда даже явление природы или растение). Фигурки тигров, медведей, оленей, барсов, змей, в зависимости от того, в каких природных условиях существовал художник, украшали конскую упряжь, пряжки ремней, металлические накладки для сундуков, дверные щеколды. «Звериный стиль», ярко проявивший себя в том числе и в Скандинавии, просуществовал много веков, и отголоски его видятся даже в европейском средневековом искусстве, основанном уже не на язычестве и древнем мифе, а на идеалах христианства. Но если в древности эти сложные переплетения фигурок животных носили охранный, а отчасти и ритуальный характер, то в Средние века они в основном превращаются просто в орнамент.
Флюгер в «зверином стиле». Норвегия, XI в.
Жители Скандинавского полуострова по сравнению, например, с населением Рима или Греции оставались язычниками достаточно долго, поэтому и «звериный стиль» там господствовал до XI века включительно.
Многих удивляет, что скандинавы времен древности и раннего Средневековья, которые у многих ассоциируются со свирепыми викингами, никак не похожими на изящных художников и поэтов, создавали поразительные по тонкости и сложности образцы декоративно-прикладного искусства. И тем не менее это так. Украшалось тогда многое, в том числе мечи, шлемы, боевые топоры. Хотя относительно пышно изукрашенных топоров есть мнение, что они были не боевыми, а скорее ритуальными и использовались в каких-либо обрядах. В целом же более или менее систематическая картина в искусстве Скандинавии складывается в первые века нашей эры. Условно искусствоведы выделяют в ней несколько отдельных стилей.
К числу самых ранних относится так называемый осебергский стиль, распространение которого примерно совпадает по времени с началом эпохи викингов. Стиль получил название благодаря погребению, обнаруженному археологами в норвежском селении Осеберг. В кургане была найдена прекрасно сохранившаяся погребальная ладья, нос и корму которой покрывали затейливые узоры из стилизованных переплетенных звериных фигур. В этом же захоронении обнаружили несколько деревянных столбов, увенчанных звериными головами. Вероятнее всего, эти столбы использовались для украшения носа корабля-драккара или, возможно, в каких-то ритуальных мероприятиях, например, украшали погребальное ложе. Пасть каждой головы открыта, а ее поверхность покрывает сложный узор из переплетенных фигур животных. Кроме них орнамент составляют также условные ленты, какие-то из них являются продолжением фигур зверей, какие-то вплетены в узор сами по себе.
Несмотря на то что дерево, казалось бы, не такой уж долговечный материал, до наших дней дошло достаточное количество кораблей эпохи викингов. Так, осебергская ладья находится ныне в музее города Осло, где помимо нее можно увидеть так называемый тюнский драккар X столетия (также из захоронения какого-то знатного воина), двадцатиметровый гокстадский корабль и, конечно же, множество предметов, которые когда-то «взял с собой» знатный полководец, отправляясь во владения богини Хель.
В наше время уже ни у кого не вызывает сомнений тот факт, что Америка была открыта вовсе не Колумбом. Первыми из европейцев там побывали скандинавские викинги, в частности исландский мореплаватель Лейф Эрикссон. Правда, у них, в отличие от Колумба, не было покровителей в лице влиятельных монархов и, как говорится, пиар был похуже.
Несмотря на то что произведения скандинавских художников, ювелиров, резчиков по дереву всегда были очень узнаваемы и своеобразны, благодаря продолжительным и дальним путешествиям они обогащали свои изделия характерными чертами искусства соседей – близких и не очень. Например, кельтов. И конечно, такое обогащение было взаимным.
В конце IX – конце X столетия развиваются еще два стиля. По местам захоронений, в которых были найдены предметы, их назвали стилями Еллинге и Борре. Здесь уменьшается количество «ленточных» узоров, головы изображенных животных становятся более крупными и выразительными, а сам орнамент – более четким и изысканным. В курганах обнаруживается большое количество вещей (кубки, украшения, чаши, пряжки), выполненных либо с использованием серебрения и позолоты, либо целиком из драгоценного металла. Чуть позднее возникают еще два стиля, также названные по найденным захоронениям, – Маммен и Рингерике. Они относятся к Х – XI векам и тоже находятся в рамках общего «звериного стиля», но изображения там уже менее абстрактны.
К этим же векам относится наибольшее количество обнаруженных рунических камней – о них достаточно подробно говорилось выше, поэтому сейчас возвращаться к ним нет особой необходимости. Что же касается каменной скульптуры, она в эпоху викингов у скандинавов не получила развития.
Помимо рунических камней до наших дней сохранились так называемые картинные, их на данный момент существует гораздо меньше, чем рунических. В основном они представляют собой отдельно стоящие валуны, густо покрытые орнаментом или некими стилизованными изображениями. Их ставили, видимо, либо над захоронениями, либо в каких-то ключевых местах: например, у переправ или перекрестков дорог. Такие камни могли играть роль как памятников, так и, возможно, святилищ и просто украшений. Яркий пример – Стура-Хаммарский камень, находящийся на острове Готланд. На нем представлены сцены жертвоприношения, морского плавания, а также мифологические сцены. Много подобных памятников хранится в музеях.
Стура-Хаммарский камень имеет выраженную фаллическую форму, поэтому есть предположение, что он также играл роль «улучшителя плодородия».
Отсутствие каменных скульптур, подобных, например, греческим и римским, у скандинавов с лихвой компенсировалось мелкой пластикой. До наших дней сохранилось множество небольших фигурок, вырезанных из дерева, выкованных или отлитых из металла. Они, видимо, служили не просто украшениями, в основном это были амулеты, защищавшие хозяина или его дом. Фигурки эти большей частью стилизованные, но по ряду деталей обычно можно безошибочно угадать, кого они представляют: войлочная шляпа и внушительная борода – Один, коренастое телосложение и молот в руке – Тор, кубок в руках и развевающиеся волосы – скорее всего, валькирия, приветствующая воина в Вальхалле.
В искусстве резьбы по дереву скандинавские мастера достигли невероятного мастерства. Сочетание объемного деревянного рельефа со сложными образами «звериного стиля» давало потрясающие результаты. Так, в список памятников Всемирного наследия ЮНЕСКО благодаря резным деревянным деталям попала так называемая ставкирка в Урнесе (Норвегия), построенная в начале XII столетия. Ставкирка – это деревянный храм на каркасе. Урнесская ставкирка относится к тем временам, когда на норвежских землях уже распространилось христианство, но многобожие еще не собиралось окончательно сдавать позиции. И в итоге на свет появлялись деревянные храмы, созданные по всем христианским канонам, но при этом, например, их двери, стены или оконные наличники были украшены образцами резьбы в «зверином стиле», в которых безошибочно угадывались сюжеты борьбы Тора с Йормунгандом, олени, щиплющие листья мирового древа, поражающий дракона Сигурд и так далее. Правда, изображения, подобные Сигурду-Зигфриду, вскоре стали восприниматься просто как одна из трактовок образа святого Георгия. Резные украшения урнесской ставкирки даже дали название особому – урнесскому – стилю, который отличается виртуозностью объемной деревянной резьбы.
Оружие скандинавов эпохи викингов часто украшалось орнаментами. Они исполнялись в технике гравировки, например на лезвии топора, литья (мелкие литые детали прикреплялись к поверхности, которую необходимо было декорировать), позолоты или серебрения, позже появились также предметы, украшенные в технике инкрустации, когда в углубление на основе монтируется камень, металлическая пластина с изображением и так далее. Украшения – шейные ожерелья, серьги, подвески – носили и мужчины и женщины, хотя, как уже было сказано выше, чрезмерное пристрастие к украшениям у мужчин порицалось. Украшения же в первую очередь выполняли охранную функцию, поэтому, например, мужчины чаще носили амулеты с изображением молота Тора, женщины – стилизованные фигурки богини Фреи.
Практически непременной деталью женского костюма были две выпуклые пряжки-фибулы, которые крепились спереди к платью или сарафану и отчасти скрепляли его детали. Они также могли быть украшены изображениями богов или даже целыми небольшими сценками из мифов.
Развиты были у скандинавов резьба по кости и китовому усу, изготовление керамики, правда до XII века довольно примитивной, в основном лепной, без гончарного круга, ткачество, вышивка.
С распространением христианства появляются распятия интересной формы: в их силуэте без труда угадывается фигурка с раскинутыми в стороны руками, но ее стилизованное изображение характерно в основном для Скандинавии первых веков нашей эры и напоминает скорее какого-то языческого идола.
Особая история – влияние культуры скандинавов-викингов на культуру Древней Руси. Спор о том, кто был основателем древнерусского государства – сами ли русы или пришлые варяги во главе с полулегендарным Рюриком, – не прекращается до сих пор. Но большинство ученых все же сходятся во мнении, что славяне сами справились с формированием верховной власти, созданием законов и системы налогообложения и основанием столицы. Скандинавы же принимали активное участие в политической, военной и культурной жизни древнерусского государства: нанимались в войска русских князей, торговали с русскими правителями, заключали выгодные браки. А в IX столетии варяжская династия плотно уселась на киевском престоле. Но основателями государства на Руси варяги не были.
При раскопках на территории значимых в древности городов, например в Великом Новгороде, в изобилии находят следы присутствия там скандинавов: украшения, детали оружия. Все это говорит о том, что взаимодействие и взаимное влияние двух культур друг на друга были огромными.
От древнего мифа до компьютерной игры и комикса
Что же касается воздействия скандинавской мифологии на мировую культуру, надо сказать, что она не получила такой широкой популярности, как, скажем, античная (греко-римская). Объясняется это просто – скандинавские государства не охватывали таких колоссальных площадей, как Римская империя, распространившая в итоге античную культуру на территории множества государств. Но скандинавские мифы порой прорастают в самых неожиданных местах. Например, в названиях дней недели: в английском языке вторник – это
Интересный момент: сходство мифологических сюжетов и даже отдельных персонажей у разных народов. Например, повелители грома и молний в скандинавской, греческой, японской мифологии описываются схожим образом. И у греков, и у скандинавов, и в восточных системах мифов имеются сюжеты о похищении и возвращении каких-то волшебных плодов или предметов, например яблоки Гесперид у греков и яблоки богини Идунн у скандинавов. Практически во всех мифах есть истории об умирающем и воскресающем боге: Осирис у египтян, Таммуз в Двуречье, Бальдр в скандинавской мифологии. У разных народов есть мифы о борьбе богов с титанами, великанами, чудовищами. Имеется сходство и между некоторыми мифами и русскими былинами: так, сюжет о том, как Тор и его спутники прятались в рукавице великана Скрюмира, во многом схож с былинами о Святогоре и Илье Муромце.
Почему так получается? Теорий множество. Одна из самых любопытных основана на вере в существование так называемого коллективного бессознательного и архетипов: мол, у человечества есть некая общая память. Поэтому примерно в одно и то же время в разных странах и на разных землях рождаются схожие образы-архетипы, понятные без слов любому жителю Земли. Ну а соглашаться с этим вариантом или поискать научные объяснения, каждый решает для себя сам.
Русские былины в основном складываются к XI столетию, так что они вполне могли впитать в себя не только славянские мифы, но и скандинавские.
Во второй половине XVIII столетия в Европе выходят первые издания скандинавских мифов, например «Старшей Эдды». Несмотря на довольно тяжеловесные переводы, эти произведения завоевали популярность и любовь в среде литераторов и других людей искусства. Они оказались созвучны рождавшемуся тогда романтизму. Это направление отличает интерес к личным переживаниям, к сильным характерам и образам. Романтический герой – это индивидуалист, сложная и мятежная натура, отличающаяся бунтарским характером, ощущающая родство с природной стихией. И в мрачноватых сюжетах скандинавской мифологии художники, поэты и писатели романтического направления находили источник вдохновения для себя.
Например, интересно и необычно скандинавская (и не только) мифология была переосмыслена в творчестве британского художника и поэта Уильяма Блейка (1757–1827 гг.). При жизни его творчество не завоевало популярности, более того, Блейка многие откровенно считали безумцем. И только в XX столетии картины и литературные произведения мастера – сложные, мистические, многослойные – были оценены по достоинству. За основу для своих произведений Блейк брал народный фольклор, мифы Древней Греции и Скандинавии, библейские сказания и средневековые легенды. И в итоге на свет появилась его собственная вселенная, в которой можно найти множество характерных черт. Боги и великаны, волшебники и «души», герои и фантастические существа – всех их Блейк наделяет необычными именами: например, Лос, Хар, Тириэль.
Художник и писатель создал собственный полурелигиозный, полумифический мир, который остается интересным и необычным до сих пор, правда многим он кажется несколько гнетущим. На таких его работах, как «Великий архитектор», «Песни Лоса», «Ньютон», явственно читаются мотивы первородного Хаоса, созидания, борьбы телесного и духовного. Творчество британского гения оказало влияние на такие направления, как модерн, сюрреализм, символизм.
В XIX веке, когда большинство источников по скандинавской мифологии были уже переведены на основные европейские языки, начали появляться произведения, представлявшие собой иногда отдельные мифы и сказания, а иногда несколько связанных между собой. Это было оправданно, так как создать, например, театральную постановку по всем мифам «Старшей Эдды» было бы проблематично, не говоря уже о техническом воплощении. В качестве примера можно привести трилогию «Нибелунги» Кристиана Хеббеля (1862 г.).
Гораздо легче (хотя, конечно, слово «легче» здесь не совсем уместно) было воплотить прихотливые сюжеты древней мифологии в музыке. И помимо уже упоминавшегося «Кольца нибелунга» Рихарда Вагнера на свет появляются опера Ивара Халльстрема «Викинги», опера Андреаса Халлена «Викинг Харальд». Одним из самых знаменитых композиторов, активно использовавших в своем творчестве мотивы северных легенд и сказок, был Эдвард Григ. Традиция продолжилась и в XX–XXI столетиях, когда в «металлической» музыке появилось целое направление – викинг-метал, где сюжеты песен и общий вектор творчества выдерживаются в духе скандинавской мифологии. Некоторые группы даже пишут тексты на древних вариантах норвежского или исландского языка.
С развитием жанра фэнтези в литературе скандинавские мифы не только не ушли на второй план, но и, напротив, стали прекрасным источником вдохновения для авторов. Скажем, в «Хоббите» и «Властелине колец» Дж. Толкина можно найти немало пересечений с древними сагами. Кстати, профессор мог читать многие скандинавские мифы на языке оригинала, например на древненорвежском, и с удовольствием вставлял в свои произведения отсылки к ним. И в итоге этих самых отсылок получилось предостаточно. Кольцо (читай – сокровище), которое является центром притяжения всей истории; охраняющий золото дракон; путешествие ради выполнения некоего важного задания; даже некоторые имена Толкин взял напрямую из скандинавских саг.
В жанре викинг-метала работают (или работали) такие коллективы, как Bathory (Швеция), Einherjer (Норвегия), Turisas (Финляндия).
Конечно же, художники тоже не могли обойти скандинавские мифы своим вниманием. Перечислить всех живописцев и графиков, создававших иллюстрации к северным мифам, невозможно. Приведем лишь несколько имен.
В XIX столетии широкую известность приобрели полотна норвежского живописца Петера Арбо. Он прославился картинами не только на тему скандинавской мифологии, но именно последние, пожалуй, являются наиболее выразительными. Арбо пишет несколько вариантов изображения валькирии, сидящей верхом на скачущем под облаками коне; долгое время работает над «Дикой охотой Одина», а также создает ряд произведений на сюжеты различных сказаний. Неоднократно он изображал на картинах различные исторические события, например «Гибель Олафа Святого в битве при Стиклестаде».
К числу известнейших принадлежит английский художник Артур Рэкхэм, на работах которого в буквальном смысле выросло несколько поколений английских детей, читавших легенды и сказки. Он работал в основном в стиле модерн; его работы, довольно сдержанные по цвету, но при этом насыщенные движением, динамичные и очень декоративные, как нельзя лучше подходили по стилю к древним скандинавским сказаниям. Некоторые его рисунки и живописные полотна приводятся в этой книге.
Еще один британец – Уильям Коллингвуд – в начале XX столетия создал серию гравюр, иллюстрирующих сказания «Старшей Эдды», которые сейчас уже считаются классикой. С ними у вас тоже есть возможность познакомиться благодаря нашему изданию.
Существует малоизвестная картина «Дикая охота» работы немецкого художника Франца фон Штука. Она была создана около 1889 года, а в 1930-х годах зрители обратили внимание, что лицо предводителя «Дикой охоты» чрезвычайно похоже на лицо Адольфа Гитлера. Сходство тем более странное, что полотно создано за много лет до прихода последнего к власти.
Ну и, конечно же, кинематограф. Одна из первых попыток перенести на экран старые германо-скандинавские легенды была предпринята в 1924 году, когда в Германии под руководством режиссера Фрица Ланга была снята почти пятичасовая черно-белая лента «Нибелунги». Фильм заслужил высокую оценку критиков благодаря продуманному сценарию (на первом месте была история Зигфрида и его возлюбленной Брунхильды), качественным костюмам и небывалым по тем временам спецэффектам: огнедышащий дракон произвел на всех неизгладимое впечатление.
Затем в течение практически всего XX и начала XXI века время от времени выходили как полнометражные фильмы, так и сериалы на основе скандинавских сказаний. Далеко не всегда они стремились полностью соответствовать исторической основе, сюжет часто оснащали то фэнтезийными, то сказочными чертами, а также придавали ему оттенок ужастика, как, например, в «Камне викингов» 1991 года, или даже комедии. В итоге от первоначального содержания обычно оставалось не так уж много. Высокий технический уровень, который теперь позволяет максимально правдоподобно показать в кино хоть богиню Хель, хоть огненные пропасти Муспельхейма, увы, часто идет в ущерб смыслу.
В середине XX столетия Тор и некоторые другие персонажи скандинавских мифов стали героями комиксов, где предстали в роли супергероев. А еще несколько десятилетий спустя эти герои перекочевали в фильмы компании «Марвел»: яркие, зрелищные, громкие, восхитительные с точки зрения графики, но имеющие мало общего с первоосновой. В числе персонажей там представлены не только боги Асгарда, но и представители инопланетных рас, земные космонавты, ученые, представители спецслужб и транснациональных корпораций. Одним словом, никто не уйдет недовольным, кроме любителей литературного первоисточника.
«Марвеловские» персонажи также активно эксплуатируются в компьютерных играх: например, Marvel: Ultimate Alliance или Marvel Heroes.
Очень много шума несколько лет назад наделал канадско-ирландский сериал «Викинги», снятый телеканалом History, но при этом далеко не строго исторический. В центре повествования, во всяком случае в первых сезонах, – судьба полулегендарного датского конунга Рагнара Лодброка и его многочисленных родственников. Начавшись довольно бодро и даже заслужив похвалы со стороны знатоков эпохи викингов, сериал в итоге, к сожалению, скатился к откровенным самоповторам и абсурдным сюжетным линиям. Правда, «необходимая повестка», которая в последнее время погубила немало американских и европейских проектов, не успела откровенно подпортить сериал, но перед закрытием у него было много проблем и без нее.
Хотелось бы верить, что такой благодатный материал, как скандинавская мифология, еще не раз будет достойно воплощен на экране. Тем более что сюжетов – великое множество. А вдохновить они могут не только кинематографистов, но и художников, мастеров комикса, модельеров, архитекторов… Особенно это актуально для России, у которой на протяжении многих веков были прочные культурные и экономические связи с выходцами со Скандинавского полуострова. Правда, можно услышать, что «у нас и свой собственный фольклор более чем достоин воплощения в кино» и так далее, но ведь одно другому не мешает, не правда ли?
Заключение
Давайте ненадолго вернемся к тому, с чего начиналась эта книга.
Современен ли миф? Нужен ли он современному читателю? Наш вопрос можно отнести к любой системе мифов – не только скандинавской, но и греческой, египетской, любой другой.
В последние годы, к сожалению, становится популярным убеждение, что практически вся культура прошлого «депрессивна», «жестока», «несправедлива» и современной личности с ее тонкой душевной организацией читать такое вообще не стоит. Позволим себе не согласиться с этим. Да, большинство мифов рождались в мире, где человеку приходилось завоевывать место под солнцем – подчас не апелляцией к законам, а «железом и кровью». Но именно тогда, как ни странно это звучит, формулировались понятия справедливости и долга, чести и ответственности. Они могут в чем-то отличаться от современных – но древние легенды и предания, сохраняя их для нас, дают нам возможность думать и сравнивать, обогащать свою эмоциональную палитру и оценивать прошлое объективно. Знания по мифологии помогают более осознанно наслаждаться музыкой и живописью – ведь огромное количество произведений создано на сюжеты мифов, – понимать смысл народных орнаментов и находить новые ниши для собственного творчества. Наследие предков не подлежит исправлению или вымарыванию – оно просто есть, и умение объективно оценить и отнестись к нему с уважением – признак культурного и образованного человека…
Скандинавские мифы ярко иллюстрируют все сказанное выше. Они – часть нашего мира, они дали основу для появления множества произведений выдающихся художников, поэтов, музыкантов. И может быть, данное издание пробудит в вас желание более глубоко ознакомиться с этим уникальным явлением культуры.
К. Крог. Лейф Эрикссон открывает Америку. 1893 г.